
- Taux de victoire
- 47.5%
- Taux de sélection
- 1.6%
- Taux de ban
- 1.4%
Jayce Ordre des compétences et délais de récupération
- Patch
- 26.19
- Parties
- 1 471
- Voie
- Toutes les voies
- Tier
- Tous les tiers
- Dernière mise à jour
- 5 oct. 2026 UTC
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Les compétences de Jayce incluent Capaciteur Hextech, Direction le ciel ! / Orbe électrique, Champ électrique / Hypercharge, Coup foudroyant / Portail d'accélération, Canon Mercury / Marteau Mercury. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Jayce dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Récupération du Q
- 16/14/12/10/8/6 s
- Récupération du R
- 6 s
Capaciteur Hextech
Ordre des compétences de Jayce (Patch 26.19)
2 014 partiesJayce Haut monte Q (Direction le ciel ! / Orbe électrique) → W (Champ électrique / Hypercharge) → E (Coup foudroyant / Portail d'accélération) : 84% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,6% de 1 694 parties.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 83,8% | 47.6% | 1 694 |
| Q > E > W | 15,8% | 47.2% | 320 |
Jayce Milieu monte Q (Direction le ciel ! / Orbe électrique) → W (Champ électrique / Hypercharge) → E (Coup foudroyant / Portail d'accélération) : 83% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,7% de 424 parties.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 83,3% | 51.7% | 424 |
| Q > E > W | 16,3% | 44.6% | 83 |
Jayce Jungle monte Q (Direction le ciel ! / Orbe électrique) → W (Champ électrique / Hypercharge) → E (Coup foudroyant / Portail d'accélération) : 93% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,5% de 379 parties.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Jayce : Capaciteur Hextech

Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.
Jayce Q : Direction le ciel ! / Orbe électrique
Récupération 16/14/12/10/8/6 s
Marteau : bondit sur un ennemi, infligeant des dégâts physiques et ralentissant les ennemis.
Canon : tire un orbe qui explose en touchant un ennemi ou en arrivant au bout de sa course, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis touchés.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 16 s | 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Jayce W : Champ électrique / Hypercharge
Récupération 10 s
Marteau - Passive : rend du mana à chaque attaque.
Active : crée un champ d'électricité qui blesse les ennemis proches pendant plusieurs secondes.
Canon : provoque une poussée d'énergie, augmentant la vitesse d'attaque au maximum pour plusieurs attaques.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Portée | 285 | 285 | 285 | 285 | 285 | 285 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
Jayce E : Coup foudroyant / Portail d'accélération
Récupération 20/18/16/14/12/10 s
Marteau : inflige des dégâts magiques à un ennemi et le repousse sur une courte distance.
Canon : déploie un Portail d'accélération qui augmente la vitesse de déplacement de tous les champions alliés le traversant. Si Orbe électrique passe le portail, la vitesse, la portée et les dégâts du projectile augmentent.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Portée | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | 6 s | 5 s |
Jayce R : Canon Mercury / Marteau Mercury
Récupération 6 s
Marteau : transforme le Marteau Mercury en Canon Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant sa portée. La première attaque avec le canon réduit l'armure et la résistance magique de l'ennemi.
Canon : transforme le Canon Mercury en Marteau Mercury, offrant à Jayce de nouvelles compétences et augmentant ses résistances aux dégâts. La première attaque avec le marteau infligera des dégâts magiques supplémentaires.
| Rang | 1 |
|---|---|
| Délai de récupération | 6 s |
| Coût (Mana) | Aucun coût |
| Portée | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s |
Récupérations de Jayce avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Jayce au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Direction le ciel ! / Orbe électrique | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Champ électrique / Hypercharge | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| E · Coup foudroyant / Portail d'accélération | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| R · Canon Mercury / Marteau Mercury | 6 s | 4 s | 3 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 | Rang 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 s | 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | 10 s | |
| 6 s |
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FAQ compétences de Jayce - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Jayce ?
La plupart des joueurs de Jayce Haut montent Q (Direction le ciel ! / Orbe électrique), W (Champ électrique / Hypercharge), E (Coup foudroyant / Portail d'accélération) dans cet ordre — 84% des parties classées de ce patch, avec 47,6% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Jayce ?
L'ultime de Jayce, Canon Mercury / Marteau Mercury, a un délai de récupération de 6 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 3 secondes au rang max.
Que fait le passif de Jayce ?
Le passif de Jayce est Capaciteur Hextech. Quand Jayce change d'arme, il gagne un bonus en vitesse de déplacement pendant un court instant.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Jayce ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Direction le ciel ! / Orbe électrique de Jayce passe de 6 à 3 secondes et Canon Mercury / Marteau Mercury de 6 à 3 secondes au rang max.