Set:17
Taille de l'échantillon:676,359 ranked games
Tier:DIAMOND
Dernière mise à jour:1 juin 2026
4.58
Place moyenne
8.33%
1ère place
50.00%
Taux Top 4
0.06%
Taux de sélection

This comp averages a 4.58 placement with a 50.0% top 4 rate and a 8.3% first place rate across 676,359 ranked games. A 0.1% pick rate makes this a less contested composition.

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle builds : Maokai avec Biomatter Preserver, Protector's Vow, Evenshroud (100.00% TV, +50.00% différence); Master Yi avec Edge of Night, Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer (100.00% TV, +50.00% différence); Pantheon avec Gargoyle Stoneplate, Ionic Spark, Steadfast Heart (100.00% TV, +50.00% différence)
Maokai
Maokai
100.00%
Taux de victoire
+50.00%
Difference
Master Yi
Master Yi
100.00%
Taux de victoire
+50.00%
Difference
Pantheon
Pantheon
100.00%
Taux de victoire
+50.00%
Difference
Cette comp a Élevé risque de contestation et est souvent contesté et peut nécessiter des plans de secours. Les unités les plus contestées sont Sona, Master Yi, Tahm Kench en raison de leur popularité et de leur coût élevé. Pensez à avoir des carries de secours en tête.
Pyke, Gragas and Pantheon sont des unités de 2 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 6. Maokai and Urgot sont des unités de 3 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 7. Master Yi and Tahm Kench sont des unités de 4 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10. Sona est une unité de 5 pièces d'or avec un niveau de reroll optimal de 10.
    • Pyke
      Pyke
    • Gragas
      Gragas
    • Pantheon
      Pantheon
    Gold cost iconCoût 2

    Niveau reroll : Niveau 6

    • Maokai
      Maokai
    • Urgot
      Urgot
    Gold cost iconCoût 3

    Niveau reroll : Niveau 7

    • Master Yi
      Master Yi
    • Tahm Kench
      Tahm Kench
    Gold cost iconCoût 4

    Niveau reroll : Niveau 10

    • Sona
      Sona
    Gold cost iconCoût 5

    Niveau reroll : Niveau 10

Guide de Stratégie

Reroll 2 coût
Modérément contesté
Série de défaites
Garder pour les objets BiS
Flexibilité modérée
Reroll Niv 6
Condition de victoire
Reroll 2 coût - 3 étoiles comme carry principal Pantheon.
Cibles de reroll
3-star Pantheon et Gragas. Faites un rolldown au niveau 6 où les unités 2 coûts ont le taux d'apparition le plus élevé.
Économie
Coût élevé comp (87g investment). Économisez l'or tôt, série de défaites pour or supplémentaire et priorité carrousel.
Avertissement de contestation
Modérément contesté - 3 options de pivot disponibles.
Objets
Les items BiS ajoutent +50.0% de winrate - gardez les composants.
Priorité du carrousel
Chain Vest and Negatron Cloak.
Synergies d'augments'augments'augments
Cherchez Augments d'économie (Rich Get Richer, Golden Egg), Augments de reroll (Three's a Crowd, Pandora's Items), Augments de trait Brawler.

Voici le positionnement suggéré pour les champions de cette composition TFT. Le positionnement est basé sur les rôles des unités.

Guide de priorité d'amélioration montrant les taux de victoire et de sélection pour Gragas, Pantheon, Pyke, Maokai, Urgot, Master Yi, Tahm Kench, Sona aux niveaux 1, 2 et 3 étoiles. Utilisez ces données pour décider quelles unités améliorer en priorité. Champions valant 3 étoiles dans cette comp : Gragas, Pantheon (plus de 25% de taux de sélection à 3 étoiles). Maokai a le meilleur taux de victoire à 2 étoiles avec 45.5%.
Top 5 des objets par taux de victoire pour chaque champion. Gragas a comme meilleur objet Thief's Gloves avec un taux de victoire de 60.8%. Pantheon a comme meilleur objet Steadfast Heart avec un taux de victoire de 71.4%. Pyke a comme meilleur objet Edge of Night avec un taux de victoire de 58.0%. Maokai a comme meilleur objet Bramble Vest avec un taux de victoire de 67.9%. Urgot a comme meilleur objet Thief's Gloves avec un taux de victoire de 70.3%. Master Yi a comme meilleur objet Quicksilver avec un taux de victoire de 59.5%. Tahm Kench a comme meilleur objet Bramble Vest avec un taux de victoire de 65.4%. Sona a comme meilleur objet Red Buff avec un taux de victoire de 73.8%. Les objets avec de faibles taux de sélection sont exclus.
Si contesté, envisagez de pivoter vers Challenger / N.O.V.A. (5 shared units, 3.03 avg place), Challenger / N.O.V.A. (5 shared units, 4.57 avg place), and Challenger / N.O.V.A. (5 shared units, 5.59 avg place).

Style de Jeu

Archétype de style de jeuForteresse

Cette composition priorise la survie avant tout, visant à surpasser les adversaires grâce à une tankiness et un sustain supérieurs.

AgressiviteTrès défensif

Cette composition priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Inflige ~98 de dégâts moyens par partie.

DurabilitéTrès durable

Les unités de cette comp sont très durableles unités survivent significativement plus longtemps que la moyenne dans les combats.

Pic de PuissanceMilieu de partie

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle atteint sa pleine puissance aux stades 4-5, visant à conclure avant que les adversaires ne scalent. Les parties se terminent généralement vers le round 32.

Analyse détaillée

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle est classée comme une composition Forteresse dans TFT Patch 16.11. Avec un taux de victoire de 50.0% et un placement moyen de 4.58, cette comp performe solidement dans la méta actuelle.

Profil de Dégâts : Cette composition est très défensifelle priorise la survie et le scaling plutôt que l'agression précoce. Cette approche équilibrée vous donne de la flexibilité dans la façon de jouer chaque partie.

Game Phase Strategy: Équilibrez votre économie avec la force du board pour rester en bonne santé tout en scalant vers votre pic de puissance en milieu de partie.

Guide Étape par Étape

Comprendre quand monter de niveau, relancer et faire la transition est crucial pour maximiser votre succès avec Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle. Ce guide décompose le schéma de jeu optimal pour chaque étape.

Étape 2Début de Partie
Construire l'économie
Collecter des copies de Pantheon
Jouer le plateau le plus fort

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Pantheon and Gragas. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Pyke and Gragas comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3Transition
Monter au niveau 6 à 3-2
Commencer le slow roll
Décision: s'engager ou pivoter

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Pantheon au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4Pic de Puissance
Atteindre le carry 3 étoiles
Arrêter de roll, commencer à monter
Ajouter des unités coûteuses

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Pantheon 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Gragas 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+Fin de Partie
Ajouter les améliorations restantes
Observer et positionner
Trouver des légendaires si possible

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Si vous trouvez Sona, ajoutez-les pour plus de puissance. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Résumé Économique
99gCoût Total
ÉlevéInvestissement
Niv 6Reroll À

C'est un investissement économique élevé qui nécessite une gestion disciplinée de l'or pendant la phase de reroll. Roll lentement au-dessus de 50 or jusqu'à atteindre vos cibles 3 étoiles.

Guide Écrit Complet

Étape 2: Début de Partie

Concentrez-vous sur la construction de l'économie tout en collectant des copies de Pantheon and Gragas. Jouez votre meilleur plateau avec les unités 2 étoiles que vous obtenez naturellement. Recherchez Pyke and Gragas comme frontline de début de partie. Visez 30-40 pièces d'or au carrousel du Stage 2.

Étape 3: Transition

Le Stage 3 est votre point de décision clé. Si vous avez collecté 5+ copies de Pantheon au Stage 3-2, engagez-vous dans la stratégie reroll. Montez au niveau 6 au Stage 3-2 et commencez à slow roll. Au niveau 6, les unités à 2 coût ont le taux d'apparition le plus élevé.

Étape 4: Pic de Puissance

Au Stage 4, vous devriez être proche ou avoir déjà atteint votre Pantheon 3 étoiles. Une fois votre carry principal à 3 étoiles, arrêtez de roll et commencez à monter de niveau. Si les ressources le permettent, continuez à roll pour des Gragas 3 étoiles. Passez à la montée de niveau au Stage 4-5 ou 5-1.

Étape 5+: Fin de Partie

Votre carry 3 étoiles devrait être en ligne et infliger des dégâts massifs. Concentrez-vous sur l'ajout de vos unités coûteuses restantes et trouvez le positionnement optimal contre les joueurs restants. Si vous trouvez Sona, ajoutez-les pour plus de puissance. Observez les joueurs restants et positionnez-vous pour contrer leurs carries.

Analyse des dégâts des joueurs

Profil de dégâtsDégâts répartis

Plusieurs unités survivent et contribuent aux dégâts. Cela rend la comp résiliente — perdre une unité ne paralyse pas vos dégâts.

#1
Sona
Sona Contributeur
13.3%
#2
Master Yi
Master Yi Contributeur
12.9%
#3
Urgot
Urgot Contributeur
12.7%
#4
Gragas
Gragas Contributeur
12.5%
#5
Maokai
Maokai Contributeur
12.4%
#6
Tahm Kench
Tahm Kench Contributeur
12.3%
#7
Pyke
Pyke Contributeur
12.2%
#8
Pantheon
Pantheon Contributeur
11.8%

Points clés

Resilient comp
— damage is spread, so losing one unit won't cripple you
Flexible positioning
— focus on overall board survival rather than protecting one unit
Répartition complète

Meilleur Survivant:: Sona contribue 13.3% des dégâts totaux au joueur. Cette unité survit de manière fiable pour infliger des dégâts au joueur, bien que d'autres unités contribuent également de manière significative.

Autres Survivants Clés:: Master Yi (12.9%), Urgot (12.7%). Ces unités survivent également constamment aux combats et contribuent à vos dégâts totaux.

Conseil de Positionnement:: Vos dégâts sont répartis sur plusieurs unités, vous êtes donc moins dépendant de la survie d'une seule unité. Cela vous donne plus de flexibilité dans le positionnement.

When to Play Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle is a DIAMOND tier composition in TFT Set 17 with a 50.0% win rate and 4.58 average placement. This comp focuses on the Brawler trait.

Strengths

  • Solid 50.0% win rate for consistent climbing
  • Pantheon and Gragas can be 3-starred for power spikes
  • Strong trait synergies across multiple activated traits

Weaknesses

  • Higher 4.58 average placement indicates inconsistency
  • Requires specific items on carries to maximize potential
  • Can struggle if key units are contested

Strategic Tips

1

Stratégie Économique

Focus on 3-starring Pantheon for a 62.5% win rate power spike.

2

Itemisation

Prioritize items for your main carry. Check the Top Items section for optimal builds.

3

Positionnement

Place Tahm Kench and Maokai in the frontline to protect carries in the backline. Use the positioning board above as a guide.

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Comp TFT A Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle - Questions fréquentes

Quels traits cette comp utilise-t-elle ?

Cette composition utilise les traits suivants : Brawler, Marauder, Psionic, Commander, Oracle. Le trait principal est Brawler, qui est actif sur 5 unités.

Quels sont les carries de cette comp TFT ?

The primary carries for this composition are Pantheon (3-Star Win Rate: 62.5%, Pick Rate: 66.7%), Gragas (3-Star Win Rate: 100.0%, Pick Rate: 50.0%).

Quel est le meilleur positionnement pour cette composition ?

Placez vos carries en arrière-ligne et vos tanks comme Tahm Kench and Maokai en première ligne pour absorber les dégâts. Consultez le plateau de positionnement ci-dessus pour le placement exact.

Cette composition est-elle bonne dans la méta actuelle ?

Cette composition a un taux de victoire de 50.00% et un placement moyen de 4.58, ce qui en fait un concurrent solide dans la méta actuelle.

Quels builds d'objets Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle utilise-t-elle ?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle performe le mieux avec ces builds d'objets : Maokai avec Biomatter Preserver, Protector's Vow, Evenshroud (100.00% taux de victoire, +50.00% différence par rapport à la moyenne de la comp); Master Yi avec Edge of Night, Guinsoo's Rageblade, Giant Slayer (100.00% taux de victoire, +50.00% différence par rapport à la moyenne de la comp); Pantheon avec Gargoyle Stoneplate, Ionic Spark, Steadfast Heart (100.00% taux de victoire, +50.00% différence par rapport à la moyenne de la comp).

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle est-elle contestée dans TFT Set 17 ?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle est relativement non contestée avec seulement un taux de sélection de 0.1%, ce qui en fait un bon choix quand vous voulez éviter de vous battre pour des unités. Vous pouvez souvent obtenir vos champions clés comme vos carries sans beaucoup de concurrence.

Quelle est la condition de victoire pour Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle ?

The win condition for Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle is "Reroll 2 de coût". C'est une composition reroll qui se concentre sur le passage à 3 étoiles de Pantheon and Gragas comme carry principals. Focus on 3-starring Pantheon which has a 62.5% win rate when upgraded.

Dois-je reroll ou monter de niveau avec Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle ?

Yes, Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle is a reroll composition. You should slow roll at level 6 where 2-cost units have the highest appearance rate. Your primary reroll targets are Pantheon (62.5% win rate at 3-star) and Gragas (100.0% win rate at 3-star). Save gold above 50 and roll excess gold each round until you hit your 3-star units.

Combien d'or coûte la construction de Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle ?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle est une composition de coût élevé nécessitant environ 99 d'investissement en or pour compléter. Priorisez l'économie tôt, maintenez 50+ d'intérêt en or, et évitez de roll jusqu'à ce que vous ayez une base économique solide.

Quelles sont les meilleures options de pivot pour Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle ?

Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle est modérément flexible avec 3 options de pivot disponibles. Les meilleures options de pivot partagent des unités clés comme Sona and Master Yi. Si vous êtes contesté, regardez des compositions similaires qui utilisent ces mêmes champions avec différentes unités de support.

Quand devrais-je m'éloigner de Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle ?

You should consider pivoting away from Brawler / Marauder / Psionic / Commander / Oracle if: (1) you see 2+ players contesting your key units in the early game, (2) you're not hitting your core champions by stage 3-2, or (3) you find stronger units for an alternative comp. The best pivot is Challenger / N.O.V.A. with a 79.6% win rate. Scout your lobby at stage 2-1 and 3-2 to decide. Check the Pivot Suggestions section above for 3 alternative compositions.