Challenger / N.O.V.A. / Marauder / Bastion Composition TFT
This comp averages a 2.70 placement with a 100.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.
- Aatrox

Coût 1Niveau reroll : Niveau 4
- Jinx

- Jax

- Bel'Veth

- Akali

Coût 2Niveau reroll : Niveau 6
- Diana

- Rhaast

Coût 3Niveau reroll : Niveau 7
- Kindred

Coût 4Niveau reroll : Niveau 10
Guide de Stratégie
Voici le positionnement suggéré pour les champions de cette composition TFT. Le positionnement est basé sur les rôles des unités.
Style de Jeu
Cette composition se concentre sur la survie et le scaling, visant à surpasser les adversaires dans les combats prolongés en late game.
Cette composition priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Inflige ~130 de dégâts moyens par partie.
Les unités de cette comp sont très durable — les unités survivent significativement plus longtemps que la moyenne dans les combats.
N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion atteint généralement son pic aux stades 5-6, équilibrant puissance mid-game et potentiel late-game. Les parties se terminent généralement vers le round 36.
Analyse détaillée
N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est classée comme une composition Tank fin de partie dans TFT Patch 16.11. Avec un taux de victoire de 100.0% et un placement moyen de 2.70, cette comp est parmi les options les plus fortes dans la méta actuelle.
Profil de Dégâts : Cette composition est très défensif — elle priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Cette approche équilibrée vous donne de la flexibilité dans la façon de jouer chaque partie.
Game Phase Strategy: Équilibrez votre économie avec la force du board pour rester en bonne santé tout en scalant vers votre pic de puissance en milieu de partie.
Guide Étape par Étape
Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Aatrox and Jinx comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Jax au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Jax 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Jinx and Akali and Bel'Veth 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.
Guide Écrit Complet
Étape 2: Début de Partie
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Aatrox and Jinx comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Étape 3: Transition
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Jax au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Étape 4: Pic de Puissance
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Jax 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Jinx and Akali and Bel'Veth 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Étape 5+: Fin de Partie
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
Analyse des dégâts des joueurs
Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.
Points clés
Répartition complète
Meilleur Survivant:: Rhaast contribue 13.9% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.
Autres Survivants Clés:: Kindred (13.2%), Aatrox (12.6%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.
Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.
When to Play N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion
Strengths
- High 100.0% win rate makes this a top-tier composition
- Excellent 2.70 average placement for reliable top 4
- Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth can be 3-starred for power spikes
- Multiple carry options provide flexibility in itemization
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Stratégie Économique
Focus on 3-starring Jax for a 100.0% win rate power spike.
Itemisation
Prioritize items for Kindred and Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionnement
Place Rhaast and Jax in the frontline to protect Kindred and Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp TFT F N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion - Questions fréquentes
Quels traits cette comp utilise-t-elle ?
Cette composition utilise les traits suivants : N.O.V.A., Marauder, Redeemer, Challenger, Bastion. Le trait principal est Challenger, qui est actif sur 4 unités.
Quels sont les carries de cette comp TFT ?
Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?
Placez vos carries comme Kindred and Jinx en arrière-ligne et vos tanks comme Rhaast and Jax en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.
Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?
Cette composition a un taux de victoire de 100.00% et un placement moyen de 2.70, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.
Quels builds d'objets N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion utilise-t-elle ?
N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion performe le mieux avec ces builds d'objets : Akali avec Edge of Night, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% taux de victoire, +0.00% différence par rapport à la moyenne de la comp); Bel'Veth avec Bloodthirster, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% taux de victoire, +0.00% différence par rapport à la moyenne de la comp); Jax avec Gargoyle Stoneplate, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% taux de victoire, +0.00% différence par rapport à la moyenne de la comp).
N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est-elle contestée dans TFT Set 17 ?
N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme Kindred and Jinx sans beaucoup de concurrence.
Quelle est la condition de victoire pour N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ?
The win condition for N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is "Reroll 2 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth comme carry principals. Focus on 3-starring Jax which has a 100.0% win rate when upgraded.
Dois-je reroll ou monter de niveau avec N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ?
Yes, N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jax (100.0% win rate at 3-star) and Jinx (100.0% win rate at 3-star) and Akali (100.0% win rate at 3-star) and Bel'Veth (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Combien d'or coûte la construction de N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ?
N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est une composition de coût élevé nécessitant environ 105 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.









