
Levantar zombi gema de habilidad de Inteligencia · Esbirro, Físico, Duración
- Nivel máximo
- 20Requiere nivel de personaje 90
- Coste a nivel máximo
- 102 ManaNivel 1: 10 Mana
- Color de la gema
- InteligenciaSe engarza con este atributo
- Asistencias relacionadas
- 12Asistencias que comparten sus etiquetas
Estadísticas de Levantar zombi por nivel
Datos del juegoCada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.
Tabla de niveles (20 niveles)
- Límite de zombis que puedes levantar: 10
- Los zombis potenciados tienen un 25% más de velocidad de movimiento
- Los zombis potenciados reciben un 30% menos de daño
- Los zombis duran 20 segundos
| Nivel de gema | Nivel pers. | Coste | Estadísticas |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 Mana | Los zombis potenciados infligen un 100% más de daño con impactos |
| 2 | 3 | 11 Mana | Los zombis potenciados infligen un 105% más de daño con impactos |
| 3 | 6 | 13 Mana | Los zombis potenciados infligen un 110% más de daño con impactos |
| 4 | 10 | 16 Mana | Los zombis potenciados infligen un 116% más de daño con impactos |
| 5 | 14 | 18 Mana | Los zombis potenciados infligen un 122% más de daño con impactos |
| 6 | 18 | 21 Mana | Los zombis potenciados infligen un 128% más de daño con impactos |
| 7 | 22 | 24 Mana | Los zombis potenciados infligen un 134% más de daño con impactos |
| 8 | 26 | 27 Mana | Los zombis potenciados infligen un 141% más de daño con impactos |
| 9 | 31 | 31 Mana | Los zombis potenciados infligen un 148% más de daño con impactos |
| 10 | 36 | 35 Mana | Los zombis potenciados infligen un 155% más de daño con impactos |
| 11 | 41 | 39 Mana | Los zombis potenciados infligen un 163% más de daño con impactos |
| 12 | 46 | 44 Mana | Los zombis potenciados infligen un 171% más de daño con impactos |
| 13 | 52 | 49 Mana | Los zombis potenciados infligen un 180% más de daño con impactos |
| 14 | 58 | 55 Mana | Los zombis potenciados infligen un 189% más de daño con impactos |
| 15 | 64 | 61 Mana | Los zombis potenciados infligen un 198% más de daño con impactos |
| 16 | 66 | 68 Mana | Los zombis potenciados infligen un 208% más de daño con impactos |
| 17 | 72 | 75 Mana | Los zombis potenciados infligen un 218% más de daño con impactos |
| 18 | 78 | 83 Mana | Los zombis potenciados infligen un 229% más de daño con impactos |
| 19 | 84 | 92 Mana | Los zombis potenciados infligen un 241% más de daño con impactos |
| 20 | 90 | 102 Mana | Los zombis potenciados infligen un 253% más de daño con impactos |
Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos
Asistencias para Levantar zombi
CalculadoGemas de asistencia que comparten etiquetas con Levantar zombi, primero las que comparten más.
| Asistencia | Etiquetas compartidas | Efecto |
|---|---|---|
| Esbirro, Físico, Duración | Después de que 5 enemigos mueran a menos de 4 metros de los objetos creados por las habilidades asistidas, estos objetos se hacen añicos y activan rocas escurridizas | |
| Esbirro, Físico, Duración | Después de que 5 enemigos mueran a menos de 4 metros de los objetos creados por las habilidades asistidas, estos objetos se hacen añicos y activan rocas escurridizas | |
| Físico, Duración | Las habilidades asistidas activan Pacto retorcido por cada enemigo que esté al alcance | |
| Esbirro, Duración | Los esbirros de las habilidades asistidas ganan Devorador de almas cuando su vida llega a 0 | |
| Físico, Duración | Las habilidades asistidas activan Grito corrupto por cada enemigo que esté al alcance | |
| Físico, Duración | Las habilidades asistidas activan Grito corrupto por cada enemigo que esté al alcance | |
| Físico, Duración | Límite de runas que pueden estar activas: 1 | |
| Esbirro, Duración | Los esbirros de las habilidades asistidas mueren 4 segundos después de que su vida llegue a 0 | |
| Esbirro, Duración | Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros. | |
| Esbirro, Duración | Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros. | |
| Físico, Duración | Las habilidades asistidas activan Pústula tóxica al impactar a un enemigo | |
| Físico, Duración | Las habilidades asistidas crean un remanente de sangre al infligir un impacto mortal a un enemigo que tiene sangrado Los remanentes que se crean de esta forma aumentan la velocidad de regeneración de vida en un 10% durante 5 segundos cuando los recoges, hasta un máximo de un 100% |
Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.
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Otras gemas del mismo tipo con más etiquetas en común.
Levantar zombi (gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Esbirro, Físico, Duración) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 102 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Roca escurridiza I, Roca escurridiza II, Pacto de Paquate, Venganza de Tecrod.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Levantar zombi — PoE 2 0.5.5f
¿Qué hace Levantar zombi en Path of Exile 2?
Invocas un zombi de corta duración a partir de un cadáver o una carga de poder. Tipo: gema de habilidad de Inteligencia, con las etiquetas Esbirro, Físico, Duración.
¿Cuáles son las mejores asistencias para Levantar zombi?
Las asistencias que comparten etiquetas con Levantar zombi son un buen punto de partida: Roca escurridiza I, Roca escurridiza II, Pacto de Paquate, Venganza de Tecrod. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.
¿Qué nivel requiere Levantar zombi?
La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.
¿Cuánto cuesta usar Levantar zombi?
10 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 102 Mana a nivel 20.
