
- Taux de victoire
- 48.4%
- Taux de sélection
- 3.2%
- Taux de ban
- 9.0%
Irelia Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 2 918
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Irelia incluent Rush fatal, Danse de défi, Duo parfait, Pointe de l'avant-garde, Ferveur ionienne. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Irelia dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > E > W
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 10/9/8/7/6 s
- Récupération du R
- 125/105/85 s
Ferveur ionienne
Ordre des compétences de Irelia (Patch 26.19)
3 272 partiesIrelia Haut monte Q (Rush fatal) → W (Danse de défi) → E (Duo parfait) : 83% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,7% de 2 714 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 82,8% | 49.7% | 2 714 |
| Q > E > W | 17% | 46.8% | 558 |
Irelia Milieu monte Q (Rush fatal) → W (Danse de défi) → E (Duo parfait) : 83% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,4% de 2 396 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 82,6% | 48.4% | 2 396 |
| Q > E > W | 16,8% | 47.2% | 487 |
Irelia Tireur monte Q (Rush fatal) → W (Danse de défi) → E (Duo parfait) : 84% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 52,4% de 147 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → E → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Irelia : Ferveur ionienne

Quand Irelia frappe des ennemis avec ses compétences, elle gagne un bonus de vitesse d'attaque cumulable. Au maximum d'effets cumulés, elle gagne aussi des dégâts à l'impact supplémentaires.
Irelia Q : Rush fatal
Récupération 10/9/8/7/6 s
Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible tout en récupérant des PV. Si la cible était marquée ou si elle est tuée par Rush fatal, le délai de récupération de la compétence est annulé.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s | 3 s |
Irelia W : Danse de défi
Récupération 20/18/16/14/12 s
Irelia charge une attaque. Plus la charge dure longtemps, plus les dégâts augmentent. Irelia subit moins de dégâts physiques pendant la charge.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Portée | 825 | 825 | 825 | 825 | 825 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s |
Irelia E : Duo parfait
Récupération 16/15/13/12/10 s
Irelia envoie deux lames qui volent ensuite l'une vers l'autre. Les ennemis pris entre les lames sont blessés, étourdis et marqués.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Portée | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 7,5 s | 6,5 s | 6 s | 5 s |
Irelia R : Pointe de l'avant-garde
Récupération 125/105/85 s
Irelia tire un grand nombre de lames qui se dispersent en touchant un champion ennemi. Les ennemis touchés par les lames sont blessés et marqués. Les lames forment ensuite un mur qui blesse et ralentit les ennemis qui le traversent.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 125 s | 105 s | 85 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 950 | 950 | 950 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 62,5 s | 52,5 s | 42,5 s |
Récupérations de Irelia avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Irelia au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Rush fatal | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Danse de défi | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Duo parfait | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Pointe de l'avant-garde | 85 s | 56,7 s | 42,5 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 16 s | 15 s | 13 s | 12 s | 10 s | |
| 125 s | 105 s | 85 s |
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FAQ compétences de Irelia - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Irelia ?
La plupart des joueurs de Irelia Haut montent Q (Rush fatal), W (Danse de défi), E (Duo parfait) dans cet ordre — 83% des parties classées de ce patch, avec 49,7% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Irelia ?
L'ultime de Irelia, Pointe de l'avant-garde, a un délai de récupération de 125 / 105 / 85 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 42,5 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Irelia ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Irelia.
Que fait le passif de Irelia ?
Le passif de Irelia est Ferveur ionienne. Quand Irelia frappe des ennemis avec ses compétences, elle gagne un bonus de vitesse d'attaque cumulable. Au maximum d'effets cumulés, elle gagne aussi des dégâts à l'impact supplémentaires.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Irelia ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Rush fatal de Irelia passe de 6 à 3 secondes et Pointe de l'avant-garde de 85 à 42,5 secondes au rang max.