
- Taux de victoire
- 50.1%
- Taux de sélection
- 2.4%
- Taux de ban
- 13.5%
Illaoi Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 131
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Illaoi incluent Coup de tentacule, Âpre leçon, Épreuve de l'esprit, Acte de foi, Prophétesse d'un dieu ancestral. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Illaoi dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- E > Q > W
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 10/9/8/7/6 s
- Récupération du R
- 120/95/70 s
Prophétesse d'un dieu ancestral
Ordre des compétences de Illaoi (Patch 26.19)
3 854 partiesIllaoi Haut monte E (Épreuve de l'esprit) → Q (Coup de tentacule) → W (Âpre leçon) : 66% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,8% de 2 818 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > Q > W Le plus joué | 65,8% | 50.8% | 2 818 |
| Q > E > W | 14,8% | 48.8% | 635 |
| E > W > Q | 9,4% | 54.1% | 401 |
Illaoi Milieu monte E (Épreuve de l'esprit) → Q (Coup de tentacule) → W (Âpre leçon) : 58% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,2% de 56 parties.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Illaoi : Prophétesse d'un dieu ancestral

Illaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion.
Illaoi Q : Coup de tentacule
Récupération 10/9/8/7/6 s
Augmente les dégâts infligés par les tentacules. À l'activation, Illaoi fait s'abattre un tentacule qui inflige des dégâts physiques.
Montée aux niveaux 1, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| Portée | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Illaoi W : Âpre leçon
Récupération 4 s
Illaoi bondit sur sa cible, infligeant des dégâts physiques et poussant tous les tentacules proches à frapper la cible.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coût (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Portée | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Illaoi E : Épreuve de l'esprit
Récupération 16/15/14/13/12 s
Illaoi arrache l'esprit d'un ennemi et l'attire jusqu'à elle. L'esprit transmet un pourcentage des dégâts qu'il subit à la cible originale. S'il est détruit ou si la cible s'éloigne trop de son esprit, la cible devient un réceptacle et commence à faire apparaître des tentacules.
Montée aux niveaux 3, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 |
| Portée | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 7,5 s | 7 s | 6,5 s | 6 s |
Illaoi R : Acte de foi
Récupération 120/95/70 s
Illaoi écrase son idole au sol, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches. Un tentacule apparaît pour chaque champion ennemi touché.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 95 s | 70 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 450 | 450 | 450 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 47,5 s | 35 s |
Récupérations de Illaoi avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Illaoi au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Coup de tentacule | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Âpre leçon | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| E · Épreuve de l'esprit | 12 s | 8 s | 6 s |
| R · Acte de foi | 70 s | 46,7 s | 35 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 16 s | 15 s | 14 s | 13 s | 12 s | |
| 120 s | 95 s | 70 s |
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FAQ compétences de Illaoi - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Illaoi ?
La plupart des joueurs de Illaoi Haut montent E (Épreuve de l'esprit), Q (Coup de tentacule), W (Âpre leçon) dans cet ordre — 66% des parties classées de ce patch, avec 50,8% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Illaoi ?
L'ultime de Illaoi, Acte de foi, a un délai de récupération de 120 / 95 / 70 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 35 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Illaoi ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Illaoi.
Que fait le passif de Illaoi ?
Le passif de Illaoi est Prophétesse d'un dieu ancestral. Illaoi et les réceptacles qu'elle crée font apparaître des tentacules sur les éléments de décor infranchissables à proximité. Les tentacules frappent les esprits, les réceptacles et les victimes de l'Âpre leçon d'Illaoi. Les tentacules infligent des dégâts physiques aux ennemis touchés, et ils soignent Illaoi s'ils blessent un champion.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Illaoi ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Coup de tentacule de Illaoi passe de 6 à 3 secondes et Acte de foi de 70 à 35 secondes au rang max.