Les 271 augmentations du Set 17 de TFT sur le patch 16.15, cherchables par nom, effet ou trait : 60 argent, 119 or et 55 prismatiques. Le texte d'effet est entièrement résolu — aucun marqueur — et chaque trait soutenu par une augmentation renvoie directement à ce trait.
Le Set 17 propose 271 augmentations, dont 32 nouvelles. Au moment de choisir, cherchez par effet plutôt que par nom : taper un trait ou un mot comme « or » ou « objet » fait remonter les augmentations qui font ce dont vous avez besoin, ce qui correspond à la façon dont le choix se présente en jeu.
Augmentation | Rareté | Effet | Traits |
|---|---|---|---|
À toute meepesseNouveau au Set 17 | Argent | Vous gagnez une Poppy. Votre Poppy la plus forte devient une lanceuse de compétences physiques à distance qui envoie un Meep sur sa cible. | — |
Abondance de baguettes |
| Prismatique |
| Vous gagnez 4 Baguettes trop grosses. Vos Baguettes trop grosses octroient 0.05% de vitesse d'attaque. |
| — |
Abondance de ceintures | Prismatique | Vous gagnez 4 Ceintures du géant. Vos Ceintures du géant octroient +85 PV bonus. | — |
Abondance de glaives | Prismatique | Vous gagnez 4 BF Glaives. Vos BF Glaives octroient 0.04% de vitesse d'attaque. | — |
Abonnement | Prismatique | Maintenant et au début de chaque phase, vous ouvrez une boutique de 4 champions uniques à 4 PO et vous gagnez 6 PO. | — |
Abonnement premium | Prismatique | Vous gagnez un pack contenant un champion à 5 PO, un champion 2 étoiles à 1 PO et 7 PO. Vous gagnez ce pack au début des 2 prochaines phases. | — |
Accélérateur mécanique | Or | Vos unités gagnent +0.1% de vitesse d'attaque toutes les 3 sec de combat. | — |
Achat 3 étoiles | Prismatique | Le prochain champion à 1 PO que vous achetez sera 3 étoiles. Vous gagnez 2 PO. | — |
Acier doré | Or | Vous gagnez 2 champions non tank à 5 PO. Si vous placez au moins un champion à 5 PO sur le plateau, vos champions de 1 à 4 PO gagnent 0.08% de durabilité. Tactician's Crown du set K.O. Coliseum, 2025 | — |
AFK | Argent | Vous ne pouvez faire aucune action pendant 3 manches. Ensuite, vous gagnez 17 PO. | — |
Aléatoire jacta est | Argent | Vous gagnez un emblème aléatoire. | — |
Aléatoire jacta est+ | Argent | Vous gagnez un emblème aléatoire et un Reforgeur. Les Reforgeurs permettent de transformer n'importe quel objet. | — |
Aléatoirement vôtre | Or | Vous gagnez 2 champions à 5 PO aléatoires et 2 copies d'un composant aléatoire. | — |
Allumer le feu | Or | Vous gagnez une Cape solaire. Votre équipe gagne 0.12% d'omnivampirisme lorsqu'elle attaque des ennemis brûlés. | — |
Amendement divinNouveau au Set 17 | Or | Les Juges stellaires ajoutent un second effet à leur loi. Vous gagnez une Leona et une Zoé. | Juge stellaire |
Ami sur mesure | Prismatique | Le prochain champion à 1 PO que vous achetez sera 3 étoiles. Vous gagnez 5 PO. | — |
Appel du chaos | Prismatique | Vous gagnez une récompense puissante et aléatoire. | — |
Arcaniquement Viktor-ieux | Or | Après 8 sec de combat, l'équipe ennemie est étourdie pendant 1.5 secondes. L'effet se répète après 18 sec de combat. TFT Macao Open 2024 | — |
Arcs à gogo | Argent | Vous gagnez un Arc courbe. Lorsque votre équipe a attaqué 1000 fois, vous en gagnez 2 de plus. | — |
Armure improvisée I | Autres | Vos alliés sans objet gagnent 30 d'armure et de résistance magique. | — |
Armure improvisée II | Autres | Vos alliés sans objet gagnent 50 d'armure et de résistance magique. | — |
Armurier | Or | Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'un BF Glaive. | — |
Artefacts à la rescousse | Prismatique | Vous gagnez 1 artefact aléatoire. Lorsque vous tombez sous 30 PV, vous gagnez 3 autres artefacts aléatoires. Championnat de Mega Remix, 2023 | — |
Ascension | Autres | Après 12 sec de combat, votre équipe gagne 35% d'amplification des dégâts. | — |
Ascension partielle | Autres | Après 12 sec de combat, votre équipe gagne 20% d'amplification des dégâts. | — |
Ascension sociale | Prismatique | L'XP coûte 1 PO de moins. Vous gagnez 2 PV et 1 relances gratuites chaque fois que votre niveau augmente. | — |
Attente récompensée | Or | Vous gagnez un champion à 1 PO aléatoire. Vous gagnez une copie de ce champion au début de chaque manche jusqu'à la fin de la partie. | — |
Attente récompensée II | Prismatique | Vous gagnez 2 exemplaires d'un champion à 2 PO aléatoire. Vous gagnez une copie de ce champion au début de chaque manche jusqu'à la fin de la partie. | — |
AutodestructionNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez un Gragas. Votre Gragas le plus puissant devient un combattant magique qui provoque des explosions massives qui lui infligent également des dégâts. | — |
Avènement des deux | Or | Vous gagnez 1 relance tous les 2 champions à 2 PO uniques que vous avez mis sur le plateau lors du dernier combat contre un joueur. Vous gagnez 1 champions à 2 PO. | — |
Avidité | Or | Vous gagnez immédiatement 7 PO, puis 7 PO au début de chaque phase. Récupérer des PO fait grossir votre Tacticien. | — |
Bac de recyclage | Autres | Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 8 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes). | — |
Bac de recyclage+ | Autres | Vous gagnez 1 objet complet aléatoire tout de suite, puis 1 composant après 4 combats contre un joueur. Lorsque vous vendez un champion, ses objets complets sont désassemblés (hors objets du Tacticien et emblèmes). | — |
Baguettes à gogo | Argent | Vous gagnez une Baguette trop grosse. Lorsque votre équipe a infligé 42000 pts de dégâts magiques, vous en gagnez 2 de plus. | — |
Bande de voleurs | Autres | Vous gagnez 1 Gant(s) de voleur. | — |
Bande de voleurs II | Autres | Vous gagnez 2 Gants de voleur. Après 6 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre. | — |
Bande de voleurs II+ | Autres | Vous gagnez 2 Gants de voleur. Après 5 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre. | — |
Bande de voleurs II++ | Autres | Vous gagnez 2 Gants de voleur. Après 3 combats contre un joueur, vous en gagnez un autre. | — |
Bâton angélique | Or | Vous gagnez un Bâton de l'archange. Le Bâton de l'archange confère 2 régénération de mana supplémentaire si son détenteur possède 90% de puissance ou plus. | — |
Bénédiction d'AhriNouveau au Set 17 | Or | Votre équipe gagne 2% de dégâts d'attaque et de puissance par niveau. Vous gagnez 2 XP à chaque manche pendant le reste de la partie. | — |
Bénédiction d'Aurelion SolNouveau au Set 17 | Or | Choisissez l'une des quêtes pour faire vos preuves auprès d'Aurelion Sol. | — |
Bénédiction d'EkkoNouveau au Set 17 | Or | Obtenez l'Anomalie, un objet qui confère aux unités une évolution puissante selon leur rôle. Vous gagnez Suppresseurs magnétiques. | — |
Bénédiction d'EvelynnNouveau au Set 17 | Or | Votre équipe gagne 0.1% de durabilité. Vous perdez 1 PV de Tacticien supplémentaire lorsque vous perdez un combat. | — |
Bénédiction de KayleNouveau au Set 17 | Or | Pour chaque objet complet unique dans votre équipe, votre équipe gagne 10 PV, 0.01% de dégâts d'attaque et 1% de puissance. | — |
Bénédiction de résurrectionNouveau au Set 17 | Autres | La première fois que vous devriez être éliminé, vous restez à 1 PV. | — |
Bénédiction de SorakaNouveau au Set 17 | Or | Votre équipe gagne 2.5 PV pour chaque PV de Tacticien manquant. Vous récupérez 1 PV de Tacticien au début de chaque combat contre un joueur. | — |
Bénédiction de ThreshNouveau au Set 17 | Or | À chaque manche, vous lancez un dé. Vous obtenez un bonus en fonction du résultat. PV : Vitesse d'attaque : % | — |
Bénédiction de VarusNouveau au Set 17 | Or | Votre équipe gagne 15 PV par niveau d'étoile total dans votre équipe, et vos chances d'obtenir des unités à 5 PO augmentent de 2%. | — |
Bénédiction de YasuoNouveau au Set 17 | Or | Vous augmentez les bonus des hexagones de Yasuo de 0.5%. Si vous ne disposez que de 2 hexagones, vous gagnez 8 PO. | — |
Bénédiction du FerrailleurNouveau au Set 17 | Autres | Début du combat : jusqu'à 3 de vos composants se transforment temporairement en objets complets. Vous gagnez 3 Suppresseurs et un Recycleur. Les Recycleurs vous permettent de désassembler des objets complets en composants. | — |
Besace d'Urf | Prismatique | Vous gagnez 1 Spatule, 3 composants aléatoires et 5 PO. | — |
Besace héroïque | Or | Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs et 5 PO. Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins. | — |
Besace héroïque+ | Or | Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs et 8 PO. Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins. | — |
Besace héroïque++ | Or | Vous gagnez 2 Duplicateurs de champion mineurs et 14 PO. Cet objet vous permet de copier un champion à 3 PO ou moins. | — |
Big BangNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez une Marguereep. Votre Marguereep la plus puissante devient un combattant magique qui saute sur un hexagone proche pour infliger des dégâts dans un plus grand rayon. | — |
Bonk !Nouveau au Set 17 | Argent | Vous gagnez un Nasus. Votre Nasus le plus fort devient un combattant physique doté d'une compétence à cible unique qui gagne en puissance à chaque élimination. | — |
Booster | Or | Gagnez l'équivalent de 12 PO en champions aléatoires. (Vous gagnez au moins un champion à 3 PO.) (Il y a une petite chance que chaque champion soit holographique !) | — |
Booster+ | Or | Gagnez l'équivalent de 18 PO en champions aléatoires. (Vous gagnez au moins un champion à 4 PO.) (Il y a une petite chance que chaque champion soit holographique !) | — |
Booster++ | Or | Gagnez l'équivalent de 26 PO en champions aléatoires. (Vous gagnez au moins un champion à 5 PO.) (Il y a une petite chance que chaque champion soit holographique !) | — |
Bronze pour la vie I | Or | Vos unités gagnent +0.02% d'amplification des dégâts pour chaque type au palier Bronze. Amplification des dégâts bonus : +% | — |
Bronze pour la vie II | Prismatique | Votre équipe gagne 0.02% d'amplification des dégâts et 4 d'armure et de résistance magique pour chaque type au palier Bronze. Amplification des dégâts : | — |
Buffs à gogo | Prismatique | Vous gagnez un Buff rouge, un Buff bleu et un Duplicateur de champion. | — |
Butin aléatoire | Argent | Vous gagnez 1 composant aléatoire, 2 PO et 1 champion à 5 PO aléatoire. | — |
Butin cosmiqueNouveau au Set 17 | Or | Le Trou noir consume des ennemis et les transforme en matière cosmique. Lorsqu'il a assez de matière, le Trou noir la transforme en butin ! Vous gagnez un Cho'Gath et une Lissandra. La quantité de matière cosmique et la qualité du butin augmentent à chaque fois. Vous gagnez 2/3/4 de matière cosmique selon le palier de Pulsar sombre. Matière cosmique : / | Pulsar sombre |
Butin funéraire I | Argent | Les champions sans objets ont 0.4% de chances de générer 1 PO en mourant. | — |
Cadeau d'anniversaire | Prismatique | Vous gagnez un champion 2 étoiles et 1 PO chaque fois que vous montez de niveau. Le palier du champion correspond à votre niveau moins 4 (palier max : 5 PO). | — |
Câlin collectif I | Argent | Début du combat : les alliés octroient aux alliés adjacents 6 d'armure et de résistance magique. Cet effet est cumulable. | — |
Câlin collectif II | Or | Début du combat : les alliés octroient aux alliés adjacents 9 d'armure et de résistance magique. Cet effet est cumulable. | — |
Canon de verre I | Argent | Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent le combat avec 0.8% de leurs PV, mais ils gagnent 0.16% d'amplification des dégâts. | — |
Canon de verre II | Or | Les alliés commençant le combat sur la dernière rangée commencent le combat avec 0.8% de leurs PV, mais ils gagnent 0.25% d'amplification des dégâts. | — |
Célébrité partagée de YasuoNouveau au Set 17 | Autres | Les hexagones de Yasuo affectent également les unités adjacentes, avec 1% d'efficacité. | — |
Centre d'excellence | Argent | Votre champion qui commence le combat au centre de la première rangée gagne +0.15% d'amplification des dégâts et +0.25% de PV max. | — |
Chaleur mortelleNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez un Mordekaiser. Votre Mordekaiser le plus puissant devient un combattant magique doté d'une aura grandissante qui inflige des dégâts sur la durée. | — |
Champion en kit | Prismatique | Vous gagnez un champion 3 étoiles à 1 PO aléatoire. Vous gagnez 10 PO. | — |
Chapardage | Or | À chaque manche, vous gagnez une copie 1 étoile du premier champion que vous avez tué lors du dernier combat. La première fois que vous récupérez des champions d'une valeur de 19 PO au total, vous gagnez des Gants de voleur. | — |
Charge cognitive | Argent | Vous gagnez 8 PO et 1 XP. | — |
Charge cognitive+ | Argent | Vous gagnez 12 PO et 3 XP. | — |
Chasse au trésor | Or | Vous gagnez un coffre verrouillé lors de chaque phase, à partir de maintenant et jusqu'à la phase . Vous déverrouillez ce coffre une fois que vous avez dépensé PO dans des relances de boutique. Ces coffres restent jusqu'à leur ouverture. | — |
Choristes | Or | Vos champions à 4 PO et 5 PO gagnent 65 PV et 0.07% de vitesse d'attaque pour chaque champion à 1 PO ou 2 PO sur votre plateau. | — |
Cleptomanie | Argent | À chaque manche, vous volez un champion aléatoire valant 3 PO ou moins dans la boutique. Vous gagnez 1 PO. | — |
Cœur d'acier | Or | Vous gagnez un Cœur intrépide. Toutes les 10 sec de combat auxquelles son porteur survit, le Cœur intrépide gagne PV max permanents supplémentaires. | — |
Coiffes mortelles | Or | Vous gagnez une Coiffe de Rabadon. Les Coiffes de Rabadon octroient 1 de régénération de mana et % de puissance de manière permanente à chaque fois que leur porteur participe à une élimination. | — |
Combo stellaireNouveau au Set 17 | Argent | Vous gagnez un Aatrox. Votre Aatrox le plus puissant devient un combattant physique doté d'une compétence qui alterne entre trois frappes différentes. | — |
Commandant d'AnimaNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez une Briar, une Jinx et une Illaoi. Vos PV de Tacticien actuels et max augmentent de 5. | Section Anima |
Composants de guerre | Prismatique | Après 6 combats contre un joueur, vous gagnez 1 exemplaire de chaque composant. Vous gagnez immédiatement un composant aléatoire. | — |
Compte épargne | Or | Après avoir gagné 50 PO d'intérêts, vous gagnez 25 PO. Vos intérêts max sont augmentés à 7 PO. Vous gagnez immédiatement 2 PO. | — |
ConcentrationNouveau au Set 17 | Or | Les compétences des Canalisateurs durent entre 25% et 50% plus longtemps, selon la compétence. Vous gagnez une Zoé et un Mordekaiser. | Canalisateur |
Connivence I | Argent | Chaque fois qu'un allié meurt, les alliés qui partagent au moins un type avec lui gagnent 3.5% de puissance, 0.04% de dégâts d'attaque, 3.5 d'armure et 3.5 de résistance magique. | — |
Connivence II | Or | Chaque fois qu'un allié meurt, les alliés qui partagent au moins un type avec lui gagnent 7% de puissance, 0.07% de dégâts d'attaque, 6 d'armure et 6 de résistance magique. | — |
Corrosion | Argent | Les ennemis sur les deux premières rangées perdent 4 d'armure et de résistance magique toutes les 2 sec. | — |
Coup d'envoi | Argent | Vous gagnez un champion aléatoire 2 étoiles à 2 PO et 1 PO. | — |
Coup de chance | Or | Vous gagnez un Coffre chanceux, un Suppresseur magnétique et 7 PO. Placez un Coffre chanceux sur un champion pour choisir parmi une armurerie d'objets recommandés. | — |
Coup de chance II | Or | Vous gagnez 2 Coffres chanceux, un Suppresseur magnétique et 7 PO. Placez un Coffre chanceux sur un champion pour choisir parmi une armurerie d'objets recommandés. | — |
Couronne maudite | Prismatique | La taille max de votre équipe augmente de 2 et votre équipe gagne 0.04% de durabilité, mais vous perdez le double de PV de Tacticien quand vous perdez un combat contre un joueur. | — |
Cours de soutien | Argent | Vous gagnez 1 composant aléatoire, et 2 champions à 3 PO aléatoires. | — |
Crescendo aléatoire | Argent | Deux fois par phase, vous gagnez un champion aléatoire. Son coût augmente à chaque phase. Cet effet prend fin une fois que vous avez reçu 1 champion à 5 PO. | — |
Croissance explosive | Or | Vous gagnez 7 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches. | — |
Croissance explosive+ | Or | Vous gagnez 10 XP immédiatement et au début des 3 prochaines manches. | — |
Cuisine du Tacticien | Prismatique | Vous gagnez un emblème aléatoire. Après 3 manches, vous gagnez une Cape du Tacticien. | — |
Cycle épique | Or | Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 4 XP et 2 relances gratuites. | — |
Cycle épique+ | Or | Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez 8 XP et 2 relances gratuites. | — |
Défaite planifiée | Autres | Après avoir perdu un combat, vous obtenez 2 PO et une relance gratuite de la boutique. | — |
Dépense réfléchie | Autres | Vous ne pouvez plus acheter d'XP. Chaque fois que vous dépensez des PO pour relancer votre boutique, vous gagnez 2 XP. Vous gagnez immédiatement 1 PO. | — |
Dés légèrement magiques | Argent | Vous lancez un dé. Vous gagnez des récompenses en fonction du numéro. | — |
Dés magiques | Or | Lancez 3 dés. Vous gagnez des récompenses en fonction de leur résultat total. | — |
Deux de moins | Or | Vous gagnez une Lame enragée de Guinsoo. Après l'élimination de 2 joueurs, vous gagnez 40 PO. Championnat Destinées, 2021 | — |
Don du gardien | Argent | Vous gagnez immédiatement un champion à 2 PO aléatoire. Vous regagnez le même chaque fois que vous gagnez un niveau. | — |
Effets secondaires | Or | Lorsqu'un allié récupère des PV, il inflige 0.5% des PV récupérés à sa cible sous forme de dégâts magiques. Toutes les 5 sec, les alliés récupèrent 0.04% de leurs PV max. | — |
Électrocharge I | Argent | À chaque fois qu'un allié subit 4 attaques, il inflige 30-90 pts points de dégâts magiques (selon la phase) aux ennemis proches (délai de récupération de 1 sec). | — |
Électrocharge II | Or | À chaque fois qu'un allié subit 4 attaques, il inflige 50-140 pts points de dégâts magiques (selon la phase) aux ennemis proches (délai de récupération de 1 sec). | — |
Emblématique | Or | Vous gagnez 1 emblème aléatoire. Au début de chaque phase, vous gagnez un emblème aléatoire. Vos unités gagnent 30 PV par emblème qu'elles portent. | — |
Emblématiquement | Prismatique | Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires, un Reforgeur et 2 PO. | — |
Emblématiquement+ | Prismatique | Vous gagnez 3 emblèmes aléatoires, un Reforgeur et 4 PO. | — |
Enracinement | Or | Vous gagnez 2 emblèmes aléatoires et 1 PO. | — |
Enracinement+ | Or | Vous gagnez 2 emblèmes aléatoires, un Reforgeur et 2 PO. | — |
Entre les PO et l'enclume | Argent | Vous gagnez une Enclume à composants et 3 PO. | — |
Esprit d'équipe | Argent | Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur. Vous en gagnez un autre après 5 combats contre un joueur. Cet objet permet de copier un champion valant 3 PO ou moins. | — |
Esprit de la Rédemption | Or | Vous gagnez un Visage spirituel. Toutes les 5 sec, vos Visages spirituels régénèrent 7.5% des PV manquants des alliés dans un rayon de 1 hexagone. | — |
Esprit encombré | Or | Vous gagnez immédiatement 4 champions à 1 PO aléatoires. Si votre banc est plein à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP. | — |
Essence des Luminécailles | Prismatique | Vous gagnez des Mailles du magnat. Dans 7 manches, vous gagnez une Lame du parieur. Ces objets octroient des PO et de la puissance de combat. | — |
Éveil de l'âme | Prismatique | Début du combat : votre équipe gagne 1.5% de dégâts d'attaque et de puissance par seconde pendant 10 sec. Au max d'effets cumulés, elle inflige 0.12% de dégâts bruts bonus. | — |
Exilés I | Autres | Vos champions qui commencent le combat sans champion adjacent gagnent un bouclier de 20% de leurs PV max pendant 10 sec. | — |
Exilés II | Autres | Vos champions qui commencent le combat sans champion adjacent gagnent un bouclier de 30% de leurs PV max pendant 10 sec. | — |
Expédition | Argent | Au début de chaque manche, vous perdez le champion se trouvant le plus à droite sur votre banc. Après avoir perdu 33 PO de champion de cette manière, vous gagnez une récompense puissante. Vous gagnez immédiatement un champion à 3 PO. | — |
Expérience à tout prix | Prismatique | Vous ne pouvez plus gagner de PO d'intérêts. Vous gagnez immédiatement 16 PO. Début de la manche : vous gagnez 4 XP. Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées. | — |
Fabricant de baguettes | Or | Vous gagnez 2 objets complets aléatoires construits à partir d'une Baguette trop grosse. | — |
Fabrication en série | Or | Choisissez 1 composant parmi 3. Pendant 2 manches, vous gagnez une copie de ce composant. | — |
Feu concentré | Argent | Votre équipe gagne 0.1% de dégâts d'attaque. Toutes les 5 sec, elles en gagnent 0.05% de plus. | — |
Fin de partie | Or | Vous gagnez 2 XP au début des manches de combat contre un joueur. Vos champions à 5 PO gagnent 0.12% de PV et 0.12% de vitesse d'attaque. Tactician's Crown du set Cyber City, 2025 | — |
Flux temporelNouveau au Set 17 | Or | Votre équipe gagne 100 PV. Les Brise-Temps gagnent 7 PV et 0.3% de vitesse d'attaque à chaque fois que vous relancez (y compris les relances gratuites). Vous gagnez un Ezreal et un Pantheon. (PV : , vitesse d'attaque : %) | Brise-temps |
Fondation de première ligne | Or | Vous gagnez un champion tank 2 étoiles à 1 PO ainsi qu'un emblème correspondant à son dernier type. | — |
Forge à retardement | Argent | Après 8 combats contre un joueur, vous gagnez une Enclume à artefacts. L'enclume offre 4 choix. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique. | — |
Forge divineNouveau au Set 17 | Or | Choisissez 1 des 4 artefacts divins. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique. | — |
Forge portative | Autres | Choisissez 1 artefact parmi 4. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique. | — |
Forgeron ambulant | Prismatique | Vous gagnez immédiatement une Enclume à artefacts, puis une autre tous les 9 combats contre un joueur. Les artefacts sont des objets plus puissants dotés d'un effet unique. | — |
Formation de Garde du corps | Or | Les alliés gagnent 15 d'armure et de résistance magique, augmenté de 2 par niveau de Tacticien. Championnat Gadgets en folie, 2022 | — |
Gagnant-gagnant | Or | Après un combat contre un joueur, vous gagnez 2 XP si vous avez gagné ou 3 XP si vous avez perdu. | — |
Gambit d'Urf | Or | Si vous gagnez votre prochain combat contre un joueur, vous gagnez une Spatule. Si vous perdez votre prochain combat contre un joueur, vous gagnez une Poêle à frire. Vous gagnez immédiatement une Enclume à composants et 3 PO. | — |
Gants porte-bonheur | Prismatique | Gants de voleur donnera toujours des objets idéaux à vos champions. Vous gagnez 2 Gants d'entraînement et 4 PO. | — |
Gants porte-bonheur+ | Prismatique | Gants de voleur donnera toujours des objets recommandés à vos champions. Vous gagnez 2 Gants d'entraînement, puis vous en gagnez un autre après 4 combats contre un joueur. | — |
Gardiens jumeaux | Argent | Si vous avez exactement 2 alliés sur votre première rangée, ils gagnent 100 PV bonus, 35 d'armure et 35 de résistance magique. | — |
Glaives à gogo | Argent | Vous gagnez un BF Glaive. Lorsque votre équipe a infligé 65000 pts de dégâts physiques, vous en gagnez 2 de plus. Dégâts infligés : . | — |
Grandeur et démesure | Prismatique | Votre équipe devient grande, les unités gagnent 200 PV et 0.1% de PV max. | — |
Gredin | Autres | Vous ne gagnez plus de PO d'intérêts, mais vous gagnez 3 PO au début de chaque manche de combat contre un joueur. Vous gagnez immédiatement 3 PO. Intérêts : les PO bonus que vous gagnez toutes les 10 PO économisées. | — |
Guerrière au bouclierNouveau au Set 17 | Argent | Vous gagnez une Leona. Votre Leona la plus forte devient un combattant physique qui se rue à travers les ennemis pour infliger des dégâts physiques, étourdissant la première cible touchée. | — |
Haute tension | Or | Vous gagnez une Étincelle ionique. Vos Étincelles ioniques ont un rayon augmenté de 3 hexagones et infligent 0.25% de dégâts bonus. | — |
Hexagone doré de YasuoNouveau au Set 17 | Argent | Vous peignez un hexagone en doré. L'unité sur l'hexagone gagne 250 PV, 0.25% de vitesse d'attaque et génère 1 PO lorsqu'elle effectue une élimination. | — |
Honneur du Maître de guerre | Or | À chaque manche, votre équipe gagne 5% de dégâts d'attaque et de puissance. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 4 fois et les champions commencent avec 1 effet. | — |
Implants cybernétiques | Autres | Vos alliés équipés d'un objet gagnent 100 PV et 0.15% de dégâts d'attaque. Vous gagnez un BF Glaive. | — |
Investissement sur le futur | Or | Vous perdez toutes vos PO. Après 5 combats contre un joueur, vous regagnez le montant perdu, plus 62 PO. PO à venir : . | — |
Investissement+ | Prismatique | Vous gagnez 26 PO. Après chaque combat, vous gagnez 1 relance de boutique toutes les 10 PO au-dessus de 50 (max 80 PO). | — |
Investissement++ | Prismatique | Vous gagnez 40 PO. Après chaque combat, vous gagnez 1 relance de boutique toutes les 10 PO au-dessus de 50 (max 80 PO). | — |
JaximusNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez un Jax. Votre Jax le plus puissant devient un combattant magique qui inflige des dégâts magiques bonus à chaque attaque et gagne de la vitesse d'attaque cumulable à chaque lancement de compétence. | — |
Jeu de patience | Argent | Vous gagnez 4 relances immédiatement. À chaque manche, vous gagnez 1 relance(s) gratuite(s) si vous n'avez pas acheté de champion lors de la manche précédente. | — |
Jour de relance I | Argent | Vous gagnez 10 relances gratuites de la boutique. | — |
Justice critique | Prismatique | Vous gagnez 2 Mains de la justice. Les alliés équipés d'une Main de la justice gagnent Précision et 0.25% de chances de coup critique. {{TFT_Keyword_Precision}} | — |
Kahuna | Or | Chaque 5e attaque de vos unités inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 1% des dégâts d'attaque de base. | — |
L'amour du risque | Argent | Votre Tacticien perd 20 PV, mais après 7 combats contre un joueur, vous gagnez 26 PO. | — |
La Tour | Argent | Vous gagnez un Mannequin d'entraînement géant avec des PV bonus (qui augmentent en fonction de la phase). Toutes les 4 sec, le mannequin frappe les 3 ennemis les plus proches, infligeant 0.05% de ses PV max en dégâts bruts. | — |
Lames tueuses | Or | Vous gagnez une Lame funeste. Les Lames funestes gagnent % de dégâts d'attaque de manière permanente à chaque fois que leur porteur participe à une élimination. | — |
Lancer de dés | Prismatique | Maintenant et au début des 2 prochaines phases, vous lancez 3 dés. Vous gagnez diverses récompenses en fonction du résultat total. | — |
Larmes à gogo | Argent | Vous gagnez une Larme de la déesse. Lorsque votre équipe a dépensé 6500 pts de mana, vous en gagnez 2 de plus. | — |
Le prix du sang | Argent | Vous gagnez 2 PO tous les 8 pts de dégâts que vous infligez à des Tacticiens ennemis. Gains totaux : PO | — |
Leçons de combat | Or | Votre équipe gagne 5% de dégâts d'attaque et de puissance. Augmente de 1% après chaque combat contre un joueur. Les champions à 1 PO gagnent le double. TFT Vegas Open 2023 | — |
Légion des trois | Or | Vous gagnez un emblème aléatoire. Vos champions à 3 PO et tous les alliés équipés d'un emblème gagnent 150 PV et 0.12% de vitesse d'attaque. Championnat de Jugement, 2021 | — |
Liaison cybernétique | Or | Vos alliés équipés d'un objet gagnent 100 PV et 2 de régénération du mana. Vous gagnez une Larme de la déesse. | — |
Ligne de front | Argent | Votre équipe gagne 30 PV pour chaque allié qui commence le combat sur la première rangée. | — |
Lithoplastron solo | Or | Vous gagnez un Lithoplastron de gargouille. Début du combat : les alliés portant un Lithoplastron de gargouille gagnent 0.17% de PV max s'ils sont les seuls sur leur rangée. | — |
Lotus précieux I | Or | Votre équipe gagne 10% de chances de coup critique et Précision. {{TFT_Keyword_Precision}} | — |
Lotus précieux II | Prismatique | Votre équipe gagne 25% de chances de coup critique, 0.1% de dégâts de coup critique, et Précision. {{TFT_Keyword_Precision}} | — |
Lourde est la couronne | Or | Vous gagnez une Couronne de Demacia, qui octroie d'importants bonus à son porteur. Si le porteur est éliminé, vous perdez le combat. | — |
Lucidité | Autres | S'il n'y a aucun champion sur votre banc à la fin d'un combat contre un joueur, vous gagnez 3 XP. | — |
Mailles en or | Or | Vous gagnez des Mailles du magnat. Les champions portant des Mailles du magnat occupent 2 places dans l'équipe, mais gagnent 700 PV et 0.2% de durabilité. Les Mailles du magnat rapportent des PO en plus des stats de combat. Championnat L'ère des dragons, 2022 | — |
Maîtrise de l'artisanat | Argent | Chaque fois que vous fabriquez un objet complet, vous gagnez 2 relances. | — |
Mana magique | Prismatique | Vous gagnez un composant aléatoire. Tous les 2200 pts de manas dépensés par votre équipe vous octroient un composant supplémentaire (maximum : /3). Mana dépensé : /2200 | — |
Mannequinification | Argent | Vous perdez tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez un Mannequin d'entraînement doté de 60% de leurs PV combinés. Le mannequin gagne 1000 PV par phase. Vous gagnez un champion non tank 2 étoiles à 2 PO. | — |
Mannequins de choc | Or | Vous gagnez 2 Mannequins d'entraînement. Début du combat : vos Mannequins se lancent vers un groupe d'ennemis et les étourdissent pendant 1 sec. | — |
Meilleurs amis I | Argent | Au début du combat, vos alliés adjacents à une seule autre unité gagnent 0.1% de vitesse d'attaque et 9 armure et résistance magique. | — |
Meilleurs amis II | Or | Au début du combat, vos alliés adjacents à une seule autre unité gagnent 0.15% de vitesse d'attaque et 14 armure et résistance magique. | — |
Mini-Tacticien | Autres | Vous récupérez 2 PV de Tacticien et gagnez 2 PO après chaque combat contre un joueur. Votre Tacticien se déplace aussi plus vite. Vous gagnez immédiatement 10 PO. | — |
Mon arc est vôtre | Or | Vous gagnez un Arc courbe. Votre équipe gagne 12% de vitesse d'attaque. | — |
Monétisation malveillante | Or | Vous gagnez 4 PO. Pendant les 2 prochaines manches, les champions ennemis vous octroient 2 PO quand ils meurent. | — |
Niveau supérieur ! | Autres | Lorsque vous achetez de l'XP, vous en gagnez 2 de plus. Vous gagnez 6 XP immédiatement. | — |
Nouveau départ | Argent | Vous supprimez tous les champions sur votre plateau et sur votre banc. Vous gagnez 2 champions 2 étoiles à 3 PO, 2 champions 2 étoiles à 2 PO et 1 champion 2 étoiles à 1 PO aléatoires. | — |
Nouvelle recrue | Autres | La taille de l'équipe augmente de 1 et vous gagnez 1 champion à 4 PO. | — |
Nouvelle recrue+ | Autres | La taille de l'équipe augmente de 1 et vous gagnez 2 champions à 4 PO. | — |
Objets blindés | Prismatique | Vous gagnez une Enclume à artefacts. Votre équipe gagne 16 PV par objet équipé sur les champions. PV gagnés : Tactician's Crown de Micmac magique, 2024 | — |
Objets de Pandore | Autres | Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 composant aléatoire. | — |
Objets de Pandore II | Autres | Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 2 composants aléatoires. | — |
Objets de Pandore III | Autres | Début de la manche : les objets sur votre banc changent aléatoirement. Vous gagnez 1 objet de la lumière aléatoire. | — |
Obstination | Or | Les champions qui se battent dans un combat contre un joueur ne peuvent pas être placés sur le banc ni être vendus. Votre équipe gagne 0.01% de PV et 1% de dégâts d'attaque et de puissance après un combat contre un joueur. | — |
Océan de larmes | Or | Vous gagnez une Larme de la déesse. Votre équipe gagne 1 de régénération du mana. Après 12 sec de combat, ce bonus augmente à 4. | — |
Œuf d'or | Prismatique | Vous gagnez un œuf d'or qui éclot dans 11 tours et octroie une énorme quantité de butins. Gagner un combat contre un joueur réduit le délai d'éclosion d'un tour supplémentaire. | — |
Offrande sanguinaire | Or | Vous gagnez une Soif-de-sang. Début du combat : les alliés portant une Soif-de-sang perdent 0.15% de leurs PV, mais gagnent un bouclier de 0.2% de leurs PV et 0.12% de dégâts d'attaque et de puissance. | — |
Optimisation optimisée | Argent | Votre prochaine optimisation sera d'un palier supérieur. | — |
Orbes de soins I | Argent | Quand un ennemi meurt, l'allié le plus proche récupère 250 PV. | — |
Orbes de soins II | Or | Quand un ennemi meurt, l'allié le plus proche récupère 575 PV. | — |
P'tits titans | Argent | Vos PV de Tacticien actuels et max augmentent de 20. | — |
Palier 1 | Argent | Vous gagnez un exemplaire de chaque champion à 1 PO. | — |
Par ici l'XP | Argent | Vous gagnez 10 XP. | — |
Partage emblématique | Prismatique | Vous gagnez un emblème aléatoire et une Enclume à objets complets. Les alliés qui partagent un type avec cet emblème gagnent 30% de vitesse d'attaque. Tactician's Crown d'Into the Arcane, 2025 | — |
Pas le choix | Prismatique | Vous passez immédiatement au niveau 6 et vous gagnez 8 XP. Vous ne pourrez pas choisir vos prochaines optimisations. | — |
Patience | Or | Vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO, équipé d'un objet recommandé. Vous ne pouvez pas le placer sur le plateau avant la phase 4-3. | — |
Petit sac de butin | Argent | Vous gagnez 2 composants d'objet aléatoires. | — |
Petits mais costauds | Prismatique | Votre équipe devient petite et gagne 0.33% de vitesse d'attaque et de vitesse de déplacement. | — |
Pile ou face | Prismatique | Vous gagnez 2 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets. | — |
Pile ou face+ | Prismatique | Vous gagnez 3 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets. | — |
Pile ou face++ | Prismatique | Vous gagnez 6 PO et jouez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez un Coffre chanceux de la lumière. Si vous tombez sur pile, vous gagnez 2 Enclumes à objets complets. | — |
Plateau solaire | Autres | Début du combat : tous les ennemis sont brûlés et perdent 18% de leurs PV max en 18 sec. De plus, les soins qu'ils reçoivent sont réduits de 33%. | — |
Pluie d'argent | Prismatique | Vous gagnez 7 PO immédiatement et à chaque manche pendant le reste de la partie. | — |
Première ligne | Argent | Votre équipe gagne 2 d'armure et de résistance magique par allié qui commence le combat sur les 2 premières rangées. | — |
Prêt anticipé | Or | Vous gagnez 20 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur. | — |
Prêt anticipé+ | Or | Vous gagnez 33 PO. Votre prochaine optimisation sera d'un palier inférieur. | — |
Protection infinie | Or | Vous gagnez immédiatement 3 PO. À la phase 3-7, vous gagnez une Force de l'infini. La Force de l'infini donne aux alliés sur la même rangée un bouclier de 12% des PV. Championnat de l'Attaque des monstres, 2023 | — |
Puissance 4 | Or | Le prochain champion à 4 PO que vous achetez avec des PO passe instantanément à 2 étoiles. Vous gagnez 7 PO. | — |
Quatre cents coups | Or | Vos champions à 4 PO et Jhin gagnent 144 PV et 0.14% de vitesse d'attaque. Vous gagnez un Jhin. | — |
Question de taille | Argent | Vous gagnez une Ceinture du géant. La première fois qu'un champion commence un combat avec plus de PV max, vous gagnez une Armure de Warmog. | — |
Ravitaillement | Or | Maintenant et au début des prochaines 2 phases, vous recevez un colis de ravitaillement contenant du butin et 1 PO. | — |
Recombobulateur | Argent | Les champions sur votre plateau se transforment définitivement en champions aléatoires du palier de coût supérieur (max 5 PO). Vous gagnez 2 Suppresseurs magnétiques et 3 relances. | — |
Récompenses de guerre | Or | Vous gagnez un champion à 2 PO 2 étoiles. Après avoir infligé 80 pts de dégâts à des joueurs, vous gagnez un coffre rempli de champions de coût élevé et des objets. (Actuellement : ) | — |
Réinitialisation cosmique | Or | Invoquez les dieux pour vendre toutes les unités sur votre plateau et votre banc. Vous gagnez 2 emblèmes aléatoires et 15 relances gratuites de la boutique. | — |
Relances épiques | Or | Lorsque vous atteignez le niveau 8, vous gagnez 20 relances de boutique. Championnat de Runeterra reforgée, 2023 | — |
Relances étoilées | Argent | Quand vous augmentez le niveau d'étoiles d'un champion que vous avez placé sur votre plateau lors du dernier combat, vous gagnez 1 relances gratuites de la boutique. Vous gagnez 6 PO. | — |
Relances régulières | Autres | Vous gagnez 16 relances gratuites immédiatement et 3 à chaque manche pendant le reste de la partie. | — |
Repaire du baron | Prismatique | Vous gagnez un objet de tank aléatoire. Après 8 sec de combat, votre équipe gagne 5% de dégâts d'attaque et de puissance bonus par seconde jusqu'à la fin du combat. TFT Paris Open 2025 | — |
Résistance acharnée | Or | Votre équipe gagne 8 d'armure et de résistance magique. Quand vos unités tombent sous 0.5% de leurs PV, le bonus augmente à 40 jusqu'à la fin du combat. | — |
Réunion d'anniversaire | Or | Vous gagnez 1 PO. Au niveau 5, vous gagnez un champion 2 étoiles à 2 PO aléatoire. Au niveau 7, vous gagnez 1 Gants de voleur. Au niveau 9, vous gagnez un champion 2 étoiles à 5 PO aléatoire. Tactician's Crown de Légendes des encres, 2024 | — |
Sac de butin | Autres | Vous gagnez 1 objet complet aléatoire. | — |
SanguinaireNouveau au Set 17 | Autres | Vous gagnez 25 PV de Tacticien. Votre emplacement de boutique le plus à droite coûte des PV de Tacticien au lieu de PO. | — |
Sauter une classe | Prismatique | Lorsque vous atteignez le niveau 9, vous passez immédiatement au niveau 10 et vous gagnez 8 relances de boutique. Vous gagnez immédiatement 10 XP. | — |
Second souffle | Argent | Après 10 sec de combat, votre équipe récupère 40% de ses PV manquants. | — |
Second souffle II | Or | Après 10 sec de combat, votre équipe récupère 60% de ses PV manquants. | — |
Secteur commercial | Autres | À chaque manche, vous gagnez une relance gratuite de la boutique. Vous gagnez 2 PO. | — |
Shopping intensif | Prismatique | Quand vous gagnez un niveau, vous gagnez un nombre d'actualisations gratuites de la boutique équivalent à votre niveau + 1. Vous gagnez 2 PO. | — |
Solo Leveling | Or | Pendant les 5 prochains combats, votre équipe n'est composée que d'un seul champion, mais le champion que vous placez sur le plateau dispose de stats considérablement améliorées. Vous gagnez 1 XP pour chaque élimination que ce champion effectue. Ensuite, vous gagnez 2 composants. | — |
Soutien indéfectible | Autres | Votre équipe gagne 0.01% de dégâts d'attaque et 1.5% de puissance par type non unique actif dans votre équipe. Bonus actuel : % %i:scaleAD% % %i:scaleAP% | — |
Spécialiste des fins de partie | Argent | Quand vous atteignez le niveau 9, vous gagnez 27 PO. | — |
Spéculation | Autres | Vous gagnez 22 PO. Votre maximum d'intérêts est augmenté à 10 PO. Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées. | — |
Spéculation+ | Autres | Vous gagnez 30 PO. Votre maximum d'intérêts est augmenté à 10 PO. Intérêts : les PO supplémentaires que vous gagnez toutes les 10 PO économisées. | — |
Stats à foison ! | Or | Votre équipe gagne 44 PV, 4% de dégâts d'attaque, 4% de puissance, 4 d'armure, 4 de résistance magique, 4% de vitesse d'attaque et 4 pts de mana. | — |
Stratégie de ligne arrière | Or | Vous gagnez un champion non tank à 3 PO ainsi qu'un emblème correspondant à son dernier type. | — |
Super sac de butin | Or | Vous gagnez 3 composants aléatoires, 2 PO et 1 Reforgeur. Les Reforgeurs permettent de transformer n'importe quel objet. | — |
Suppresseur doré | Prismatique | Vous gagnez un Suppresseur d'objet doré et 4 composants aléatoires. Le Suppresseur d'objet doré est un Suppresseur magnétique utilisable à l'infini. | — |
Surcharge cognitive | Or | Vous gagnez 7 PO, 1 champion à 1 PO et 2 étoiles, 1 champion à 2 PO, 2 champion à 3 PO, 1 XP et 1 relances de boutique. | — |
Survivant | Argent | Vous gagnez 4 PO. Après l'élimination de 3 joueurs, vous gagnez 100 PO de plus. | — |
SwarmNouveau au Set 17 | Prismatique | Tous les champions 3 étoiles comptent désormais pour la puissance des swarmlings. Au niveau 9, lorsque vous placez 6 champions trois étoiles uniques sur le plateau, les Primordiens invoquent le Primordien suprême. Vous gagnez 3 Primordiens et 2 Duplicateurs riquiquis. Champions trois étoiles uniques placés sur le plateau : / 6. Niveaux : / 9. | — |
Tanks jumeaux | Or | Si vous avez exactement 2 copies d'un champion sur le plateau, ils gagnent 375 PV. Quand l'un d'eux meurt, l'autre gagne un bouclier équivalent à 0.35% de ses PV max pendant 12 sec. Quand vous faites passer une unité à 3 étoiles, vous en gagnez une copie 2 étoiles. | — |
Tenir le front | Prismatique | Les alliés sur les 2 dernières rangées gagnent 9% de puissance et 0.08% de dégâts d'attaque pour chaque allié placé sur la première rangée au début de combat. | — |
Tentative de comeback | Prismatique | Votre équipe gagne 4 PV et 0.4% de vitesse d'attaque par PV de Tacticien manquant. | — |
Ticket prismatique | Autres | Chaque fois que votre boutique est relancée, vous avez 45% de chances de gagner une relance gratuite. | — |
Tiercé I | Or | Vous gagnez 2 champions à 3 PO. Début du combat : 3 champions à 3 PO aléatoires gagnent 220 PV et 0.2% de vitesse d'attaque. | — |
Tiercé II | Prismatique | Vous gagnez 3 champions à 3 PO. Les alliés gagnent 0.05% de vitesse d'attaque. Début du combat : 3 champions à 3 PO aléatoires gagnent 300 PV et 0.25% de vitesse d'attaque. | — |
Touche-à-tout | Or | Votre équipe gagne 55 PV pour chaque type unique actif. Vous gagnez une Miss Fortune et un Rhaast. Les types uniques appartiennent à un seul champion et sont affichés en orange. | — |
Tour de la galaxieNouveau au Set 17 | Or | Les Voyageurs gagnent 130 PV, 0.13% de dégâts d'attaque et 13% de puissance. Bonus augmenté de 0.1% chaque fois que vous affrontez un nouveau joueur. Vous préférez affronter des joueurs que vous n'avez pas affrontés récemment. Vous gagnez un Pyke et une Marguereep. | Voyageur |
Tout doit disparaître | Or | Vous gagnez 3 PO. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP. | — |
Tout doit disparaître+ | Or | Vous gagnez immédiatement 4 PO et 10 XP. Après chaque combat contre un joueur, s'il n'y a aucun objet sur votre banc (hors consommables), vous gagnez 2 XP. | — |
Transfert I | Argent | Votre équipe gagne 7% d'amplification des dégâts. 0.5% des dégâts excédentaires sont infligés à l'ennemi le plus proche sous forme de dégâts magiques. | — |
Transfert II | Or | Votre équipe gagne 10% d'amplification des dégâts. 0.8% des dégâts excédentaires sont infligés à l'ennemi le plus proche sous forme de dégâts magiques. | — |
Trésors enfouis | Prismatique | Vous gagnez un composant aléatoire immédiatement et au début des 5 prochaines manches. | — |
Triomphe | Or | Vous gagnez 2 composants. Toutes les 5 victoires, vous gagnez un composant. | — |
Tueur à gagesNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez un Pyke. Votre Pyke le plus fort devient un combattant physique, a des chances de générer des PO lors d'une élimination par l'équipe et gagne une compétence qui se réinitialise en cas d'élimination. | — |
Tueur impitoyable | Or | Vous gagnez un Tueur de géants. Les Tueurs de géants gagnent leur amplification des dégâts contre tous les ennemis et non plus seulement contre les tanks. | — |
Typologie | Prismatique | Vous gagnez un emblème aléatoire. Maintenant et au début de chaque phase, vous gagnez un champion 1 étoile de ce type, d'un coût équivalent à la phase (max 5) et 3 PO. | — |
U.R.F. | Or | Vous gagnez une Spatule. Les champions équipés d'une Spatule ou d'une Poêle à frire gagnent 0.2% de vitesse d'attaque et 3 de régénération du mana. | — |
Un, deux, trois | Argent | Vous gagnez 2 champion(s) à 1 PO, 1 champion à 2 PO et 1 champion à 3 PO. | — |
Une aventure exaltante | Prismatique | Vous gagnez trois champions à 2 PO. Si vous faites passer deux d'entre eux à 3 étoiles, vous gagnez un orbe rempli de butin. Vous gagnez un Duplicateur de champion mineur au début des 2 prochaines phases. Champions : , , . | — |
Vaurien de la lumière | Prismatique | Vous gagnez des Gants de vaurien. Les champions équipés de cet objet s'équipent de 2 objets de la lumière aléatoires à chaque manche. Les objets de la lumière sont des versions très puissantes d'objets complets. | — |
Vitalité vampirique I | Or | Vous récupérez des PV de Tacticien équivalents à 0.12% des dégâts que vous infligez aux Tacticiens ennemis. Votre équipe gagne 0.1% d'omnivampirisme. | — |
Volonté de la massue | Or | Vous gagnez des Gants d'entraînement. Votre équipe gagne 0.25% de chances de coup critique. | — |
Vous vous sentez en veine ? | Argent | Vous gagnez 12 PO, puis tirez à pile ou face. Si vous tombez sur face, vous gagnez 4 PO en plus. | — |
ZedNouveau au Set 17 | Or | Vous gagnez une Lance de Shojin. À la phase 4-2, vous gagnez un Zed. Une fois Zed obtenu, il pourra apparaître dans vos boutiques. Zed est un combattant physique à 5 PO qui crée des clones de lui-même. | — |
Overlays en temps réel, suivi automatique des parties et outils exclusifs — tout ce qu'il vous faut pour grimper, gratuitement sur votre PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Le Set 17 compte 271 augmentations dans le pool classé : 60 argent, 119 or et 55 prismatiques. Toutes sont listées ci-dessus avec leur texte d'effet complet.
Trois augmentations vous sont proposées à trois moments de la partie, et vous en choisissez une à chaque fois. Les argent arrivent en premier et sont les plus faibles, les or se situent au milieu, les prismatiques sont les plus fortes et les plus déterminantes. Vous pouvez relancer l'offre une fois par palier, et une augmentation refusée est perdue pour cette partie.
32 augmentations sont propres au Set 17, dont À toute meepesse, Amendement divin, Autodestruction. Les autres viennent des sets précédents : TFT conserve un large pool permanent et fait tourner une couche propre à chaque set par-dessus.
La politique de Riot n'autorise pas les tiers à publier les taux de victoire des augmentations, donc MetaBot ne les affiche pas. Là où l'échantillon est suffisant nous publions un tier, ce qui est permis, et tout le reste de la page — effets, rareté, traits — relève des données de jeu, pas des statistiques.