Icono de la gema de habilidad Señal voltaica en Path of Exile 2

Señal voltaica gema de habilidad de Destreza · Señal, Efecto beneficioso, Rayo, Duración

DestrezaSeñalEfecto beneficiosoRayoDuración
Señala a un objetivo para que sea más susceptible a la parálisis. Cuando el objetivo señalado queda paralizado, la señal se desencadena, lo que te otorga un efecto beneficioso que te da daño de daño de rayo extra y consume la señal. Si señalas a otro objetivo mientras tienes el efecto beneficioso, se elimina el efecto beneficioso.
Nivel máximo
20Requiere nivel de personaje 90
Coste a nivel máximo
79 ManaNivel 1: 18 Mana
Color de la gema
DestrezaSe engarza con este atributo
Asistencias relacionadas
12Asistencias que comparten sus etiquetas

Ficha de la gema Señal voltaica

Datos del juego Verificado para 0.5.5f
Señal voltaicaGema de habilidad · Destreza
Etiquetas: Señal, Efecto beneficioso, Rayo, Duración
Coste: 18 Mana
Tiempo de lanzamiento: 0,5 s
Requiere: Nivel 1 con la gema a nivel 1

El enemigo señalado se queda paralizado cuando
recibe un impacto mientras está listo para ser paralizado
La duración de la señal es de 8 segundos
Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos
El efecto beneficioso otorga el 30% del daño ganado como daño de rayo

Señala a un objetivo para que sea más fácil de paralizar y te otorga daño de rayo extra cuando se paraliza.

Estadísticas mostradas con la gema a nivel 20.

Estadísticas de Señal voltaica por nivel

Datos del juego

Cada nivel del 1 al 20: el nivel de personaje que requiere, su coste y lo que cambia.

Tabla de niveles (20 niveles)
En todos los niveles
  • El enemigo señalado se queda paralizado cuando recibe un impacto mientras está listo para ser paralizado
  • La duración de la señal es de 8 segundos
  • Límite de objetivos que se pueden señalar: 1
  • La duración del efecto beneficioso es de 10 segundos
  • El efecto beneficioso otorga el 30% del daño ganado como daño de rayo
Estadísticas de Señal voltaica por nivel
Nivel de gemaNivel pers.CosteTiempo de esperaUsosEstadísticas
1118 Mana0,5 s1—
2320 Mana0,5 s1—
3623 Mana0,5 s1—
41025 Mana0,5 s1—
51428 Mana0,5 s1—
61831 Mana0,5 s1—
72233 Mana0,5 s1—
82636 Mana0,5 s1—
93139 Mana0,5 s1—
103642 Mana0,5 s1—
114146 Mana0,5 s1—
124649 Mana0,5 s1—
135252 Mana0,5 s1—
145856 Mana0,5 s1—
156459 Mana0,5 s1—
166663 Mana0,5 s1—
177267 Mana0,5 s1—
187871 Mana0,5 s1—
198475 Mana0,5 s1—
209079 Mana0,5 s1—

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · De dónde sacamos los datos

Asistencias para Señal voltaica

Calculado

Gemas de asistencia que comparten etiquetas con Señal voltaica, primero las que comparten más.

Asistencias para Señal voltaica
AsistenciaEtiquetas compartidasEfecto
Señal cargadaSeñal, DuraciónLas habilidades de señal asistidas activan Señal cargada cuando se desencadenan
Chispas potenciadas IRayo, DuraciónAsiste habilidades que generan cargas. Al generar cargas de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen proyectiles de Chispa al usarse.
Chispas potenciadas IIRayo, DuraciónAsiste habilidades que generan cargas. Cuando se genera una carga de poder con las habilidades asistidas, se potencian algunos de tus ataques para que activen los proyectiles de Chispa al usarse.
IrrigarRayo, DuraciónGanas el 25% del daño como daño de rayo durante 5 segundos al matar a un enemigo electrocutado con las habilidades asistidas
Exposición al rayoRayo, DuraciónLas habilidades asistidas aplican exposición durante 8 segundos al electrocutar a un objetivo
Rayo vivienteRayo, DuraciónAsiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Rayo viviente IIRayo, DuraciónAsiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Choques electrostáticosRayo, DuraciónLas habilidades asistidas activan Descargas electrostáticas al electrocutar a un enemigo
Emoción asesinaRayo, DuraciónLos ataques ganan el 25% del daño como daño de rayo durante 8 segundos al infligir un golpe de gracia a un enemigo con las habilidades asistidas
Emoción asesina IIRayo, DuraciónLos ataques ganan el 25% del daño como daño de rayo durante 8 segundos al infligir un golpe de gracia a un enemigo con las habilidades asistidas
Alcance del árbitroDuraciónLos aliados que están en tu presencia ganan protección equivalente al 10% de tu vida máxima durante 4 segundos, cada 6 segundos mientras una habilidad asistida esté activa
La venganza de BhatairDuraciónCuando congelas a un objetivo con las habilidades asistidas, por cada 2 de furia que tengas, tú y tus aliados que estén en tu presencia ganan el 1% del daño como daño de hielo durante 15 segundos

Relacionadas por etiquetas de gema. En el juego, una asistencia solo se puede engarzar en una habilidad a la que pueda asistir, así que consulta la página de la propia asistencia.

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Otras gemas del mismo tipo con más etiquetas en común.

Señal voltaica (gema de habilidad de Destreza, con las etiquetas Señal, Efecto beneficioso, Rayo, Duración) sube hasta el nivel 20, donde requiere nivel de personaje 90 y cuesta 79 Mana. Entre las asistencias que comparten sus etiquetas están Señal cargada, Chispas potenciadas I, Chispas potenciadas II, Irrigar.

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Preguntas frecuentes sobre Señal voltaica — PoE 2 0.5.5f

¿Qué hace Señal voltaica en Path of Exile 2?

Señala a un objetivo para que sea más fácil de paralizar y te otorga daño de rayo extra cuando se paraliza. Tipo: gema de habilidad de Destreza, con las etiquetas Señal, Efecto beneficioso, Rayo, Duración.

¿Cuáles son las mejores asistencias para Señal voltaica?

Las asistencias que comparten etiquetas con Señal voltaica son un buen punto de partida: Señal cargada, Chispas potenciadas I, Chispas potenciadas II, Irrigar. Elige las que potencien el tipo de daño y la mecánica que escala tu build.

¿Qué nivel requiere Señal voltaica?

La gema a nivel 1 requiere nivel de personaje 1. El nivel máximo de la gema, 20, requiere nivel de personaje 90.

¿Cuánto cuesta usar Señal voltaica?

18 Mana con la gema a nivel 1, y sube hasta 79 Mana a nivel 20.