
Rek'SaiOrdre des compétences et délais de récupération
Les compétences de Rek'Sai incluent Fureur des Xer'Sai, Courroux de la reine/Sondeur explosif, Enfouissement/Jaillissement, Morsure féroce/Tunnel, Rush du Néant. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Rek'Sai dans le patch 26.19 de League of Legends.
- Ordre de montée
- Q > E > W
- Niveaux 1-3
- Q > W > E
- Ultime au niveau
- 6 / 11 / 16
- Récupération du Q
- 4/4/3/3/2 s
- Récupération du R
- 120/100/80 s
Fureur des Xer'Sai
Ordre des compétences de Rek'Sai (Patch 26.19)
842 partiesRek'Sai Jungle monte Q (Courroux de la reine/Sondeur explosif) → E (Morsure féroce/Tunnel) → W (Enfouissement/Jaillissement) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,8% de 682 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
| Ordre de montée | Joueurs | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| Q > E > W Le plus joué | 79,7% | 48.8% | 682 |
| E > Q > W | 18,7% | 51.9% | 160 |
Rek'Sai Haut monte Q (Courroux de la reine/Sondeur explosif) → E (Morsure féroce/Tunnel) → W (Enfouissement/Jaillissement) : 48% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,7% de 45 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.
L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.
Passif de Rek'Sai : Fureur des Xer'Sai

Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.
Rek'Sai Q : Courroux de la reine/Sondeur explosif
Récupération 4/4/3/3/2 s
Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.
Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.
Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 4 s | 4 s | 3 s | 3 s | 2 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2 s | 2 s | 1,5 s | 1,5 s | 1 s |
Rek'Sai W : Enfouissement/Jaillissement
Récupération 4 s
Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.
Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.
Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 1 650 | 1 650 | 1 650 | 1 650 | 1 650 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Rek'Sai E : Morsure féroce/Tunnel
Récupération 6 s
Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts physiques, ou des dégâts bruts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.
Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.
Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Coût | Aucun coût | ||||
| Portée | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Rek'Sai R : Rush du Néant
Récupération 120/100/80 s
Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV max de cette cible.
Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Délai de récupération | 120 s | 100 s | 80 s |
| Coût | Aucun coût | ||
| Portée | 1 500 | 1 500 | 1 500 |
| Récupération avec 100 d'accélération de compétence | 60 s | 50 s | 40 s |
Récupérations de Rek'Sai avec l'accélération de compétence
L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Rek'Sai au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.
| Compétence (rang max) | 0 d'accélération | 50 d'accélération | 100 d'accélération |
|---|---|---|---|
| Q · Courroux de la reine/Sondeur explosif | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| W · Enfouissement/Jaillissement | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| E · Morsure féroce/Tunnel | 6 s | 4 s | 3 s |
| R · Rush du Néant | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Calculateur de récupération avec accélération de compétence
| Compétence (rang max) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 3 s | 3 s | 2 s | |
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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FAQ compétences de Rek'Sai - Patch 26.19
Quelle compétence monter en premier sur Rek'Sai ?
La plupart des joueurs de Rek'Sai Jungle montent Q (Courroux de la reine/Sondeur explosif), E (Morsure féroce/Tunnel), W (Enfouissement/Jaillissement) dans cet ordre — 80% des parties classées de ce patch, avec 48,8% de victoires.
Quel est le délai de récupération de l'ultime de Rek'Sai ?
L'ultime de Rek'Sai, Rush du Néant, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.
Quand monter l'ultime de Rek'Sai ?
Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Rek'Sai.
Que fait le passif de Rek'Sai ?
Le passif de Rek'Sai est Fureur des Xer'Sai. Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.
De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Rek'Sai ?
Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Courroux de la reine/Sondeur explosif de Rek'Sai passe de 2 à 1 secondes et Rush du Néant de 80 à 40 secondes au rang max.