Cyclops - Duelist Marvel Rivals
Taux de Victoire
47.3%
Taux de Sélection
0.2%
KDA Moy.
3.98

Cyclops Aperçu

Cyclops Tier F
Rôle
Duelist
Matchs
806
Saison
Season 10.5
Cyclops Tier F

Classement Tier de Cyclops

Rang #52 sur 54 héros•#25 Duelist

Cyclops sous-performe actuellement dans la méta, mais peut encore être efficace entre de bonnes mains et avec les bonnes compositions d'équipe. Bien que le taux de victoire de 47.3% de Cyclops soit inférieur à la moyenne, les joueurs expérimentés peuvent encore réussir en exploitant leurs capacités uniques. Cyclops a un taux MVP de 0.0% dans les matchs. En tant que Duelist, Cyclops se concentre sur infliger des dégâts et sécuriser des éliminations.

Statistiques Détaillées de Cyclops

Taux de Victoire47.3%
Taux de Sélection0.2%
Taux MVP0.0%
KDA Moy.3.98
Élim. Moy.19.6
Morts Moy.6.2
Assist. Moy.5.1
Dégâts Moy.0
Soins Moy.0
Dégâts Encaissés0

Capacités de Cyclops

Concussive BeamArme
Touche : Right Click
Continuously fire a powerful beam that can refract between enemies and the environment. Hitting enemies accelerates Ricochet Force charge rate.
Damage
11.5 per tick
Tick Rate
0.083s
Beam Range
22m
Max Resource
100
Resource Recovery
10/s (begins immediately after ability ends)
Resource Consumption
25/s
Refraction Damage Loss
Enemy: 50% (minimum of 10% damage dealt) Environmental: 30%
Ricochet Force Cooldown Reduction
0.15s per tick
Optic BlastArme
Touche : Left Click
Fire a quick burst of kinetic force forward. Hitting enemies accelerates Ricochet Force charge rate.
Damage
22 per tick
Tick Rate
0.03s
Tick Amount
3
Attack Interval
0.6s
Ricochet Force Cooldown Reduction
0.15s per tick
Kinetic HoverPassive
Touche : Passive
Enter a slow-fall state while firing Concussive Beam mid-air.
Optic AscentNormal
Touche : F
Fire a propulsion beam directly downward to push yourself up and knock back hit enemies, applying a Slow effect to them.
Damage
5 per tick
Cooldown
15s
Slow Rate
35%
Tick Rate
0.083s
Slow Duration
2s
Ascension Height
12m
Ascension Duration
0.6s
Propulsion BurstNormal
Touche : SHIFT
Fire a propulsion beam to push yourself and the target backward, applying a Slow effect to the enemy.
Damage
5 per tick
Cooldown
15s
Duration
0.35s - 1s
Slow Rate
35%
Tick Rate
0.083s
Dash Distance
11m - 22m
Slow Duration
2s
Ricochet ForceNormal
Touche : E
Fire a beam that can diffract and track nearby enemies after hitting terrain. Upon use, Cyclops gains Bonus Health.
Cooldown
2s
Charges
2
Base Damage
75
Recharge Time
15s per charge
Bonus Health Gained
50
Refraction Damage Loss
Enemy: 50% Environmental: 20%
Environmental Refraction Range
12m
Environmental Ricochet Damage Loss
65%
Environmental Refraction Damage Falloff
Begins at 8m, decreasing to 40% at 12m
Environmental Refraction Damage Scaling
After the first refraction, each additional refraction increases damage by 10% (up to 20%)
Ruby RageUltime
Touche : Q
Remove visor and fire a powerful sweeping beam forward. The blast leaves behind volatile excess energy that erupts, dealing massive secondary explosive damage.
Energy Cost
3700
Range
60m
Spell Field Width
Laser: 2m, Secondary Explosion: 8m
Initial Laser Damage
75 + 20% Max Health
Secondary Explosion Delay
1.1s
Secondary Explosion Damage
75 + 40% Max Health

Capacités d'Équipe de Cyclops

Slim And RedÉquipe
Touche : E
BASE EFFECT - Hitting an enemy with Ricochet Force summons the Phoenix Force to ignite them, causing continuous burn damage over a set duration. Hitting an ignited target with Optic Blast or Concussive Beam instantly triggers a percentage of the remaining burn damage as a single burst.
Cooldown
2s
Charges
2
Burn Damage
Deal 7 damage every 0.5s
Burn Duration
3s
Recharge Time
15s per charge
Detonation Damage
50% of remaining burn damage
Ricochet Force Cooldown Reduction
0.5s (upon burn damage detonation)
Kinetic KinÉquipe
Touche : C
BASE EFFECT - Release stored kinetic energy to enter an enhanced state for a duration. While active, Cyclops gains significantly increased movement speed and jump height.
Cooldown
15s
Duration
6s
Movement Boost
40%
Enhanced Jump Speed
5m/s
Optic Blast Attack Speed Boost
25%
Concussive Beam Tick Rate Boost
10%
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Monte la meilleure équipe autour de Cyclops

Le Labo de compo d'équipe réunit les deux équipes sur un tableau : team-ups actifs, synergies par paires, équilibre des rôles et l'avantage de chaque héros contre la compo adverse, le tout tiré de vraies parties.

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Il y a 27 héros Duelist dans Marvel Rivals. Cyclops est classé #25 parmi eux avec un taux de victoire de 47.3%, ce qui est en dessous de la moyenne Duelist de 51.6%. Daredevil mène la catégorie Duelist avec un taux de victoire de 57.6%. Le taux de sélection de 0.2% de Cyclops est plus bas que la moyenne de 1.5%, et leur KDA de 3.98 est au-dessus de la moyenne Duelist de 3.73.

#HérosTierTaux de VictoireTaux de SélectionTaux MVPÉliminationsMortsKDA
1DaredevilDaredevilDaredevil Tier S57.6%1.8%12.8%21.87.44.02
2StormStormStorm Tier A56.2%0.6%6.5%23.66.77.16
3MagikMagikMagik Tier A55.1%1.4%10.7%19.77.42.84
4Black CatBlack CatBlack Cat Tier A55.0%0.7%8.4%18.06.43.34
5Mister FantasticMister FantasticMister Fantastic Tier B54.3%0.5%5.6%19.76.33.70
6Star-LordStar-LordStar-Lord Tier B53.9%1.9%15.4%22.96.43.72
7Iron ManIron ManIron Man Tier B53.9%1.0%14.2%23.36.04.02
8Squirrel GirlSquirrel GirlSquirrel Girl Tier C53.5%1.3%7.6%22.15.34.52
9Elsa BloodstoneElsa BloodstoneElsa Bloodstone Tier B53.3%3.3%25.6%23.16.04.47
10Iron FistIron FistIron Fist Tier C53.3%0.9%14.8%18.57.02.81
11PsylockePsylockePsylocke Tier C53.2%1.3%20.4%22.56.63.53
12Moon KnightMoon KnightMoon Knight Tier D52.3%2.5%14.3%24.66.83.74
13Human TorchHuman TorchHuman Torch Tier F52.2%0.5%12.0%21.76.13.65
14PhoenixPhoenixPhoenix Tier D52.1%2.6%16.3%21.56.53.70
15Spider-ManSpider-ManSpider-Man Tier D51.6%2.7%11.4%16.57.22.79
16DeadpoolDeadpoolDeadpool Tier D51.5%4.6%13.3%19.55.95.15
17Black PantherBlack PantherBlack Panther Tier F51.3%1.0%9.4%16.07.52.23
18HelaHelaHela Tier F51.0%1.7%10.9%21.76.43.69
19BladeBladeBlade Tier F50.5%0.8%12.2%20.47.73.36
20NamorNamorNamor Tier F50.2%2.2%17.1%24.96.24.36
21WolverineWolverineWolverine Tier F50.1%0.9%7.9%18.57.23.05
22Scarlet WitchScarlet WitchScarlet Witch Tier F50.0%1.2%9.2%22.76.14.26
23The PunisherThe PunisherThe Punisher Tier F48.5%2.1%13.0%21.87.72.93
24HawkeyeHawkeyeHawkeye Tier F47.9%0.7%8.5%19.37.33.09
25CyclopsCyclopsCyclops Tier F47.3%0.2%0.0%19.66.23.98
26Winter SoldierWinter SoldierWinter Soldier Tier F47.2%2.1%9.6%21.77.53.61
27Black WidowBlack WidowBlack Widow Tier F39.9%0.6%12.8%15.76.52.91

Quand Jouer Cyclops

Cyclops est un héros Duelist dans Marvel Rivals avec un taux de victoire de 47.3% et un taux de sélection de 0.2%. Ce héros fait en moyenne 3.98 KDA avec 19.6 éliminations et 6.2 morts par match.

Points forts

  • Excellente survivabilité avec 3.98 KDA moyen
  • Haut potentiel d'élimination avec 19.6 éliminations moyennes par match
  • Capable de sécuriser des éliminations clés et de porter les combats d'équipe

Points faibles

  • Taux de victoire inférieur à la moyenne de 47.3%, peut avoir du mal dans la méta actuelle
  • Taux de sélection plus bas signifie moins de connaissances communautaires et moins de synergies d'équipe explorées
  • Nécessite une bonne visée et un bon positionnement pour maximiser la production de dégâts
  • Utilité limitée pour l'équipe comparé aux autres rôles

Conseils stratégiques

1

Maîtrise du Rôle

En tant que Duelliste, Cyclops devrait prioriser la sécurisation des éliminations et l'infliction de dégâts. Travaillez avec vos Avant-gardes pour trouver des ouvertures et capitaliser sur les erreurs ennemies.

2

Synergie d'Équipe

Cyclops fonctionne mieux avec des héros qui complètent leur style de jeu Duelist. Consultez l'onglet Synergies pour trouver les meilleurs partenaires pour Cyclops.

3

Conscience des Contres

Comprendre les contres de Cyclops est crucial pour le succès. Visitez l'onglet Contres pour apprendre quels héros éviter et quels affrontements favorisent Cyclops.

🔍

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FAQ Cyclops

Cyclops est-il bon dans Marvel Rivals ?

Cyclops a un taux de victoire de 47.3% et un taux de sélection de 0.2% dans Marvel Rivals. Bien que ce ne soit pas le meilleur taux de victoire, Cyclops peut encore être efficace quand bien joué.

Quel est le tier de Cyclops dans Marvel Rivals ?

Cyclops est actuellement classé F-tier dans Marvel Rivals, se plaçant #52 sur 54 héros au total et #25 parmi les héros Duelist. Les classements tier sont basés sur les performances de taux de victoire dans les matchs compétitifs.

Cyclops est-il méta dans Marvel Rivals ?

Cyclops n'est actuellement pas considéré méta dans Marvel Rivals. Avec un classement F-tier et un taux de victoire de 47.3%, Cyclops peut avoir du mal contre des choix plus forts. Cependant, les joueurs expérimentés peuvent encore réussir avec les bonnes compositions d'équipe.

Quel est le rôle de Cyclops dans Marvel Rivals ?

Cyclops est un héros Duelliste dans Marvel Rivals. Les Duellistes sont des dealers de dégâts concentrés sur l'élimination des ennemis.

Quelles sont les stats de Cyclops dans Marvel Rivals ?

Cyclops a un taux de victoire de 47.3%, un taux de sélection de 0.2% et un taux MVP de 0.0% dans Marvel Rivals. En moyenne, Cyclops atteint 3.98 KDA avec 19.6 éliminations, 6.2 morts et 5.1 assistances par match.

Comment jouer Cyclops efficacement ?

Pour jouer Cyclops efficacement, concentrez-vous sur leurs forces en tant que Duelist. Apprenez leurs capacités et pratiquez le positionnement pour maximiser votre impact dans les combats d'équipe.

Cyclops est-il difficile à jouer dans Marvel Rivals ?

Cyclops est un héros Duelliste qui nécessite une bonne visée et des compétences mécaniques. Avec un KDA moyen de 3.98, le succès dépend de votre capacité à sécuriser des éliminations tout en évitant la mort. Pratiquez le mouvement et la priorisation des cibles.

Qui est le meilleur Duelist dans Marvel Rivals ?

Les meilleurs héros Duelist dans Marvel Rivals par taux de victoire sont : Daredevil, Storm, Magik. Cyclops se classe actuellement #25 sur 27 héros Duelist basé sur les données des matchs compétitifs.