Morgana, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.5%
Taux de sélection
4.9%
Taux de ban
26.9%

Morgana Ordre des compétences et délais de récupération

Morgana Tier BSupportMage
Patch
26.19
Parties
4 419
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
5 oct. 2026 UTC

Les compétences de Morgana incluent Tourment ténébreux, Entrave sombre, Bouclier noir, Chaînes spirituelles, Siphon d'âme. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Morgana dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > W > E
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
10/10/10/10/10 s
Récupération du R
120/110/100 s

Siphon d'âme

Morgana peut drainer l'esprit de ses ennemis. Elle récupère des PV quand elle blesse des champions, des grands sbires et des monstres grands ou moyens de la jungle.

Ordre des compétences de Morgana (Patch 26.19)

7 655 parties
QWE

Morgana Support monte Q (Entrave sombre) → W (Tourment ténébreux) → E (Bouclier noir) : 68% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 51,2% de 5 439 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > W > E Le plus joué67,6%51.2%5 439
W > Q > E19,8%50.7%1 596
Q > E > W7,7%54.8%620
WQE

Morgana Milieu monte W (Tourment ténébreux) → Q (Entrave sombre) → E (Bouclier noir) : 76% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 53,2% de 648 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué75,8%53.2%648
Q > W > E18,9%50.0%162
WQE

Morgana Jungle monte W (Tourment ténébreux) → Q (Entrave sombre) → E (Bouclier noir) : 73% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,1% de 232 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → W. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué73,4%49.1%232
Q > W > E24,1%48.7%76
WQE

Morgana Haut monte W (Tourment ténébreux) → Q (Entrave sombre) → E (Bouclier noir) : 78% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 50,8% de 124 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
WQE

Morgana Tireur monte W (Tourment ténébreux) → Q (Entrave sombre) → E (Bouclier noir) : 60% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 49,2% de 65 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → Q → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
W > Q > E Le plus joué60,2%49.2%65
Q > W > E38%43.9%41

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Morgana : Siphon d'âme

Siphon d'âme

Morgana peut drainer l'esprit de ses ennemis. Elle récupère des PV quand elle blesse des champions, des grands sbires et des monstres grands ou moyens de la jungle.

Morgana Q : Entrave sombre

Récupération 10 s
Entrave sombre

Morgana utilise la magie noire pour immobiliser un ennemi, l'obligeant à ressentir la douleur qu'il a causée et lui infligeant des dégâts magiques.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération10 s10 s10 s10 s10 s
Coût (Mana)5055606570
Portée1 2501 2501 2501 2501 250
Récupération avec 100 d'accélération de compétence5 s5 s5 s5 s5 s

Morgana W : Tourment ténébreux

Récupération 12 s
Tourment ténébreux

Morgana déploie une ombre maudite sur une zone, blessant les ennemis qui osent y mettre les pieds. Ces ennemis subissent des dégâts magiques sur la durée qui augmentent avec leurs PV manquants.

Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération12 s12 s12 s12 s12 s
Coût (Mana)708090100110
Portée900900900900900
Récupération avec 100 d'accélération de compétence6 s6 s6 s6 s6 s

Morgana E : Bouclier noir

Récupération 26/24/21/19/16 s
Bouclier noir

Morgana offre à un allié une barrière de feu stellaire qui absorbe les dégâts magiques et les entraves jusqu'à ce que celle-ci soit brisée.

Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération26 s24 s21 s19 s16 s
Coût (Mana)8080808080
Portée800800800800800
Récupération avec 100 d'accélération de compétence13 s12 s10,5 s9,5 s8 s

Morgana R : Chaînes spirituelles

Récupération 120/110/100 s
Chaînes spirituelles

Morgana détache ses ailes, libérant toute sa puissance céleste et se mettant à survoler le sol. Elle lance des chaînes sombres sur les champions ennemis proches, gagnant de la vitesse de déplacement. Les chaînes ralentissent ces ennemis et leur infligent des dégâts ; après un délai, les ennemis qui n'ont pas brisé les chaînes sont étourdis.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s110 s100 s
Coût (Mana)100100100
Portée625625625
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s55 s50 s

Récupérations de Morgana avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Morgana au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Entrave sombre10 s6,7 s5 s
W · Tourment ténébreux12 s8 s6 s
E · Bouclier noir16 s10,7 s8 s
R · Chaînes spirituelles100 s66,7 s50 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Entrave sombre10 s10 s10 s10 s10 s
W · Tourment ténébreux12 s12 s12 s12 s12 s
E · Bouclier noir26 s24 s21 s19 s16 s
R · Chaînes spirituelles120 s110 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ compétences de Morgana - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Morgana ?

La plupart des joueurs de Morgana Support montent Q (Entrave sombre), W (Tourment ténébreux), E (Bouclier noir) dans cet ordre — 68% des parties classées de ce patch, avec 51,2% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Morgana ?

L'ultime de Morgana, Chaînes spirituelles, a un délai de récupération de 120 / 110 / 100 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 50 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Morgana ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Morgana.

Que fait le passif de Morgana ?

Le passif de Morgana est Siphon d'âme. Morgana peut drainer l'esprit de ses ennemis. Elle récupère des PV quand elle blesse des champions, des grands sbires et des monstres grands ou moyens de la jungle.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Morgana ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Entrave sombre de Morgana passe de 10 à 5 secondes et Chaînes spirituelles de 100 à 50 secondes au rang max.