
NautilusOrdre des compétences et délais de récupération
Les compétences de Nautilus incluent Abordage, Colère du titan, Répliques, Grenade ASM, Coup écrasant. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Nautilus dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > W > E
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 14/13/12/11/10 s
- Récupération du R
- 120/100/80 s
Coup écrasant
Ordre des compétences de Nautilus (Patch 26.19)
7 879 partiesNautilus Support monte Q (Abordage) → W (Colère du titan) → E (Répliques) : 73% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,8% de 6 287 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Le plus joué | 73,3% | 48.8% | 6 287 |
| Q > E > W | 10,1% | 47.2% | 869 |
| W > Q > E | 8,4% | 49.0% | 723 |
Nautilus Jungle monte E (Répliques) → W (Colère du titan) → Q (Abordage) : 35% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 47,8% de 69 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont E → W → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| E > W > Q Le plus joué | 35% | 47.8% | 69 |
| E > Q > W | 30,5% | 41.7% | 60 |
Nautilus Haut monte E (Répliques) → W (Colère du titan) → Q (Abordage) : 39% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 54,5% de 55 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont W → E → Q. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Nautilus : Coup écrasant

La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.
Nautilus Q : Abordage
Récupération 14/13/12/11/10 s
Nautilus lance son ancre devant lui. S'il touche un ennemi, Nautilus et la cible sont tirés l'un vers l'autre et Nautilus lui inflige des dégâts magiques. S'il touche un élément de terrain, Nautilus est tiré vers lui.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s |
| Coût (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Portée | 1 150 | 1 150 | 1 150 | 1 150 | 1 150 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 7 s | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s |
Nautilus W : Colère du titan
Récupération 12 s
Nautilus profite d'un bouclier temporaire. Tant que le bouclier persiste, les attaques de Nautilus infligent des dégâts sur la durée à ses cibles et aux ennemis proches.
Montée aux niveaux 2, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Coût (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Portée | 350 | 350 | 350 | 350 | 350 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
Nautilus E : Répliques
Récupération 7/7/6/6/5 s
Nautilus crée trois vagues explosives autour de lui. Chaque explosion blesse et ralentit les ennemis.
Montée aux niveaux 3, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s |
| Coût (Mana) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
| Portée | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3,5 s | 3,5 s | 3 s | 3 s | 2,5 s |
Nautilus R : Grenade ASM
Récupération 120/100/80 s
Nautilus lance une onde de choc qui poursuit un ennemi. L'onde de choc transperce le sol et projette les ennemis en l'air. Quand elle atteint l'ennemi, l'onde de choc éclate, projetant la cible en l'air en l'étourdissant.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coût (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Portée | 825 | 825 | 825 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 50 s | 40 s |
Récupérations de Nautilus avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Nautilus au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Abordage | 10 s | 6,7 s | 5 s |
| W · Colère du titan | 12 s | 8 s | 6 s |
| E · Répliques | 5 s | 3,3 s | 2,5 s |
| R · Grenade ASM | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 s | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | |
| 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | |
| 7 s | 7 s | 6 s | 6 s | 5 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ compétences de Nautilus - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Nautilus ?
La plupart des joueurs de Nautilus Support montent Q (Abordage), W (Colère du titan), E (Répliques) dans cet ordre — 73% des parties classées de ce patch, avec 48,8% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Nautilus ?
L'ultime de Nautilus, Grenade ASM, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Nautilus ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Nautilus.
Que fait le passif de Nautilus ?
Le passif de Nautilus est Coup écrasant. La première attaque de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et l'immobilise brièvement.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Nautilus ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Abordage de Nautilus passe de 10 à 5 secondes et Grenade ASM de 80 à 40 secondes au rang max.