
Portador de locura gema de habilidad de Cualquiera · Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Físico
- Nivel máximo
- 20Requiere nivel de personaje 90
- Coste a nivel máximo
- —Nivel 1: —
- Color de la gema
- CualquieraSe engarza con este atributo
- Asistencias relacionadas
- 12Asistencias que comparten sus etiquetas
Estadísticas de Portador de locura por nivel
Datos del juegoCada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.
Tabla de niveles (20 niveles)
- Extrae una aparición inestable de los enemigos a los que matas con impactos cuerpo a cuerpo, con un máximo de una vez cada 0.05 segundos
- Invoca una aparición inestable de los enemigos raros o únicos a los que impactas
- El radio de la explosión es de 2 metros
- Las apariciones inestables infligen un 5% más de daño por cada punto de poder del enemigo del que provengan
- Las apariciones inestables generadas a partir de los enemigos derrotados infligen el 8% de la vida de ese enemigo como daño físico agregado que no puede escalar
| Nivel de gema | Nivel pers. | Estadísticas |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Inflige de 9 a 14 de daño físico |
| 2 | 3 | Inflige de 13 a 19 de daño físico |
| 3 | 6 | Inflige de 17 a 26 de daño físico |
| 4 | 10 | Inflige de 23 a 34 de daño físico |
| 5 | 14 | Inflige de 29 a 43 de daño físico |
| 6 | 18 | Inflige de 35 a 53 de daño físico |
| 7 | 22 | Inflige de 43 a 65 de daño físico |
| 8 | 26 | Inflige de 52 a 78 de daño físico |
| 9 | 31 | Inflige de 62 a 93 de daño físico |
| 10 | 36 | Inflige de 73 a 110 de daño físico |
| 11 | 41 | Inflige de 86 a 129 de daño físico |
| 12 | 46 | Inflige de 100 a 151 de daño físico |
| 13 | 52 | Inflige de 117 a 175 de daño físico |
| 14 | 58 | Inflige de 136 a 204 de daño físico |
| 15 | 64 | Inflige de 157 a 236 de daño físico |
| 16 | 66 | Inflige de 181 a 272 de daño físico |
| 17 | 72 | Inflige de 209 a 314 de daño físico |
| 18 | 78 | Inflige de 241 a 362 de daño físico |
| 19 | 84 | Inflige de 277 a 416 de daño físico |
| 20 | 90 | Inflige de 319 a 478 de daño físico |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Asistencias para Portador de locura
CalculadoGemas de asistencia que comparten etiquetas con Portador de locura, primero las que comparten más.
| Asistencia | Etiquetas compartidas | Efecto |
|---|---|---|
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él | |
| AdE, Físico | Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima | |
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas no pueden romper la armadura | |
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas activan explosiones de metralla de hueso al matar a los enemigos retenidos | |
| AdE, Físico | Los embates asistidos crean 3 espinas de matorral | |
| AdE, Físico | El veneno de las habilidades asistidas también agrega un 100% de daño por segundo al enemigo en forma de plaga, hasta un máximo del 20% de la vida máxima del enemigo | |
| AdE, Físico | Fases máximas: 3 | |
| AdE, Físico | Límite de runas que pueden estar activas: 1 | |
| AdE, Físico | Los ataques asistidos no pueden aplicar sangrado | |
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas activan Pústula tóxica al impactar a un enemigo | |
| AdE, Físico | Las habilidades asistidas activan Estallido de espinas en sus 3 impactos siguientes después de que hayas tomado represalias con las espinas | |
| Físico | Los costos de maná de las habilidades asistidas se convierten en costos de vida |
Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.
Objetos y pasivas que otorgan Portador de locura
Con estos puedes usar Portador de locura sin la gema.
Habilidades parecidas a Portador de locura
Otras gemas del mismo tipo con más etiquetas en común.
Portador de locura (gema de habilidad de Cualquiera, con las etiquetas Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Físico) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Fulminación de Hayoxi, Predisposición de Tawhoa, Grito vapuleador, Metralla de hueso. Sadist's Mercy también la otorga.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Portador de locura — PoE 2 0.5.5f
¿Qué hace Portador de locura en Path of Exile 2?
Extrae los miedos latentes de los enemigos a los que matas o de los enemigos raros o únicos a los que impactas y los convierte en apariciones inestables que cargan hacia los enemigos y luego explotan. Tipo: gema de habilidad de Cualquiera, con las etiquetas Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Físico.
¿Cuáles son las mejores asistencias para Portador de locura?
Las asistencias que comparten etiquetas con Portador de locura son un buen punto de partida: Fulminación de Hayoxi, Predisposición de Tawhoa, Grito vapuleador, Metralla de hueso. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.
¿Qué nivel requiere Portador de locura?
La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.
¿Qué objetos únicos otorgan Portador de locura?
Sadist's Mercy.
