Frappé par la foudre, il a échappé de peu à la mort. L’expression « la foudre frappe un Dinossom Lux » signifie échapper de justesse à la mort.
Dinossom Lux justifie sa place en dehors des combats. 90 en attaque et 110 PV de base restent ordinaires pour le Paldex, mais ses valeurs de soutien et de travail comptent parmi les meilleures du jeu, et c'est là que se trouve l'intérêt de le capturer. Sa valeur déterminante est Soutien à 150 : c'est le top 1% de tout le Paldex, et la raison même de construire autour de Dinossom Lux. Le trou évident, c'est Attaque de mêlée à 90, dans les 17% les plus bas du Paldex : associez Dinossom Lux à un partenaire ou à une compétence passive qui compense avant de l'emmener contre un boss de tour.
Dinossom Lux cumule Électrik et Dragon, ce qui élargit le rapport de force dans les deux sens : il encaisse davantage des dégâts Sol et Glace et frappe plus fort contre Ténèbres et Eau en retour. 130 d'endurance, c'est beaucoup pour une monture, et sur un long trajet cela compte davantage que la vitesse brute : Dinossom Lux tient son sprint à 1030 bien plus longtemps avant de devoir ralentir.
Dinossom Lux couvre 2 des 12 aptitudes de travail du jeu — Bûcheronnage et Production d'électricité — et Bûcheronnage au niveau 4 est celle qui vaut la peine de lui confier. Cela place Dinossom Lux au 15e rang sur 63 pour Bûcheronnage : un choix solide au début, même si de meilleurs spécialistes prendront le relais plus tard. Il possède aussi Production d'électricité au niveau 3, un niveau suffisant pour l'affecter vraiment plutôt que de le laisser en bouche-trou.
Production d'électricité est une aptitude rare : seuls 25 Pals de tout le Paldex la possèdent, donc voir Dinossom Lux la porter au niveau 3 suffit à justifier d'en garder un.
| Nv | Attaque | Élément | Puissance | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Onde Électrique | Électrik | 80 | 4s |
| 7 | Orbes de Plasma | Électrik | 120 | 8s |
| 15 | Fracas Botanique | Plante | 80 | 4s |
| 22 | Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8s |
| 30 | Triple Éclair | Électrik | 200 | 12s |
| 35 | Fracas Éclair | Électrik | 300 | 16s |
| 40 | Coup de Foudre | Électrik | 300 | 16s |
| 50 | Éclair Fulgurant | Électrik | 450 | 20s |
| 70 | Tempête Éclair | Électrik | 600 | 30s |
N’importe laquelle des 2 paires de parents ci-dessous donne Dinossom Lux. Les recettes uniques écrites à la main viennent en premier, suivies des paires de formule les moins chères.
Dinossom Lux se trouve sur la carte Îles Palpagos, où les données du jeu recensent 573 points d’apparition distincts. Tous se situent dans le Désert, c’est donc le seul biome où il vaut la peine de chercher un Dinossom Lux sauvage. La bande la plus dense traverse le nord-est de la carte vers X 37k, Y 310k, avec des poches plus éparses ailleurs.
Les Dinossom Lux sauvages apparaissent entre le niveau 34 et le niveau 39 : ceux croisés en fin de partie frappent nettement plus fort que le premier capturé. Il dispose aussi d’une arène Alpha fixe, marquée par un losange sur la carte : cet Alpha réapparaît, c’est donc une source renouvelable.

Dinossom Lux est un Pal Électrik / Dragon du genre Humanoïde, de taille Grand. Sa stat remarquable est PV à 110, soit le 76e centile de tous les Pals. Dinossom Lux excelle en Bûcheronnage niveau 4, ce qui le place n° 15 sur 63 Pals ayant cette aptitude. Il peut être obtenu via 2 paires de parents différentes. Le vaincre ou le capturer rapporte Graines de tomates, Graine de carotte. Il apparaît sur 573 points d’apparition entre les niveaux 34 et 39, la plupart dans le Désert.
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La meilleure stat de Dinossom Lux est PV, au 76e centile de tous les Pals, et sa meilleure aptitude est Bûcheronnage.
Dinossom Lux possède Bûcheronnage au niveau 4, ce qui le classe n° 15 sur 63 Pals capables de cette tâche.
Dinossom Lux peut être obtenu via 2 combinaisons de parents. La moins coûteuse est Dinossom + Rayhound.
Dinossom Lux apparaît sur 573 points d’apparition sur Îles Palpagos, aux niveaux 34 à 39. La concentration la plus forte se trouve dans le Désert — la carte d’habitat ci-dessus les trace tous.
Dinossom Lux laisse tomber Graines de tomates, Graine de carotte.
Dinossom Lux a un sprint monté de 1030, au 76e centile de tous les Pals.