/item

Triche / op 2Java 26.3

Remplace ou modifie des objets dans les emplacements d'inventaire et de conteneur. Sa forme de base est /item fill block <target> <slots> from block <source> <sourceSlots> ; elle a 26 formes de syntaxe et 7 arguments. Permission : Triche / op 2.

Qui peut l'utiliser
Triche / op 2
Formes de syntaxe
26
Arguments
7

Syntaxe de /item

Données du jeu

Toutes les formes acceptées par le jeu. Les mots entre <chevrons> sont des arguments à remplir ; tout le reste se tape tel quel.

/item fill block <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>
/item fill block <target> <slots> from entity <source> <sourceSlots>
/item fill block <target> <slots> with <item>
/item fill block <target> <slots> with <item> <count>
/item fill entity <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>
/item fill entity <target> <slots> from entity <source> <sourceSlots>
/item fill entity <target> <slots> with <item>
/item fill entity <target> <slots> with <item> <count>
/item modify block <target> <slots> <modifier>
/item modify entity <target> <slots> <modifier>
/item override block <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>
/item override block <target> <slots> from entity <source> <sourceSlots>
/item override block <target> <slots> with <item>
/item override block <target> <slots> with <item> <count>
/item override entity <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>
/item override entity <target> <slots> from entity <source> <sourceSlots>
/item override entity <target> <slots> with <item>
/item override entity <target> <slots> with <item> <count>
/item replace block <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>
/item replace block <target> <slots> from entity <source> <sourceSlots>
/item replace block <target> <slots> with <item>
/item replace block <target> <slots> with <item> <count>
/item replace entity <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>
/item replace entity <target> <slots> from entity <source> <sourceSlots>
/item replace entity <target> <slots> with <item>
/item replace entity <target> <slots> with <item> <count>

Exemples de /item

Exemples prêts à coller (commandes activées). @s, c'est vous ; @p le joueur le plus proche ; @a tout le monde ; @e toutes les entités.

/item replace entity @s armor.head with minecraft:carved_pumpkin
Place une Citrouille sculptée directement dans ton emplacement de casque.
/item replace entity @s weapon.offhand with minecraft:totem_of_undying
Place un Totem d'immortalité dans votre main secondaire.

Arguments de /item

Ce qu'attend chaque argument, avec les limites imposées par le jeu.

Arguments de /item
ArgumentAttendLimites
<target>Coordonnées de bloc (x y z, ~ relatif, ^ local)—
<slots>Source d'emplacements—
<source>Coordonnées de bloc (x y z, ~ relatif, ^ local)—
<sourceSlots>Source d'emplacements—
<modifier>ID de modificateur d'objet—
<item>ID d'objet avec [composants] facultatifs—
<count>Nombre entier1 … 99

Commandes associées

Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données

Remplace ou modifie des objets dans les emplacements d'inventaire et de conteneur. Elle a 26 formes de syntaxe et peut être exécutée par : Triche / op 2.

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FAQ /item (Java 26.3)

Que fait /item dans Minecraft ?

Remplace ou modifie des objets dans les emplacements d'inventaire et de conteneur.

Quelle est la syntaxe de /item ?

La forme de base est /item fill block <target> <slots> from block <source> <sourceSlots>. Toutes les formes sont listées ci-dessus.

Quel est un exemple de /item ?

/item replace entity @s armor.head with minecraft:carved_pumpkin — Place une Citrouille sculptée directement dans ton emplacement de casque.

Faut-il activer la triche pour /item ?

Oui : Triche / op 2. En solo, activez « Autoriser les commandes » (ou ouvrez au LAN avec les commandes).