Icono de la gema de habilidad Momento de vulnerabilidad en Path of Exile 2

Momento de vulnerabilidad gema de habilidad de Cualquiera · Hechizo, AdE, Nova

CualquieraHechizoAdENova
Lanza una nova temporal para aprovechar el momento de vulnerabilidad de los enemigos. Si impacta a enemigos que están listos para ser aturdidos, paralizados o congelados, hace que aparezca un rostro de ellos que dura tanto tiempo como el objetivo original habría estado afectado por la forma de inmovilización utilizada para crear el rostro. Una parte del daño infligido a los rostros también se inflige al original.
Nivel máximo
20Requiere nivel de personaje 90
Coste a nivel máximo
18 ManaNivel 1: 6 Mana
Color de la gema
CualquieraSe engarza con este atributo
Asistencias relacionadas
12Asistencias que comparten sus etiquetas

Ficha de la gema Momento de vulnerabilidad

Datos del juego Verificado para 0.5.5f
Momento de vulnerabilidadGema de habilidad · Cualquiera
Etiquetas: Hechizo, AdE, Nova
Coste: 6 Mana
Tiempo de lanzamiento: 0,65 s
Requiere: Nivel 1 con la gema a nivel 1

10 segundo de demora hasta que pueda afectar de nuevo al enemigo
El radio de la nova es de 4 metros
Inflige de 30 a 46 de daño físico
+98% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales

Aprovecha la vulnerabilidad de tus enemigos creando un rostro de ellos al que puedes infligirle daño.

Estadísticas mostradas con la gema a nivel 20.

Estadísticas de Momento de vulnerabilidad por nivel

Datos del juego

Cada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.

Tabla de niveles (20 niveles)
En todos los niveles
  • 10 segundo de demora hasta que pueda afectar de nuevo al enemigo
  • El radio de la nova es de 4 metros
Estadísticas de Momento de vulnerabilidad por nivel
Nivel de gemaNivel pers.CosteTiempo de esperaUsosEstadísticas
116 Mana1 s1Inflige de 1 a 2 de daño físico +60% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
236 Mana1 s1Inflige de 2 a 2 de daño físico +62% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
367 Mana1 s1Inflige de 2 a 3 de daño físico +64% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
4107 Mana1 s1Inflige de 3 a 4 de daño físico +66% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
5148 Mana1 s1Inflige de 4 a 5 de daño físico +68% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
6189 Mana1 s1Inflige de 4 a 7 de daño físico +70% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
7229 Mana1 s1Inflige de 5 a 8 de daño físico +72% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
82610 Mana1 s1Inflige de 6 a 9 de daño físico +74% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
93111 Mana1 s1Inflige de 7 a 11 de daño físico +76% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
103611 Mana1 s1Inflige de 9 a 13 de daño físico +78% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
114112 Mana1 s1Inflige de 10 a 15 de daño físico +80% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
124613 Mana1 s1Inflige de 11 a 17 de daño físico +82% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
135213 Mana1 s1Inflige de 13 a 20 de daño físico +84% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
145814 Mana1 s1Inflige de 15 a 22 de daño físico +86% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
156415 Mana1 s1Inflige de 17 a 25 de daño físico +88% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
166615 Mana1 s1Inflige de 19 a 29 de daño físico +90% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
177216 Mana1 s1Inflige de 21 a 32 de daño físico +92% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
187817 Mana1 s1Inflige de 24 a 36 de daño físico +94% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
198417 Mana1 s1Inflige de 27 a 41 de daño físico +96% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales
209018 Mana1 s1Inflige de 30 a 46 de daño físico +98% del daño infligido a los rostros desgarrados por el tiempo también se inflige a los objetivos originales

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos

Asistencias para Momento de vulnerabilidad

Calculado

Gemas de asistencia que comparten etiquetas con Momento de vulnerabilidad, primero las que comparten más.

Asistencias para Momento de vulnerabilidad
AsistenciaEtiquetas compartidasEfecto
Llamada de AtziriAdEDNT-UNUSED Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Genio de CathaAdELos esbirros de las habilidades asistidas ciegan a los enemigos en un radio de 2 m
Destrucción de DoedreAdELas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
Proclama del SoñadorAdEDNT-UNUSED Supported Skills create a Bell for every 2 Combo expended when expending Combo
Trueno de EonyrAdEEl daño de rayo de las habilidades asistidas contribuye a la acumulación de la parálisis
Fulminación de HayoxiAdELas habilidades asistidas crean suelo maldito Los enemigos que estén en el suelo maldito de una habilidad asistida estarán malditos mientras se encuentren sobre él
Predisposición de TawhoaAdELos tótems creados por las habilidades asistidas tienen un 25% más de vida máxima
Esquirla del EmbaucadorAdELos hechizos asistidos activan Fragmento de ti
Avalancha de TulAdELas habilidades asistidas tienen un máximo de 4 sellos
Asedio de VoranaAdELas habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 35%
Desgarro de XibaquaAdELas habilidades asistidas activan Reclamo ardiente al aterrizar
Inhibición de ZarokhAdELos hechizos asistidos resuenan 3 veces

Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.

Objetos y pasivas que otorgan Momento de vulnerabilidad

Con estos puedes usar Momento de vulnerabilidad sin la gema.

Habilidades parecidas a Momento de vulnerabilidad

Otras gemas del mismo tipo con más etiquetas en común.

Momento de vulnerabilidad (gema de habilidad de Cualquiera, con las etiquetas Hechizo, AdE, Nova) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 18 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Llamada de Atziri, Genio de Catha, Destrucción de Doedre, Proclama del Soñador.

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Preguntas frecuentes sobre Momento de vulnerabilidad — PoE 2 0.5.5f

¿Qué hace Momento de vulnerabilidad en Path of Exile 2?

Aprovecha la vulnerabilidad de tus enemigos creando un rostro de ellos al que puedes infligirle daño. Tipo: gema de habilidad de Cualquiera, con las etiquetas Hechizo, AdE, Nova.

¿Cuáles son las mejores asistencias para Momento de vulnerabilidad?

Las asistencias que comparten etiquetas con Momento de vulnerabilidad son un buen punto de partida: Llamada de Atziri, Genio de Catha, Destrucción de Doedre, Proclama del Soñador. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.

¿Qué nivel requiere Momento de vulnerabilidad?

La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.

¿Cuánto cuesta usar Momento de vulnerabilidad?

6 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 18 Mana a nivel 20.