
Rayo mentalAttack
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
¿Es Rayo mental buena en Slay the Spire 2?
En Slay the Spire 2, Rayo mental es an attack uncommon del repertorio de cartas de Colorless. Su efecto: Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo. Ahora mismo es una elección de primera que se sitúa en el tier B: una de las mejores cartas que puedes añadir a un mazo esta partida.
En 65 partidas registradas, su porcentaje de victoria se sitúa en el 34.9%, 21.0% por delante de la referencia del 14.0% de todos los mazos. Tiene un uso de nicho, incluida en solo el 0.6% de las partidas que pueden llevarla. Elegida 2.6% de las veces que se ofrece, queda cerca de lo neutro en la comparación elegir frente a descartar: 26.7% para las partidas que la tomaron frente a 24.3% de las que la descartaron, un impulso de elección de +1.4% sobre 15 partidas decididas. En las partidas de La Silenciosa se elige el 0.5% de las veces, lo que la convierte en una parte habitual de los mazos de esa clase. Los mazos que la incluyen llevan unas 1.7 copias de media.
Su combinación estrella hasta ahora es Mazazo, que eleva su porcentaje de victoria en +1.6% cuando ambas comparten mazo. En cuanto a reliquias, Bolso de preparativos es su compañera estrella, con un cambio de +23.4% en el porcentaje de victoria a su lado. Cuesta 1 de energía, se mejora el 56.4% de las veces y suele obtenerse cerca de la planta 16.
Mejorar la carta añade -1 EnergyCost a sus estadísticas. De las partidas que la incluyeron, 22 terminaron en victoria frente a 41 muertes y 2 abandonos. Quien más a menudo acaba con sus partidas es Reina funesta, que termina el 7.7% de las partidas en las que aparece. Consulta las sinergias, el reparto por clase y las amenazas más abajo para hacerte una idea completa de dónde encaja Rayo mental en un mazo de Colorless.
Porcentaje de victoria y tasa de selección de Rayo mental
Con un porcentaje de victoria del 34.9%, Rayo mental va 21.0% por delante de la referencia del 14.0% de todos los mazos: las barras de abajo comparan ambas cifras.
Resultados de las partidas con Rayo mental
De las 65 partidas registradas que incluyeron a Rayo mental, 22 terminaron en victoria y 43 en derrota: un 33.8% de victorias, contando los abandonos como derrotas.
- Victorias 33.8%
- Derrotas 66.2%
Elegir o descartar: Rayo mental
Los jugadores eligen Rayo mental en 2.6% de las 614 ofertas en las que aparece; esas partidas ganan 26.7% frente a 24.3% de las que la descartaron, un impulso de elección de +1.4% sobre 15 partidas decididas.
Elegido 16 veces de 614 ofertas.
La tasa de elección cuando se ofrece cuenta ofertas, no partidas: de cada vez que el juego presentó esto a un jugador, con qué frecuencia se eligió. No es el mismo número que la proporción de partidas que terminan incluyéndolo.
El impulso de elección es la diferencia, ajustada por tamaño de muestra, entre las partidas que tomaron la opción y las que la descartaron. Es la forma justa de clasificar las opciones, porque las tasas de victorias sin ajustar favorecen a las muestras más pequeñas.
Cuándo conseguir Rayo mental
De las 3 ventanas de incorporación registradas para Rayo mental, Acto 3 es la mejor: 63.6% en 12 partidas.
Tasa de victorias de las partidas según el acto en el que Rayo mental entró al mazo. Los actos que no alcanzan el umbral de muestra solo muestran su número de partidas.
Mejores cartas para combinar con Rayo mental
Las mejores combinaciones de cartas de Rayo mental hasta ahora son Mazazo (+1.6%), Ascensión maldita (+1.0%), and Defensa (-1.0%), cada una mostrada con el aumento de porcentaje de victoria que aporta.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Porcentaje de victoria de Rayo mental por clase
De las 3 clases que usan a Rayo mental, rinde mejor con La Silenciosa (57.1%), El Blindado (40.0%), and El Monarca (20.0%).
Mejores reliquias para Rayo mental
Las reliquias que más mueven el porcentaje de victoria de Rayo mental son Bolso de preparativos (+23.4%), Vial de sangre (+23.1%), and Cinturón de pociones (+20.4%), con cada aumento indicado.
Basado en muestras pequeñas de coincidencias: tómalo como señales tempranas, no como veredictos definitivos.
Detalles de la carta Rayo mental
Un attack uncommon de 1 de energía, Rayo mental se mejora el 56.4% de las veces y suele entrar en el mazo hacia la planta 16.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Mejora: -1 EnergyCost
Qué acaba con las partidas que llevan a Rayo mental
Las partidas con Rayo mental terminan más a menudo contra Reina funesta (7.7%), decimilpiés (6.2%), and Cangrejo káiser (6.2%): se muestra el porcentaje de sus partidas del que es responsable cada uno.
- Reina funesta7.7% de las partidas
- decimilpiés6.2% de las partidas
- Cangrejo káiser6.2% de las partidas
- El Insaciable6.2% de las partidas
- Demonio del saber4.6% de las partidas
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Rayo mental – Preguntas frecuentes
¿Es Rayo mental buena en Slay the Spire 2?
En 65 partidas registradas, Rayo mental tiene un porcentaje de victoria del 34.9%: +21.0% por encima del mazo medio. El porcentaje de victoria refleja con qué frecuencia las partidas que incluyen la carta terminan en victoria.
¿Qué hace Rayo mental en Slay the Spire 2?
Rayo mental cuesta 1 de energía. Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
¿De qué clase es Rayo mental en Slay the Spire 2?
Rayo mental es an Attack Uncommon de Colorless.
¿Merece la pena mejorar Rayo mental en Slay the Spire 2?
Los jugadores mejoran Rayo mental en el 56.4% de las partidas. Mejorarla otorga -1 EnergyCost.
¿Cuál es la mejor reliquia para Rayo mental?
En las partidas registradas, Rayo mental ha rendido mejor junto a Bolso de preparativos, que eleva su porcentaje de victoria en +23.4% a lo largo de 21 partidas juntas.
¿Debería elegir Rayo mental cuando se ofrece?
Los jugadores eligen Rayo mental en 2.6% de sus 614 ofertas registradas. Las partidas que la eligieron ganan 26.7% (15 partidas decididas) frente a 24.3% de las que la descartaron (571 partidas decididas) — una diferencia de +2.3%, y un impulso de elección de +1.4% una vez ajustado por tamaño de muestra.
Ver también
Sigue explorando las tier lists y estadísticas de Slay the Spire 2 más abajo.