Mule dans Minecraft

Mule

PassiveJava 26.3

Mule est une créature passive avec 53 PV (26,5 ♥). Elle lâche Cuir, donne 1–3 XP et naît du croisement d'un cheval et d'un âne. Vous trouverez ci-dessous les chances de drop exactes, les poids d'apparition et le comportement, d'après les fichiers du jeu Java 26.3.

PV
5326,5 ♥ cœurs
XP lâchée
1–3
Butin
Cuir66,7%

Stats : Mule

Données du jeu
PV
53 × 26,5
Vitesse de déplacement
0,175
Portée de poursuite
16 blocs
Taille (largeur × hauteur)
1,4 × 1,6 blocs
XP à la mort
1–3Bébés : 0
Immunisé contre le feu
Non

Que lâche Mule ?

Calculé

Chance exacte par élimination, avec les niveaux de Butin côte à côte. Les drops rares exigent que l'élimination vienne d'un joueur.

ObjetChanceButin 1Butin 2Butin 3QuantitéMoyenne
Cuir66,7%83,3%91,7%94,4%1–51

L'XP et les drops réservés aux joueurs exigent que le joueur ait frappé la créature dans les 5 dernières secondes. L'armure et les armes avec lesquelles une créature est apparue tombent séparément (8,5 % par objet, +1 % par niveau de Butin).

MetaBot Desktop

Vos coordonnées et votre biome à côté du jeu

Le compagnon en jeu est une petite fenêtre à côté de Minecraft avec vos coordonnées en direct et le biome où vous vous trouvez, plus chaque recette, butin de créature et enchantement à portée de recherche : plus besoin d’alt-tab vers un wiki.

  • Coordonnées et biome en direct
  • Chaque recette à portée de recherche
  • Butins des créatures et enchantements
Le compagnon en jeu Minecraft de MetaBot Desktop

Où apparaît Mule ?

Aucune apparition naturelle ; uniquement en faisant se reproduire un cheval et un âne

Mule n'apparaît naturellement dans aucun biome : il est invoqué, construit, élevé, converti, ou provient d'un générateur ou d'un événement.

Comportement : Mule

Données du jeu

N'attaque jamais

Reproduction, apprivoisement et monture

S'apprivoise avec
Montez dessus jusqu'à ce qu'elle accepte : aléatoire(100) < tempérament ; chaque échec +5 de tempérament ; la nourrir augmente le tempérament
Chevauchable
Oui, avec une selle

Bon à savoir

  • Ne peut pas se reproduire
  • Peut porter un coffre
  • PV max aléatoires de 15 à 30
  • Chute sans dégâts jusqu'à 6 blocs, dégâts de chute ×0,5 (toutes les créatures de type cheval)

Progrès liés à Mule

  • Deux par deux
    Faites se reproduire au moins une fois chaque animal.

ID de Mule et commande /summon

L'ID de l'entité est minecraft:mule. Œuf d'apparition : Oeuf d'apparition de mule.

/summon minecraft:mule ~ ~ ~

Données : fichiers du jeu Minecraft Java Edition 26.3. D'où viennent nos données

Mule est une créature passive avec 53 points de vie. Cette créature naît du croisement d'un cheval et d'un âne. L'éliminer donne Cuir. Chaque élimination rapporte 1–3 XP.

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FAQ Mule (Java 26.3)

Combien de points de vie a Mule ?

Mule a 53 points de vie, soit 26,5 cœurs, et 0 d'armure.

Que lâche Mule ?

Cuir (66,7%) (chance par élimination sans Butin), plus 1–3 XP.

Où apparaît Mule ?

Cette créature naît du croisement d'un cheval et d'un âne.

Comment apprivoiser : Mule ?

Donnez-lui Blé, Sucre, Botte de paille, Pomme. Montez dessus jusqu'à ce qu'elle accepte : aléatoire(100) < tempérament ; chaque échec +5 de tempérament ; la nourrir augmente le tempérament