Comp Astro-groove / Initiateur

Composition TFT

Meilleure comp Astro-groove / Initiateur avec Teemo dans TFT Set 17.

A
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Set:17
Taille de l'échantillon:82,208 ranked games
Tier:Tous les tiers
Dernière mise à jour:7 juil. 2026
3.57
Place moy.
0.00%
1ère place
64.29%
Taux Top 4
0.06%
Taux de sélection

This comp averages a 3.57 placement with a 64.3% top 4 rate and a 0.0% first place rate across 82,208 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène builds : Blitzcrank avec BF Glaive, Manteau de la nuit, Tueur de géants (100.00% TV, +35.71% différence); Nasus avec Soif-de-sang, Lame enragée de Guinsoo, Visage spirituel (100.00% TV, +35.71% différence); Nunu et Willump avec Vœu du protecteur, Ceinture du géant, Armure de Warmog (100.00% TV, +35.71% différence)
Blitzcrank
Blitzcrank
100.00%
Taux de victoire
+35.71%
Difference
Nasus
Nasus
100.00%
Taux de victoire
+35.71%
Difference
Risque de contestation modéré
Cette comp a Modéré risque de contestation et est modérément contesté avec une disponibilité raisonnable. Les unités les plus contestées sont Blitzcrank, Nami, Nunu et Willump en raison de leur popularité et de leur coût élevé.
Teemo and Nasus sont des unités de 1 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 4. Gwen est une unité de 2 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 6. Samira and Ornn sont des unités de 3 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 7. Nami and Nunu et Willump sont des unités de 4 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10. Blitzcrank est une unité de 5 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10.
    • Teemo
      Teemo
    • Nasus
      Nasus
    Gold cost iconCoût 1

    Niveau reroll : Niveau 4

    • Gwen
      Gwen
    Gold cost iconCoût 2

    Niveau reroll : Niveau 6

    • Samira
      Samira
    • Ornn
      Ornn
    Gold cost iconCoût 3

    Niveau reroll : Niveau 7

    • Nami
      Nami
    • Nunu et Willump
      Nunu et Willump
    Gold cost iconCoût 4

    Niveau reroll : Niveau 10

    • Blitzcrank
      Blitzcrank
    Gold cost iconCoût 5

    Niveau reroll : Niveau 10

Guide de Stratégie

Space Groove vertical
Modérément contesté
Départ flexible
Garder pour les objets BiS
Flexibilité modérée
Condition de victoire
Space Groove vertical - maximisez le trait Space Groove pour les bonus de synergie.
Économie
Coût moyen comp (69g investment). Jouez le board le plus fort, pivotez selon les items et unités obtenus.
Avertissement de contestation
Modérément contesté - 3 options de pivot disponibles.
Objets
Les items BiS ajoutent +35.7% de winrate - gardez les composants.
Priorité du carrousel
B.F. Sword and Giant's Belt.
Synergies d'augments'augments'augments
Cherchez Augments de dégâts AD, Augments de trait Space Groove.
Guide de priorité d'amélioration montrant les taux de victoire et de sélection pour Nasus, Teemo, Gwen, Ornn, Samira, Nami, Nunu et Willump, Blitzcrank aux niveaux 1, 2 et 3 étoiles. Utilisez ces données pour décider quelles unités améliorer en priorité. Blitzcrank a le meilleur taux de victoire à 2 étoiles avec 100.0%.
Top 5 des objets par taux de victoire pour chaque champion. Nasus a comme meilleur objet Griffe de dragon avec un taux de victoire de 64.4%. Teemo a comme meilleur objet Coiffe de Rabadon avec un taux de victoire de 62.2%. Gwen a comme meilleur objet Pistolame Hextech avec un taux de victoire de 63.0%. Ornn a comme meilleur objet Vœu du protecteur avec un taux de victoire de 60.8%. Samira a comme meilleur objet Lance de Shojin avec un taux de victoire de 60.8%. Nami a comme meilleur objet Lance de Shojin avec un taux de victoire de 74.7%. Nunu et Willump a comme meilleur objet Armure roncière avec un taux de victoire de 69.0%. Blitzcrank a comme meilleur objet Coiffe de Rabadon avec un taux de victoire de 82.1%. Les objets avec de faibles taux de sélection sont exclus.

Guide Étape par Étape

Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Initiateur / Astro-groove / Bête de scène. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.

Étape 2Début de Partie
Monter au niveau 4
Série de victoires si fort
Construire le plateau de début

Construisez le plateau le plus fort possible avec vos unités disponibles. Teemo and Nasus sont de bonnes options de début de partie. Montez au niveau 4 au Stage 2-1 ou 2-2. Enchaînez les victoires si vous êtes fort, ou perdez proprement si vous êtes faible.

Étape 3Transition
Monter au niveau 6 à 3-2
Roll pour stabiliser si PV bas
Commencer à collecter les unités core

Au Stage 3-2, montez au niveau 6 et roll pour stabiliser si votre plateau est faible (en dessous de 70 PV). Sinon, économisez l'or et montez au niveau 7 au Stage 4-1. Commencez à collecter vos unités clés : Teemo, Nasus, Gwen.

Étape 4Pic de Puissance
Monter au niveau 7 à 4-1
Roll pour unités core 2 étoiles
Pousser à 8 à 4-5/5-1

Au Stage 4-1, montez au niveau 7 et roll pour vos 2 étoiles principaux. Recherchez Samira, Ornn, Nami. Au Stage 4-5 ou 5-1, poussez vers le niveau 8 et roll pour des Nami and Nunu et Willump 2 étoiles. C'est à ce moment que la composition atteint sa pleine puissance.

Étape 5+Fin de Partie
Pousser au niveau 9 si en bonne santé
Trouver les améliorations finales
Positionner contre les joueurs restants

Cherchez à atteindre le niveau 9 s'il vous reste de l'or et des PV. Au niveau 9, recherchez Blitzcrank pour compléter votre plateau.Observez les joueurs restants et ajustez votre positionnement pour contrer leurs carries.

Résumé Économique
69gCoût Total
MoyenInvestissement

Maintenez les seuils d'intérêt quand possible et évitez de roll en panique sauf si vos PV sont critiquement bas.

Guide Écrit Complet

Étape 2: Début de Partie

Construisez le plateau le plus fort possible avec vos unités disponibles. Teemo and Nasus sont de bonnes options de début de partie. Montez au niveau 4 au Stage 2-1 ou 2-2. Enchaînez les victoires si vous êtes fort, ou perdez proprement si vous êtes faible.

Étape 3: Transition

Au Stage 3-2, montez au niveau 6 et roll pour stabiliser si votre plateau est faible (en dessous de 70 PV). Sinon, économisez l'or et montez au niveau 7 au Stage 4-1. Commencez à collecter vos unités clés : Teemo, Nasus, Gwen.

Étape 4: Pic de Puissance

Au Stage 4-1, montez au niveau 7 et roll pour vos 2 étoiles principaux. Recherchez Samira, Ornn, Nami. Au Stage 4-5 ou 5-1, poussez vers le niveau 8 et roll pour des Nami and Nunu et Willump 2 étoiles. C'est à ce moment que la composition atteint sa pleine puissance.

Étape 5+: Fin de Partie

Cherchez à atteindre le niveau 9 s'il vous reste de l'or et des PV. Au niveau 9, recherchez Blitzcrank pour compléter votre plateau.Observez les joueurs restants et ajustez votre positionnement pour contrer leurs carries.

Analyse des dégâts des joueurs

Profil de dégâtsDégâts répartis

Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.

#1
Blitzcrank
Blitzcrank Survivant clé
15.2%
#2
Nami
Nami Contributeur
13.2%
#3
Nunu et Willump
Nunu et Willump Contributeur
13.0%
#4
Teemo
Teemo Contributeur
12.2%
#5
Samira
Samira Contributeur
11.7%
#6
Gwen
Gwen Contributeur
11.6%
#7
Ornn
Ornn Contributeur
11.5%
#8
Nasus
Nasus Contributeur
11.5%

Points clés

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Répartition complète

Meilleur Survivant:: Blitzcrank contribue 15.2% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.

Autres Survivants Clés:: Nami (13.2%), Nunu et Willump (13.0%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.

Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.

When to Play Initiateur / Astro-groove / Bête de scène

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène is a SILVER tier composition in TFT Set 17 with a 64.3% win rate and 3.57 average placement. The primary carries are Teemo. This comp focuses on the Space Groove trait.

Strengths

  • High 64.3% win rate makes this a top-tier composition
  • Excellent 3.57 average placement for reliable top 4
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Relies on 2-star carries without strong 3-star options
  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Stratégie Économique

Level efficiently to find your Teemo at higher levels.

2

Itemisation

Prioritize items for Teemo. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionnement

Place Nunu et Willump and Ornn in the frontline to protect Teemo in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp TFT A Initiateur / Astro-groove / Bête de scène - Questions fréquentes

Quels traits cette comp utilise-t-elle ?

Cette composition utilise les traits suivants : Initiateur, Astro-groove, Bête de scène. Le trait principal est Space Groove, qui est actif sur 7 unités.

Quels sont les carries de cette comp TFT ?

The primary carries for this composition are Teemo.

Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?

Placez vos carries comme Teemo en arrière-ligne et vos tanks comme Nunu et Willump and Ornn en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.

Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?

Cette composition a un taux de victoire de 64.29% et un placement moyen de 3.57, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.

Quels builds d'objets Initiateur / Astro-groove / Bête de scène utilise-t-elle ?

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène performe le mieux avec ces builds d'objets : Blitzcrank avec BF Glaive, Manteau de la nuit, Tueur de géants (100.00% taux de victoire, +35.71% différence par rapport à la moyenne de la comp); Nasus avec Soif-de-sang, Lame enragée de Guinsoo, Visage spirituel (100.00% taux de victoire, +35.71% différence par rapport à la moyenne de la comp); Nunu et Willump avec Vœu du protecteur, Ceinture du géant, Armure de Warmog (100.00% taux de victoire, +35.71% différence par rapport à la moyenne de la comp).

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène est-elle contestée dans TFT Set 17 ?

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme Teemo sans beaucoup de concurrence.

Quelle est la condition de victoire pour Initiateur / Astro-groove / Bête de scène ?

The win condition for Initiateur / Astro-groove / Bête de scène is "Space Groove Vertical". Cette composition se concentre sur la maximisation du trait Space Groove avec 7 unités, fournissant de forts bonus de synergie. Position your carries Teemo safely and itemize them properly for maximum damage output.

Dois-je reroll ou monter de niveau avec Initiateur / Astro-groove / Bête de scène ?

No, Initiateur / Astro-groove / Bête de scène is not a reroll composition. Instead, focus on leveling efficiently to find your key units at higher levels. Stabilize at level 8 with 2-star units before pushing to level 9.

Combien d'or coûte la construction de Initiateur / Astro-groove / Bête de scène ?

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène est une composition de coût moyen nécessitant environ 69 d'investissement en or pour compléter. Équilibrez votre économie entre la montée de niveau et le roll. Maintenez les seuils d'intérêt tout en restant en bonne santé en HP.

Quelles sont les meilleures options de pivot pour Initiateur / Astro-groove / Bête de scène ?

Initiateur / Astro-groove / Bête de scène est modérément flexible avec 3 options de pivot disponibles. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Blitzcrank and Nami. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.

Quand devrais-je m'éloigner de Initiateur / Astro-groove / Bête de scène ?

You should consider pivoting away from Initiateur / Astro-groove / Bête de scène if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Réplicateur / Rebelle with a 83.1% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.