Zaun / Freljord Composition TFT
This comp averages a 5.43 placement with a 28.6% top 4 rate and a 7.1% first place rate across 641,662 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Jhin

Coût 1Niveau reroll : Niveau 4
- Ashe

- Vi

Coût 2Niveau reroll : Niveau 6
- Jinx

- Sejuani

- Loris

Coût 3Niveau reroll : Niveau 7
- Braum

- Warwick

Coût 4Niveau reroll : Niveau 10
Guide de Stratégie
Voici le positionnement suggéré pour les champions de cette composition TFT. Le positionnement est basé sur les rôles des unités.
Style de Jeu
Cette composition priorise la survie avant tout, visant à surpasser les adversaires grâce à une tankiness et un sustain supérieurs.
Cette composition priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Inflige ~91 de dégâts moyens par partie.
Les unités de cette comp sont très durable — les unités survivent significativement plus longtemps que la moyenne dans les combats.
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker atteint sa pleine puissance aux stades 4-5, visant à conclure avant que les adversaires ne scalent. Les parties se terminent généralement vers le round 31.
Analyse détaillée
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker est classée comme une composition Forteresse dans TFT Patch 16.10. Avec un taux de victoire de 28.6% et un placement moyen de 5.43, cette comp nécessite une exécution précise pour réussir.
Profil de Dégâts : Cette composition est très défensif — elle priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Cette approche équilibrée vous donne de la flexibilité dans la façon de jouer chaque partie.
Game Phase Strategy: Équilibrez votre économie avec la force du board pour rester en bonne santé tout en scalant vers votre pic de puissance en milieu de partie.
Guide Étape par Étape
Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Jinx and Sejuani. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Jhin and Ashe comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Jinx au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Jinx 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Sejuani 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.
Guide Écrit Complet
Étape 2: Début de Partie
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Jinx and Sejuani. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Jhin and Ashe comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Étape 3: Transition
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Jinx au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 7 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 7, les unités à 3 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Étape 4: Pic de Puissance
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Jinx 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Sejuani 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Étape 5+: Fin de Partie
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
Analyse des dégâts des joueurs
Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.
Points clés
Répartition complète
Meilleur Survivant:: Braum contribue 13.4% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.
Autres Survivants Clés:: Ashe (13.4%), Sejuani (13.0%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.
Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.
When to Play Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker
Strengths
- Jinx and Sejuani can be 3-starred for power spikes
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Below average 28.6% win rate requires optimal execution
- Higher 5.43 average placement indicates inconsistency
Strategic Tips
Stratégie Économique
Focus on 3-starring Jinx for a 23.1% win rate power spike.
Itemisation
Prioritize items for Jinx and Ashe and Jhin. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionnement
Place Braum and Sejuani in the frontline to protect Jinx and Ashe and Jhin in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp TFT F Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker - Questions fréquentes
Quels traits cette comp utilise-t-elle ?
Cette composition utilise les traits suivants : Piltover, Zaun, Defender, Gunslinger, Warden, Freljord, Quickstriker.
Quels sont les carries de cette comp TFT ?
Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?
Placez vos carries comme Jinx and Ashe and Jhin en arrière-ligne et vos tanks comme Braum and Sejuani en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.
Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?
Cette composition a un taux de victoire de 28.57% et un placement moyen de 5.43, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.
Quels builds d'objets Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker utilise-t-elle ?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker performe le mieux avec ces builds d'objets : Loris avec Gargoyle Stoneplate, Needlessly Large Rod, Evenshroud (100.00% taux de victoire, +71.43% différence par rapport à la moyenne de la comp); Sejuani avec Protector's Vow, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% taux de victoire, +71.43% différence par rapport à la moyenne de la comp); Braum avec Steadfast Heart, Spirit Visage, Tear of the Goddess (100.00% taux de victoire, +71.43% différence par rapport à la moyenne de la comp).
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker est-elle contestée dans TFT Set 17 ?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme Jinx and Ashe and Jhin sans beaucoup de concurrence.
Quelle est la condition de victoire pour Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ?
The win condition for Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker is "Reroll 3 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Jinx and Sejuani comme carry principals. Focus on 3-starring Jinx which has a 23.1% win rate when upgraded.
Dois-je reroll ou monter de niveau avec Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ?
Yes, Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker is a reroll composition. You should slow roll at level 7 where 3-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jinx (23.1% win rate at 3-star) and Sejuani (66.7% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Combien d'or coûte la construction de Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker est une composition de coût élevé nécessitant environ 102 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.
Quelles sont les meilleures options de pivot pour Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ?
Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker est modérément flexible avec 3 options de pivot disponibles. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Braum and Warwick. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.
Quand devrais-je m'éloigner de Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker ?
You should consider pivoting away from Piltover / Zaun / Defender / Gunslinger / Warden / Freljord / Quickstriker if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Defender / Freljord with a 89.8% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.










