Rek'Sai, champion de League of Legends
Taux de victoire
52.2%
Taux de sélection
0.5%
Taux de ban
0.3%

Rek'SaiOrdre des compétences et délais de récupération

Rek'Sai Tier SCombattantTank
Patch26.19
Parties485
VoieToutes les voies
TierTous les tiers
Dernière mise à jour2 oct. 2026 UTC

Les compétences de Rek'Sai incluent Fureur des Xer'Sai, Courroux de la reine/Sondeur explosif, Enfouissement/Jaillissement, Morsure féroce/Tunnel, Rush du Néant. Apprenez à utiliser efficacement les compétences Passive, Q, W, E et R de Rek'Sai dans le patch 26.19 de League of Legends.

Ordre de montée
Q > E > W
Niveaux 1-3
Q > W > E
Ultime au niveau
6 / 11 / 16
Récupération du Q
4/4/3/3/2 s
Récupération du R
120/100/80 s

Fureur des Xer'Sai

Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.

Ordre des compétences de Rek'Sai (Patch 26.19)

842 parties
QEW

Rek'Sai Jungle monte Q (Courroux de la reine/Sondeur explosif) → E (Morsure féroce/Tunnel) → W (Enfouissement/Jaillissement) : 80% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 48,8% de 682 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Ordre de montéeJoueursTaux de victoireParties
Q > E > W Le plus joué79,7%48.8%682
E > Q > W18,7%51.9%160
QEW

Rek'Sai Haut monte Q (Courroux de la reine/Sondeur explosif) → E (Morsure féroce/Tunnel) → W (Enfouissement/Jaillissement) : 48% des joueurs utilisent cet ordre et gagnent 46,7% de 45 parties. Les trois premiers niveaux habituels sont Q → W → E. Les points d'ultime se prennent aux niveaux 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

L'ordre des compétences provient de la chronologie des montées de niveau de chaque partie classée de ce patch. La grille montre le chemin le plus courant chez les joueurs ayant utilisé l'ordre de montée principal.

Passif de Rek'Sai : Fureur des Xer'Sai

Fureur des Xer'Sai

Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.

Rek'Sai Q : Courroux de la reine/Sondeur explosif

Récupération 4/4/3/3/2 s
Courroux de la reine/Sondeur explosif

Les 3 prochaines attaques de base de Rek'Sai infligent des dégâts physiques bonus aux ennemis proches.

Enfouie, Rek'Sai tire un projectile chargé en énergie du Néant qui inflige des dégâts aux ennemis touchés, en plus de les révéler.

Montée aux niveaux 1, 4, 5, 7, 9 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération4 s4 s3 s3 s2 s
CoûtAucun coût
Portée325325325325325
Récupération avec 100 d'accélération de compétence2 s2 s1,5 s1,5 s1 s

Rek'Sai W : Enfouissement/Jaillissement

Récupération 4 s
Enfouissement/Jaillissement

Rek'Sai plonge sous terre, gagnant de nouvelles compétences et augmentant sa vitesse de déplacement. La portée de sa vision est réduite et elle ne peut plus lancer d'attaque de base.

Enfouie, Rek'Sai peut utiliser Jaillissement pour projeter en l'air et blesser les ennemis proches.

Montée aux niveaux 2, 14, 15, 17, 18 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération4 s4 s4 s4 s4 s
CoûtAucun coût
Portée1 6501 6501 6501 6501 650
Récupération avec 100 d'accélération de compétence2 s2 s2 s2 s2 s

Rek'Sai E : Morsure féroce/Tunnel

Récupération 6 s
Morsure féroce/Tunnel

Rek'Sai mord sa cible, infligeant des dégâts physiques, ou des dégâts bruts bonus si sa jauge de Fureur est pleine.

Enfouie, Rek'Sai crée un tunnel durable et réutilisable. Les ennemis peuvent le détruire en se tenant sur l'une des entrées.

Montée aux niveaux 3, 8, 10, 12, 13 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang12345
Délai de récupération6 s6 s6 s6 s6 s
CoûtAucun coût
Portée250250250250250
Récupération avec 100 d'accélération de compétence3 s3 s3 s3 s3 s

Rek'Sai R : Rush du Néant

Récupération 120/100/80 s
Rush du Néant

Rek'Sai marque passivement ses cibles en leur infligeant des dégâts. Elle peut activer cette compétence pour devenir brièvement impossible à cibler et bondir sur une cible marquée, infligeant d'importants dégâts selon les PV max de cette cible.

Montée aux niveaux 6, 11, 16 dans l'ordre des compétences habituel.

Rang123
Délai de récupération120 s100 s80 s
CoûtAucun coût
Portée1 5001 5001 500
Récupération avec 100 d'accélération de compétence60 s50 s40 s

Récupérations de Rek'Sai avec l'accélération de compétence

L'accélération de compétence réduit chaque délai de récupération selon la même règle : récupération × 100 / (100 + accélération). 50 d'accélération retire un tiers et 100 divise par deux. Voici les récupérations de Rek'Sai au rang max pour des valeurs courantes — faites glisser le curseur pour tester votre build.

Compétence (rang max)0 d'accélération50 d'accélération100 d'accélération
Q · Courroux de la reine/Sondeur explosif2 s1,3 s1 s
W · Enfouissement/Jaillissement4 s2,7 s2 s
E · Morsure féroce/Tunnel6 s4 s3 s
R · Rush du Néant80 s53,3 s40 s

Calculateur de récupération avec accélération de compétence

0
Réduction de récupération: 0%
Compétence (rang max)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Courroux de la reine/Sondeur explosif4 s4 s3 s3 s2 s
W · Enfouissement/Jaillissement4 s4 s4 s4 s4 s
E · Morsure féroce/Tunnel6 s6 s6 s6 s6 s
R · Rush du Néant120 s100 s80 s
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FAQ compétences de Rek'Sai - Patch 26.19

Quelle compétence monter en premier sur Rek'Sai ?

La plupart des joueurs de Rek'Sai Jungle montent Q (Courroux de la reine/Sondeur explosif), E (Morsure féroce/Tunnel), W (Enfouissement/Jaillissement) dans cet ordre — 80% des parties classées de ce patch, avec 48,8% de victoires.

Quel est le délai de récupération de l'ultime de Rek'Sai ?

L'ultime de Rek'Sai, Rush du Néant, a un délai de récupération de 120 / 100 / 80 secondes aux rangs 1, 2 et 3. Avec 100 d'accélération de compétence, il descend à 40 secondes au rang max.

Quand monter l'ultime de Rek'Sai ?

Aux niveaux 6, 11, 16, dès que chaque rang se débloque — c'est ce que fait l'ordre des compétences le plus courant sur Rek'Sai.

Que fait le passif de Rek'Sai ?

Le passif de Rek'Sai est Fureur des Xer'Sai. Rek'Sai génère de la Fureur avec ses attaques et quand elle frappe un ennemi avec une compétence de base. Quand elle est enfouie, elle consomme sa Fureur pour récupérer ses PV.

De combien l'accélération de compétence réduit-elle les récupérations de Rek'Sai ?

Avec 100 d'accélération de compétence, chaque récupération est divisée par deux : Courroux de la reine/Sondeur explosif de Rek'Sai passe de 2 à 1 secondes et Rush du Néant de 80 à 40 secondes au rang max.