
Épée : meilleurs enchantements dans Minecraft
Les meilleurs enchantements pour épée dans Minecraft Java 26.3 sont Tranchant V, Raccommodage I, Aura de feu II, Butin III, Affilage III, Solidité III. Combinez les livres sur une enclume dans l'ordre ci-dessous : 6 étapes, 44 niveaux au total, et aucune étape au-dessus de 17 niveaux, donc jamais de « Trop cher ! ».
- Enchantements
- 6
- Coût total
- 44 niveaux
- Étape la plus chère
- 17 niveauxlimite : 39
- Étapes d'enclume
- 6
- Facultatifs
- Recul
- Malédictions à éviter
- 1à ne jamais appliquer
Les meilleurs enchantements pour épée
Données du jeuChaque enchantement qui vaut la peine, tous au niveau max et tous compatibles entre eux.
Tranchant VLe meilleur bonus de dégâts polyvalent : +3 dégâts contre toutes les créatures et tous les joueurs.
Au lieu de Châtiment, Fléau des arthropodes. Châtiment (+12,5 contre les morts-vivants) ne le surpasse que sur une arme dédiée à une ferme à zombies ou à squelettes. Fléau des arthropodes ne vaut le coup que pour une arme de ferme à araignées.
Raccommodage IGarde l'objet réparé pour toujours grâce à l'XP que vous ramassez de toute façon.
Aura de feu IIDégâts de brûlure en plus et viande cuite sur les animaux.
Butin IIIPlus de butin sur chaque créature et de meilleures chances pour les drops rares comme les crânes.
Affilage IIILes attaques balayantes touchent les créatures proches pour 75 % de vos dégâts.
Solidité IIIFait durer l'objet plusieurs fois plus longtemps entre deux réparations.
Ordre d'enclume le moins cher
CalculéSuivez les étapes dans cet ordre : l'objet de gauche dans le premier emplacement de l'enclume, celui de droite dans le second.
- 1
Épée en netheriteÉpée en netherite
LivreAffilage IIILivreAffilage III
Épée en netheriteAffilage IIIÉpée en netheriteAffilage III Coût : 6
- 2
LivreButin IIILivreButin III
LivreSolidité IIILivreSolidité III
LivreButin IIISolidité IIILivreButin III, Solidité III Coût : 3
- 3
Épée en netheriteAffilage IIIÉpée en netheriteAffilage III
LivreButin IIISolidité IIILivreButin III, Solidité III
Épée en netheriteAffilage IIIButin IIISolidité IIIÉpée en netheriteAffilage III, Butin III, Solidité III Coût : 11
- 4
LivreTranchant VLivreTranchant V
LivreAura de feu IILivreAura de feu II
LivreTranchant VAura de feu IILivreTranchant V, Aura de feu II Coût : 4
- 5
LivreTranchant VAura de feu IILivreTranchant V, Aura de feu II
LivreRaccommodage ILivreRaccommodage I
LivreTranchant VAura de feu IIRaccommodage ILivreTranchant V, Aura de feu II, Raccommodage I Coût : 3
- 6
Épée en netheriteAffilage IIIButin IIISolidité IIIÉpée en netheriteAffilage III, Butin III, Solidité III
LivreTranchant VAura de feu IIRaccommodage ILivreTranchant V, Aura de feu II, Raccommodage I
Épée en netheriteAffilage IIIButin IIISolidité IIITranchant VAura de feu IIRaccommodage IÉpée en netheriteAffilage III, Butin III, Solidité III, Tranchant V, Aura de feu II, Raccommodage I Coût : 17
Total : 44 niveauxPoints d'XP : 747
Les coûts supposent un objet et des livres jamais passés par une enclume. Les points d'XP supposent que vous commencez chaque étape exactement au niveau qu'elle coûte.
Ouvrir dans le calculateur d'ordre d'enchantementPlanifiez l’ordre d’enclume le moins cher pour Épée en netherite
Choisissez un objet et vos livres enchantés : le planificateur d’enchantements teste chaque ordre d’enclume selon les règles de la Java Edition et affiche le moins cher, où aucune étape ne coûte 40 niveaux ou plus. Enregistrez vos configurations et gardez-les à un clic pendant que vous jouez.
- Ordre d’enclume le moins cher, étape par étape
- Pénalité de travail antérieur incluse
- Configurations d’enchantement enregistrées

Extras facultatifs
Puissants dans certaines situations, mais ils vous coûtent quelque chose ailleurs.
Recul IIRecul éloigne les créatures hors de portée, ce qui peut vous ralentir en combat.
Malédictions à éviter
Elles peuvent apparaître sur le butin ; ne les mettez jamais sur un équipement que vous voulez garder.
Commande pour le set complet
Vous donne l'objet fini avec les commandes activées (syntaxe des composants d'objet de Java 26.3) :
/give @p minecraft:netherite_sword[enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données
Entièrement enchanté, l'objet (épée) porte Tranchant V, Raccommodage I, Aura de feu II, Butin III, Affilage III, Solidité III. Là où un seul enchantement d'un groupe est possible, les choix sont Tranchant > Châtiment/Fléau des arthropodes. Les combiner coûte 44 niveaux en 6 étapes d'enclume.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ des meilleurs enchantements pour épée (Java 26.3)
Quels sont les meilleurs enchantements pour épée dans Minecraft ?
Tranchant V, Raccommodage I, Aura de feu II, Butin III, Affilage III, Solidité III.
Dans quel ordre appliquer les enchantements pour épée ?
Suivez les 6 étapes d'enclume de cette page : elles coûtent 44 niveaux au total et l'étape la plus chère coûte 17 niveaux.
Faut-il choisir Tranchant ou Châtiment ?
Le meilleur bonus de dégâts polyvalent : +3 dégâts contre toutes les créatures et tous les joueurs. Châtiment (+12,5 contre les morts-vivants) ne le surpasse que sur une arme dédiée à une ferme à zombies ou à squelettes.
D'autres enchantements valent-ils la peine ?
Recul sont situationnels : voir les extras facultatifs ci-dessus.
Quelle est la commande pour obtenir épée entièrement enchanté ?
/give @p minecraft:netherite_sword[enchantments={"minecraft:sharpness":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]