Set:17
Taille de l'échantillon:676,359 ranked games
Tier:PLATINUM
Dernière mise à jour:1 juin 2026
2.70
Place moyenne
0.00%
1ère place
100.00%
Taux Top 4
0.07%
Taux de sélection

This comp averages a 2.70 placement with a 100.0% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion builds : Akali avec Edge of Night, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% TV, +0.00% différence); Bel'Veth avec Bloodthirster, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% TV, +0.00% différence); Jax avec Gargoyle Stoneplate, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% TV, +0.00% différence)
Akali
Akali
100.00%
Taux de victoire
+0.00%
Difference
Bel'Veth
Bel'Veth
100.00%
Taux de victoire
+0.00%
Difference
Jax
Jax
100.00%
Taux de victoire
+0.00%
Difference
Cette comp a Élevé risque de contestation et est souvent contesté et peut nécessiter des plans de secours. Les unités les plus contestées sont Kindred, Diana, Rhaast en raison de leur popularité et de leur coût élevé. Pensez à avoir des carries de secours en tête.
Aatrox est une unité de 1 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 4. Jinx, Jax, Bel'Veth and Akali sont des unités de 2 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 6. Diana and Rhaast sont des unités de 3 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 7. Kindred est une unité de 4 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10.
    • Aatrox
      Aatrox
    Gold cost iconCoût 1

    Niveau reroll : Niveau 4

    • Jinx
      Jinx
    • Jax
      Jax
    • Bel'Veth
      Bel'Veth
    • Akali
      Akali
    Gold cost iconCoût 2

    Niveau reroll : Niveau 6

    • Diana
      Diana
    • Rhaast
      Rhaast
    Gold cost iconCoût 3

    Niveau reroll : Niveau 7

    • Kindred
      Kindred
    Gold cost iconCoût 4

    Niveau reroll : Niveau 10

Guide de Stratégie

Reroll 2 coût
Très contesté
Série de défaites
Slammer les objets
Engagé
Reroll Niv 6
Condition de victoire
Reroll 2 coût - 3 étoiles comme carry principal Jax.
Cibles de reroll
3-star Jax et Jinx et Akali et Bel'Veth. Faites un rolldown au niveau 6 où les unités 2 coûts ont le taux d'apparition le plus élevé.
Économie
Coût élevé comp (105g investment). Économisez l'or tôt, série de défaites pour or supplémentaire et priorité carrousel.
Avertissement de contestation
Très contesté - Peu d'options de pivot - engagez-vous tôt si contesté.
Objets
La flexibilité des items est élevée - slammez pour le tempo early.
Synergies d'augments'augments'augments
Cherchez Augments d'économie (Rich Get Richer, Golden Egg), Augments de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augments de dégâts AD.

Voici le positionnement suggéré pour les champions de cette composition TFT. Le positionnement est basé sur les rôles des unités.

Guide de priorité d'amélioration montrant les taux de victoire et de sélection pour Aatrox, Akali, Bel'Veth, Jax, Jinx, Diana, Rhaast, Kindred aux niveaux 1, 2 et 3 étoiles. Utilisez ces données pour décider quelles unités améliorer en priorité. Champions valant 3 étoiles dans cette comp : Akali, Bel'Veth, Jax, Jinx (plus de 25% de taux de sélection à 3 étoiles). Aatrox a le meilleur taux de victoire à 2 étoiles avec 100.0%.
Top 5 des objets par taux de victoire pour chaque champion. Aatrox a comme meilleur objet Warmog's Armor avec un taux de victoire de 65.4%. Akali a comme meilleur objet Quicksilver avec un taux de victoire de 57.0%. Bel'Veth a comme meilleur objet Kraken's Fury avec un taux de victoire de 54.2%. Jax a comme meilleur objet Crownguard avec un taux de victoire de 58.3%. Jinx a comme meilleur objet Kraken's Fury avec un taux de victoire de 59.0%. Diana a comme meilleur objet Titan's Resolve avec un taux de victoire de 50.1%. Rhaast a comme meilleur objet Steadfast Heart avec un taux de victoire de 75.4%. Kindred a comme meilleur objet Red Buff avec un taux de victoire de 64.3%. Les objets avec de faibles taux de sélection sont exclus.

Style de Jeu

Archétype de style de jeuTank fin de partie

Cette composition se concentre sur la survie et le scaling, visant à surpasser les adversaires dans les combats prolongés en late game.

AgressiviteTrès défensif

Cette composition priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Inflige ~130 de dégâts moyens par partie.

DurabilitéTrès durable

Les unités de cette comp sont très durableles unités survivent significativement plus longtemps que la moyenne dans les combats.

Pic de PuissanceMilieu-Fin

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion atteint généralement son pic aux stades 5-6, équilibrant puissance mid-game et potentiel late-game. Les parties se terminent généralement vers le round 36.

Analyse détaillée

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est classée comme une composition Tank fin de partie dans TFT Patch 16.11. Avec un taux de victoire de 100.0% et un placement moyen de 2.70, cette comp est parmi les options les plus fortes dans la méta actuelle.

Profil de Dégâts : Cette composition est très défensifelle priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Cette approche équilibrée vous donne de la flexibilité dans la façon de jouer chaque partie.

Game Phase Strategy: Équilibrez votre économie avec la force du board pour rester en bonne santé tout en scalant vers votre pic de puissance en milieu de partie.

Guide Étape par Étape

Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.

Étape 2Début de Partie
Construire l'économie
Collecter des copies de Jax
Jouer le plateau le plus fort

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Aatrox and Jinx comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3Transition
Monter au niveau 6 à 3-2
Commencer le slow roll
Décision: s'engager ou pivoter

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Jax au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4Pic de Puissance
Atteindre le carry 3 étoiles
Arrêter de roll, commencer à monter
Ajouter des unités coûteuses

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Jax 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Jinx and Akali and Bel'Veth 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+Fin de Partie
Ajouter les améliorations restantes
Observer et positionner
Trouver des légendaires si possible

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Résumé Économique
105gCoût Total
ÉlevéInvestissement
Niv 6Reroll À

C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.

Guide Écrit Complet

Étape 2: Début de Partie

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Aatrox and Jinx comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3: Transition

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Jax au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4: Pic de Puissance

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Jax 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Jinx and Akali and Bel'Veth 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+: Fin de Partie

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Analyse des dégâts des joueurs

Profil de dégâtsDégâts répartis

Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.

#1
Rhaast
Rhaast Contributeur
13.9%
#2
Kindred
Kindred Contributeur
13.2%
#3
Aatrox
Aatrox Contributeur
12.6%
#4
Jax
Jax Contributeur
12.6%
#5
Bel'Veth
Bel'Veth Contributeur
12.5%
#6
Akali
Akali Contributeur
12.4%
#7
Diana
Diana Contributeur
11.9%
#8
Jinx
Jinx Contributeur
11.0%

Points clés

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Répartition complète

Meilleur Survivant:: Rhaast contribue 13.9% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.

Autres Survivants Clés:: Kindred (13.2%), Aatrox (12.6%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.

Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.

When to Play N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is a PLATINUM tier composition in TFT Set 17 with a 100.0% win rate and 2.70 average placement. The primary carries are Kindred and Jinx. This comp focuses on the Challenger trait.

Strengths

  • High 100.0% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 2.70 average placement for reliable top 4
  • Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth can be 3-starred for power spikes
  • Multiple carry options provide flexibility in itemization

Weaknesses

  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Stratégie Économique

Focus on 3-starring Jax for a 100.0% win rate power spike.

2

Itemisation

Prioritize items for Kindred and Jinx. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionnement

Place Rhaast and Jax in the frontline to protect Kindred and Jinx in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp TFT F N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion - Questions fréquentes

Quels traits cette comp utilise-t-elle ?

Cette composition utilise les traits suivants : N.O.V.A., Marauder, Redeemer, Challenger, Bastion. Le trait principal est Challenger, qui est actif sur 4 unités.

Quels sont les carries de cette comp TFT ?

The primary carries for this composition are Jax (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 100.0%), Jinx (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 100.0%), Akali (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 100.0%), Bel'Veth (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 88.9%).

Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?

Placez vos carries comme Kindred and Jinx en arrière-ligne et vos tanks comme Rhaast and Jax en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.

Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?

Cette composition a un taux de victoire de 100.00% et un placement moyen de 2.70, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.

Quels builds d'objets N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion utilise-t-elle ?

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion performe le mieux avec ces builds d'objets : Akali avec Edge of Night, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% taux de victoire, +0.00% différence par rapport à la moyenne de la comp); Bel'Veth avec Bloodthirster, Giant Slayer, Hand Of Justice (100.00% taux de victoire, +0.00% différence par rapport à la moyenne de la comp); Jax avec Gargoyle Stoneplate, Sunfire Cape, Spirit Visage (100.00% taux de victoire, +0.00% différence par rapport à la moyenne de la comp).

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est-elle contestée dans TFT Set 17 ?

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme Kindred and Jinx sans beaucoup de concurrence.

Quelle est la condition de victoire pour N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ?

The win condition for N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is "Reroll 2 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Jax and Jinx and Akali and Bel'Veth comme carry principals. Focus on 3-starring Jax which has a 100.0% win rate when upgraded.

Dois-je reroll ou monter de niveau avec N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ?

Yes, N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Jax (100.0% win rate at 3-star) and Jinx (100.0% win rate at 3-star) and Akali (100.0% win rate at 3-star) and Bel'Veth (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Combien d'or coûte la construction de N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion ?

N.O.V.A. / Marauder / Redeemer / Challenger / Bastion est une composition de coût élevé nécessitant environ 105 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.