Icono de la gema de habilidad Conductividad en Path of Exile 2

Conductividad gema de habilidad de Inteligencia · Hechizo, AdE, Rayo, Duración, Maldición, Repetible

InteligenciaHechizoAdERayoDuración
Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Nivel máximo
20Requiere nivel de personaje 90
Coste a nivel máximo
178 ManaNivel 1: 41 Mana
Color de la gema
InteligenciaSe engarza con este atributo
Asistencias relacionadas
12Asistencias que comparten sus etiquetas

Ficha de la gema Conductividad

Datos del juego Verificado para 0.5.5f
ConductividadGema de habilidad · Inteligencia
Etiquetas: Hechizo, AdE, Rayo, Duración, Maldición, Repetible
Coste: 41 Mana
Tiempo de lanzamiento: 0,7 s
Requiere: Nivel 1 con la gema a nivel 1

La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
La duración de la maldición es de 7.4 segundos
El radio de la maldición es de 3.1 metros
La maldición aplica -29% a la resistencia al rayo

Maldices a los enemigos para disminuir su resistencia al rayo.

Estadísticas mostradas con la gema a nivel 20.

Estadísticas de Conductividad por nivel

Datos del juego

Cada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.

Tabla de niveles (20 niveles)
En todos los niveles
  • La maldición se aplica tras una demora de 1.5 segundos
Estadísticas de Conductividad por nivel
Nivel de gemaNivel pers.CosteEstadísticas
1141 ManaLa duración de la maldición es de 6 segundos El radio de la maldición es de 1.5 metros La maldición aplica -23% a la resistencia al rayo
2346 ManaLa duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.6 metros La maldición aplica -23% a la resistencia al rayo
3652 ManaLa duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.7 metros La maldición aplica -23% a la resistencia al rayo
41057 ManaLa duración de la maldición es de 6.2 segundos El radio de la maldición es de 1.8 metros La maldición aplica -24% a la resistencia al rayo
51463 ManaLa duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 1.8 metros La maldición aplica -24% a la resistencia al rayo
61869 ManaLa duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 1.9 metros La maldición aplica -24% a la resistencia al rayo
72276 ManaLa duración de la maldición es de 6.4 segundos El radio de la maldición es de 2 metros La maldición aplica -25% a la resistencia al rayo
82682 ManaLa duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.1 metros La maldición aplica -25% a la resistencia al rayo
93189 ManaLa duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.2 metros La maldición aplica -25% a la resistencia al rayo
103696 ManaLa duración de la maldición es de 6.6 segundos El radio de la maldición es de 2.3 metros La maldición aplica -26% a la resistencia al rayo
1141103 ManaLa duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.3 metros La maldición aplica -26% a la resistencia al rayo
1246110 ManaLa duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.4 metros La maldición aplica -26% a la resistencia al rayo
1352118 ManaLa duración de la maldición es de 6.8 segundos El radio de la maldición es de 2.5 metros La maldición aplica -27% a la resistencia al rayo
1458126 ManaLa duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.6 metros La maldición aplica -27% a la resistencia al rayo
1564134 ManaLa duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.7 metros La maldición aplica -27% a la resistencia al rayo
1666142 ManaLa duración de la maldición es de 7 segundos El radio de la maldición es de 2.8 metros La maldición aplica -28% a la resistencia al rayo
1772151 ManaLa duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 2.8 metros La maldición aplica -28% a la resistencia al rayo
1878160 ManaLa duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 2.9 metros La maldición aplica -28% a la resistencia al rayo
1984169 ManaLa duración de la maldición es de 7.2 segundos El radio de la maldición es de 3 metros La maldición aplica -29% a la resistencia al rayo
2090178 ManaLa duración de la maldición es de 7.4 segundos El radio de la maldición es de 3.1 metros La maldición aplica -29% a la resistencia al rayo

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos

Asistencias para Conductividad

Calculado

Gemas de asistencia que comparten etiquetas con Conductividad, primero las que comparten más.

Asistencias para Conductividad
AsistenciaEtiquetas compartidasEfecto
Fulminación de HayoxiAdE, Rayo, MaldiciónLas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
Choques electrostáticosAdE, Rayo, DuraciónLas habilidades asistidas activan Descargas electrostáticas al electrocutar a un enemigo
Destrucción de DoedreAdE, MaldiciónLas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
Proclama del SoñadorAdE, DuraciónDNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
Trueno de EonyrAdE, RayoEl daño de rayo de las habilidades asistidas contribuye a la acumulación de la parálisis
Esquirla del EmbaucadorAdE, DuraciónLos hechizos asistidos activan Fragmento de ti
AbrojosAdE, DuraciónLos proyectiles de las habilidades asistidas activan abrojos cuando llegan al final de su recorrido
Elementos catalizadoresAdE, RayoLas habilidades asistidas activan Descarga catalizadora cuando están mejoradas por una superficie de suelo elemental
Señal cargadaAdE, DuraciónLas habilidades de señal asistidas activan Señal cargada cuando se desencadenan
CráterAdE, DuraciónAsiste habilidades cuerpo a cuerpo que te hacen saltar en el aire para que creen fisuras cuando aterrizas. No puede asistir las habilidades de los tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
Maleficio de decaimientoDuración, MaldiciónLas habilidades asistidas activan Decaimiento profano en cada objetivo al que maldicen
ElectromagnetismoAdE, RayoAl electrocutar a un enemigo cuando todavía hay al menos 3 enemigos electrocutados a menos de 4 metros que no estén sobre una grieta electrocutante, las habilidades asistidas consumen la electrocución de todos los enemigos en un radio de 4 metros para activar Grieta electrocutante

Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.

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Conductividad (gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Hechizo, AdE, Rayo, Duración, Maldición, Repetible) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 178 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Fulminación de Hayoxi, Choques electrostáticos, Destrucción de Doedre, Proclama del Soñador.

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Preguntas frecuentes sobre Conductividad — PoE 2 0.5.5f

¿Qué hace Conductividad en Path of Exile 2?

Maldices a los enemigos para disminuir su resistencia al rayo. Tipo: gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Hechizo, AdE, Rayo, Duración, Maldición, Repetible.

¿Cuáles son las mejores asistencias para Conductividad?

Las asistencias que comparten etiquetas con Conductividad son un buen punto de partida: Fulminación de Hayoxi, Choques electrostáticos, Destrucción de Doedre, Proclama del Soñador. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.

¿Qué nivel requiere Conductividad?

La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.

¿Cuánto cuesta usar Conductividad?

41 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 178 Mana a nivel 20.