Arte del objeto único Rearguard en Path of Exile 2

Rearguard Único de tipo Carcaj · Carcaj de flechas romas

Mods
3Mods explícitos de este único
Rangos de tirada
5Mods cuyo valor varía
Tipo base
Carcaj de flechas romasDe él vienen las defensas y los requisitos
Nivel de botín de la base
33Nivel de zona mínimo en el que cae la base

Solo Path of Exile 2: la base, los mods y los rangos de esta página son de PoE 2 0.5.5f. Si un objeto de Path of Exile 1 comparte este nombre, allí sus estadísticas son distintas.

RearguardCarcaj de flechas romas
Acumulación de aturdimiento aumentada un (25–40)%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (25–40)%
Agrega de (7–11) a (14–20) de daño físico a los ataques

+(150–200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
+(15–25)% a la probabilidad de bloqueo

Versión actual: Current

Datos del juego: cliente de Path of Exile 2 · Mods de únicos: datos de objetos de MetaBot · De dónde sacamos los datos

Rangos de valores de Rearguard

Datos de objetos

5 de sus líneas obtienen un valor dentro de un rango. Haz una tirada para ver cómo es una copia típica, o salta a la tirada más alta y a la más baja.

  • Acumulación de aturdimiento aumentada un 40%
  • Agrega de 11 a 20 de daño físico a los ataques
  • +200 a la armadura
  • Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
  • +25% a la probabilidad de bloqueo
100 % del rango

Cada rango se tira por separado, con la misma probabilidad para todos sus valores.

Tirada más alta posible

  • Acumulación de aturdimiento aumentada un 40%
  • Agrega de 11 a 20 de daño físico a los ataques
  • +200 a la armadura
  • Velocidad de proyectiles aumentada un 30%
  • +25% a la probabilidad de bloqueo

Tirada más baja posible

  • Acumulación de aturdimiento aumentada un 25%
  • Agrega de 7 a 14 de daño físico a los ataques
  • +150 a la armadura
  • Velocidad de proyectiles aumentada un 20%
  • +15% a la probabilidad de bloqueo

Cómo conseguir Rearguard

No hay ningún origen especial registrado, lo que suele significar que Rearguard cae al azar en cuanto las zonas alcanzan el nivel de botín de su base (33).

Introducido con la liga Dawn of the Hunt.

Puede que aún existan versiones antiguas (Pre 0.3.0) en Estándar; las estadísticas de arriba son las de la versión actual.

Tipo base: Carcaj de flechas romas

Rearguard conserva las defensas o el daño de la base. Los objetos Carcaj de flechas romas no únicos pueden tirar 16 grupos de mods distintos.

Carcaj de flechas romas

Carcajes únicos parecidos

Únicos de la misma ranura que comparten más tipos de estadísticas con Rearguard.

Rearguard es un objeto único de tipo Carcaj en Path of Exile 2, creado sobre Carcaj de flechas romas, con 3 mods: +(150–200) a la armadura, Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%, +(15–25)% a la probabilidad de bloqueo. 5 de esos mods tiran un valor dentro de un rango, así que dos copias de Rearguard pueden ser distintas. Existen versiones antiguas (Pre 0.3.0); esta página muestra la actual. Compáralo con los demás únicos de la misma base o explora todos los únicos de esta ranura.

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Preguntas frecuentes sobre Rearguard — Path of Exile 2 0.5.5f

¿Qué hace Rearguard en PoE 2?

Rearguard es un objeto único de tipo Carcaj sobre Carcaj de flechas romas con 3 mods: +(150–200) a la armadura, Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%, +(15–25)% a la probabilidad de bloqueo.

¿Cómo se consigue Rearguard?

No hay ningún origen especial registrado para Rearguard, lo que suele significar que cae al azar en zonas de nivel suficiente para su base (Carcaj de flechas romas, nivel de botín 33). También puedes comprárselo a otros jugadores.

¿Qué tipo base tiene Rearguard?

Rearguard usa la base Carcaj de flechas romas (Carcajes), que cae a partir del nivel de zona 33.

¿Es bueno Rearguard?

Depende de tu build: Rearguard rinde mejor en builds que buscan a la armadura, Velocidad de proyectiles aumentada un. Compara sus tiradas con los demás Carcajes únicos antes de decidirte.

¿Cuándo se añadió Rearguard?

Rearguard se introdujo con la liga Dawn of the Hunt.

¿Cuál es la tirada perfecta de Rearguard?

Con todos los rangos al máximo, Rearguard queda así: Acumulación de aturdimiento aumentada un 40%; Agrega de 11 a 20 de daño físico a los ataques; +200 a la armadura; Velocidad de proyectiles aumentada un 30%; +25% a la probabilidad de bloqueo.

¿Es esta la versión de Path of Exile 1 de Rearguard?

No: todos los números de esta página son de Path of Exile 2 0.5.5f. Si existe un objeto de PoE 1 con el mismo nombre, tiene estadísticas distintas.