
/swing
Fait balancer le bras d'une entité. Sa forme de base est /swing ; elle a 8 formes de syntaxe et 3 arguments. Permission : Triche / op 2.
Syntaxe de /swing
Données du jeuToutes les formes acceptées par le jeu. Les mots entre <chevrons> sont des arguments à remplir ; tout le reste se tape tel quel.
/swing/swing <targets>/swing <targets> mainhand/swing <targets> mainhand <animation>/swing <targets> mainhand <animation> <duration>/swing <targets> offhand/swing <targets> offhand <animation>/swing <targets> offhand <animation> <duration>Arguments de /swing
Ce qu'attend chaque argument, avec les limites imposées par le jeu.
| Argument | Attend | Limites |
|---|---|---|
<targets> | Sélecteur de cible ou nom de joueur (@s, @p, @a, @e, @r) | une ou plusieurs |
<animation> | Main (mainhand ou offhand) | — |
<duration> | Durée (nombre suivi de d, s ou t) | au moins 1 |
Autres commandes
Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données
Fait balancer le bras d'une entité. Elle a 8 formes de syntaxe et peut être exécutée par : Triche / op 2.
Voir aussi
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FAQ /swing (Java 26.3)
Que fait /swing dans Minecraft ?
Fait balancer le bras d'une entité.
Quelle est la syntaxe de /swing ?
La forme de base est /swing. Toutes les formes sont listées ci-dessus.
Faut-il activer la triche pour /swing ?
Oui : Triche / op 2. En solo, activez « Autoriser les commandes » (ou ouvrez au LAN avec les commandes).