Comp Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique
Composition TFT
Meilleure comp Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique avec Tahm Kench dans TFT Set 17.

This comp averages a 4.14 placement with a 57.1% top 4 rate and a 4.8% first place rate across 308,480 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

- Cho'Gath

Coût 1Niveau reroll : Niveau 4
- Pyke

- Gragas

- Pantheon

Coût 2Niveau reroll : Niveau 6
- Maokai

- Urgot

Coût 3Niveau reroll : Niveau 7
- Karma

- Tahm Kench

Coût 4Niveau reroll : Niveau 10
Guide de Stratégie
Guide Étape par Étape
Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Gragas and Pyke and Pantheon. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Cho'Gath and Pyke comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Gragas au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Gragas 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Pyke and Pantheon 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.
Guide Écrit Complet
Étape 2: Début de Partie
Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Gragas and Pyke and Pantheon. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Cho'Gath and Pyke comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.
Étape 3: Transition
Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Gragas au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.
Étape 4: Pic de Puissance
Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Gragas 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Pyke and Pantheon 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.
Étape 5+: Fin de Partie
Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.
Analyse des dégâts des joueurs
Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.
Points clés
Répartition complète
Meilleur Survivant:: Karma contribue 13.5% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.
Autres Survivants Clés:: Tahm Kench (13.0%), Maokai (12.6%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.
Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.
When to Play Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle
Strengths
- High 57.1% win rate makes this a top-tier composition
- Good 4.14 average placement indicates viability
- Gragas and Pyke and Pantheon can be 3-starred for power spikes
- Strong trait synergies across multiple activated traits
Weaknesses
- Requires specific items on carries to maximize potential
- Can struggle if key units are contested
Strategic Tips
Stratégie Économique
Focus on 3-starring Gragas for a 66.7% win rate power spike.
Itemisation
Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.
Positionnement
Place Tahm Kench and Maokai in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Comp TFT A Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle - Questions fréquentes
Quels traits cette comp utilise-t-elle ?
Cette composition utilise les traits suivants : Bagarreur, Pulsar sombre, Voyageur, Psionique, Oracle. Le trait principal est Brawler, qui est actif sur 6 unités.
Quels sont les carries de cette comp TFT ?
Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?
Placez vos carries en arrière-ligne et vos tanks comme Tahm Kench and Maokai en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.
Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?
Cette composition a un taux de victoire de 57.14% et un placement moyen de 4.14, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.
Quels builds d'objets Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle utilise-t-elle ?
Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle performe le mieux avec ces builds d'objets : Karma avec Buff bleu, Coiffe de Rabadon, Lance de Shojin (100.00% taux de victoire, +42.86% différence par rapport à la moyenne de la comp); Pantheon avec Armure roncière, Lithoplastron de gargouille, Armure de Warmog (100.00% taux de victoire, +42.86% différence par rapport à la moyenne de la comp); Gragas avec Gantelet précieux, Tueur de géants, Main de la justice (100.00% taux de victoire, +42.86% différence par rapport à la moyenne de la comp).
Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle est-elle contestée dans TFT Set 17 ?
Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme vos carries sans beaucoup de concurrence.
Quelle est la condition de victoire pour Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle ?
The win condition for Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle is "Reroll 2 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Gragas and Pyke and Pantheon comme carry principals. Focus on 3-starring Gragas which has a 66.7% win rate when upgraded.
Dois-je reroll ou monter de niveau avec Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle ?
Yes, Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Gragas (66.7% win rate at 3-star) and Pyke (68.8% win rate at 3-star) and Pantheon (90.9% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.
Combien d'or coûte la construction de Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle ?
Bagarreur / Pulsar sombre / Voyageur / Psionique / Oracle est une composition de coût élevé nécessitant environ 99 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.










