Effets de statut Minecraft
Minecraft Java 26.3 compte 40 effets de statut : 20 bénéfiques, 16 néfastes et 4 neutres. Découvrez ce que fait chacun à chaque niveau et les potions et aliments qui le donnent.
- Effets
- 40
- Bénéfique
- 20
- Néfaste
- 16
- Neutre
- 4
Tous les effets de statut Minecraft
Données du jeuEffet | Type | Ce qu'il fait | Niveau I | Sources |
|---|---|---|---|---|
| Bénéfique | Donne 2 cœurs dorés par niveau qui absorbent les dégâts avant votre vie. | absorption maximale +4 | 0 / 2 | |
| Bénéfique | Ajoute 2 cœurs de vie maximale supplémentaires par niveau. | vie maximale +4 | 0 / 0 | |
| Néfaste | Limite votre vue à quelques blocs et vous empêche de sprinter ou de porter des coups critiques. | — | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Augmente la vitesse de minage de 20 % et la vitesse d'attaque de 10 % par niveau. | vitesse d'attaque +10% | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Augmente la chance de 1 par niveau, ce qui améliore les tirages de butin. | chance +1 | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Vous fait tomber lentement, sans dégâts de chute. | — | 1 / 0 | |
| Néfaste | Inflige 1 dégât toutes les 2 secondes au niveau I et peut tuer ; il noircit votre barre de vie. | — | 0 / 0 | |
| Néfaste | Inflige 6 dégâts (3 cœurs) au niveau I, doublés à chaque niveau. Soigne les morts-vivants à la place. | — | 1 / 0 | |
| Néfaste | Réduit les dégâts au corps à corps de 4 par niveau. | points d'attaque -4 | 1 / 0 | |
| Néfaste | Vide votre barre de faim plus vite (0,005 d'épuisement par tick et par niveau). | — | 0 / 3 | |
| Néfaste | Ralentit fortement le minage (à 30 %, 9 %, 2,7 %… par niveau) et la vitesse d'attaque. Les grands gardiens l'appliquent près des monuments sous-marins. | vitesse d'attaque -10% | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Ajoute 3 dégâts au corps à corps par niveau. | points d'attaque +3 | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Respiration sous l'eau, vision nocturne et minage plus rapide sous l'eau près d'un conduit actif. | — | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Vous fait nager beaucoup plus vite près des dauphins. | — | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Les villageois vous font des réductions et des cadeaux après que vous avez défendu leur village contre une invasion. | — | 0 / 0 | |
| Néfaste | A une chance de faire apparaître des poissons d'argent quand l'entité affectée subit des dégâts. | — | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Vous rend invisible ; les créatures vous détectent de beaucoup moins loin, sauf si vous portez une armure. | portée de transmission du point de repère -100% | 1 / 0 | |
| Néfaste | Réduit la vitesse de marche de 15 % par niveau. | rapidité -15% | 2 / 0 | |
| Néfaste | Vous fait flotter vers le haut ; vous subissez des dégâts de chute s'il se termine en l'air. | — | 0 / 0 | |
| Néfaste | Réduit la chance de 1 par niveau. | chance -1 | 0 / 0 | |
| Neutre | Se transforme en Présage d'invasion ou Présage d'épreuve quand vous entrez dans un village ou des chambres des épreuves. | — | 0 / 0 | |
| Néfaste | Fait tanguer et déforme votre vue. | — | 0 / 1 | |
| Néfaste | Fait pulser votre vision dans l'obscurité ; provient des Wardens et des hurleurs sculk. | — | 0 / 0 | |
| Néfaste | Inflige 1 dégât toutes les 1,25 seconde au niveau I mais ne peut pas vous tuer (s'arrête à un demi-cœur). | — | 1 / 3 | |
| Neutre | Rend les générateurs des épreuves et les coffres-forts funestes, pour des combats plus durs et un meilleur butin. | — | 0 / 0 | |
| Neutre | Déclenche une invasion à la fin du compte à rebours. | — | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Augmente la vitesse de marche de 20 % par niveau et élargit votre champ de vision. | rapidité +20% | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Rend 1 point de vie toutes les 2,5 secondes au niveau I, deux fois plus souvent par niveau. | — | 1 / 2 | |
| Bénéfique | Réduit les dégâts subis de 20 % par niveau ; le niveau V vous rend invulnérable. | — | 1 / 1 | |
| Bénéfique | Vous immunise contre les dégâts du feu et de la lave. | — | 1 / 1 | |
| Bénéfique | Vous permet de respirer sous l'eau sans perdre d'air. | — | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Vous permet de respirer sous l'eau comme Respiration aquatique ; chevaucher un nautile vous le donne. | — | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Restaure instantanément la faim et la saturation à chaque tick où il est actif. | — | 0 / 0 | |
| Bénéfique | Vous fait sauter plus haut et ajoute 1 bloc de chute sans dégâts par niveau. | distance de chute sûre +1 | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Soigne 4 points de vie (2 cœurs) au niveau I, doublé à chaque niveau. Blesse les morts-vivants à la place. | — | 1 / 0 | |
| Néfaste | Libère une rafale de vent à la mort de l'entité affectée. | — | 1 / 0 | |
| Neutre | Entoure l'entité d'un contour visible à travers les murs. | — | 0 / 0 | |
| Néfaste | Fait apparaître des toiles d'araignée autour de l'entité à sa mort et lui permet de traverser les toiles plus vite. | — | 1 / 0 | |
| Néfaste | Fait apparaître des slimes à la mort de l'entité affectée. | — | 1 / 0 | |
| Bénéfique | Vous permet de voir dans le noir et sous l'eau comme en plein jour. | — | 1 / 0 | |
Sources : potions / aliments qui donnent l'effet.
Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données
Java 26.3 compte 40 effets de statut. La plupart viennent des potions, de la nourriture, des balises, des créatures ou de l'environnement ; le lait les retire tous.
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ des effets de statut (Java 26.3)
Combien y a-t-il d'effets de statut dans Minecraft ?
40 : 20 bénéfiques, 16 néfastes et 4 neutres.
Comment se débarrasser des effets de statut ?
Boire du lait (Seau de lait) retire tous les effets, bons comme mauvais.
Quels effets sont néfastes ?
Cécité, Décomposition, Dégâts instantanés, Faiblesse, Faim, Fatigue de minage, Infestation, Lenteur et d'autres.
Comment se donner un effet avec une commande ?
Utilisez /effect give @s minecraft:speed 30 1 pour Rapidité II pendant 30 secondes (l'amplificateur commence à 0).