Arbre technologique Palworld — Les 588 déblocages

588 technologies du niveau 1 au 80, regroupées par niveau de disponibilité. 51 sont des technologies de boss achetées avec des points de technologie ancienne.

Comment fonctionne l’arbre technologique de Palworld

L’arbre contient 588 déblocages répartis des niveaux 1 à 80. Chaque entrée impose deux conditions : un niveau de joueur à atteindre et un coût en Points de technologie à payer. Les points s’obtiennent en montant de niveau, donc l’ordre dans lequel vous les dépensez compte plus que le total.

51 des entrées sont des technologies de boss. Elles coûtent des Points de technologie ancienne, qui ne tombent que sur les boss de tour et les boss du monde : ces déblocages dépendent donc de combats, pas de niveaux.

Débloquer une technologie ne construit rien en soi : cela ajoute simplement la recette à vos menus d’artisanat et de construction. Il vous faut toujours les matériaux et, le plus souvent, un établi ou un Pal ayant l’aptitude adéquate pour la produire.

Niveau 61

  • Bottes de double ruée aérienne5 pointsTechnologie de boss

    Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une double ruée dans les airs.

  • Canon à plasma5 points

    Tire un projectile d'énergie surpuissant. Crée une explosion d'énergie à l'impact.

  • Cartouche de plasma1 points

    Des munitions compatibles notamment avec le canon à plasma. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  • Potion de résurrection3 points

    Une potion pour remettre sur pied les Pals blessés et incapables de se battre.

  • Potion suprême2 points

    Un remède qui soigne les blessures sur la durée. D’une qualité exceptionnelle, il restaure rapidement les PV.

  • Selle pour Necromus5 points

    Permet de fabriquer la selle de Necromus.

  • Selle pour Paladius5 points

    Permet de fabriquer la selle de Paladius.

  • Table pharmaceutique avancée4 points

    Une installation qui fabrique des médicaments pour soigner les maladies des Pals. Une technologie futuriste permet de produire des médicaments inconnus. Mieux vaut confier ces tâches aux Pals à vocation pharmaceutique.

Niveau 62

  • Aimant de pêche puissant3 points

    Un aimant puissant pour remonter des prises plus lourdes. Sa force magnétique peut extraire les ressources et autres biens oubliés au fond de l'océan.

  • Chaîne de production avancée5 points

    Une usine hautement mécanisée pour la fabrication d’objets et d’équipements. Ses machines de pointe permettent une production ultra-rapide. Un Pal doué en artisanat est requis.

  • CrystalPit5 pointsTechnologie de boss

    Une installation pour produire de l'Hexoquartz. Son extraction demande une grande force physique pour extraire l'Hexoquartz. Laisse faire les Pals doué dans l'extraction.

  • Lingot de korallium3 points

    Un alliage composé de minerai de korallium, de minerai de métal et de charbon. Sa grande résistance énergétique en fait un matériau idéal pour la fabrication d'armes. Raffinage possible à : Fournaise géante.

  • Selle pour Frostallion5 points

    Permet de fabriquer la selle de Frostallion.

  • Selle pour Frostallion Noct5 points

    Permet de fabriquer la selle de Frostallion Noct.

  • Structures de Style Futuriste2 points

    Un assortiment pour construire une base de style futuriste. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

Niveau 63

  • Armure en hexolite anti-chaleur5 points

    Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.

  • Cartouches de fusil à pompe énergétique1 points

    Des munitions compatibles notamment avec le fusil à pompe énergétique. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.

  • Chaîne de production d’armes avancée5 points

    Une usine hautement mécanisée pour la fabrication d’armes et de munitions. Ses machines de pointe permettent une production rapide et massive. Un Pal doué en artisanat est requis.

  • Fusil à pompe énergétique5 points

    Un fusil à pompe tirant des projectiles d'énergie. En plus de pouvoir tirer en continu, il inflige d'énormes dégâts à courte distance.

  • GrapplingGun55 pointsTechnologie de boss

    Un pistolet-grappin de haute performance permettant des déplacements fulgurants. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. L’intégration de nouveaux matériaux a permis de réduire significativement le temps de refroidissement.

  • Méga pistolet dopant3 points

    Tirer sur un Pal allié permet de renforcer son attaque et sa défense ; tirer sur un ennemi lui inflige des dégâts. L'améliorer allonge la durée du renforcement et augmente les dégâts infligés.

Niveau 64

  • Armure en hexolite anti-froid5 points

    Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.

  • Balles de fusil à surchauffe1 points

    Des munitions compatibles notamment avec le fusil à surchauffe. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.

  • Fusil à surchauffe5 points

    Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.

  • IceHorseStatue1 points

    Une statue de Frostallion décorative.

  • Selle pour Neptilius3 points

    Permet de fabriquer la selle de Neptilius.

  • Selle pour Univolt Cryst4 points

    Permet de monter Univolt Cryst.

  • Spa33 points

    Une installation où les Pals de la base fatigués peuvent se reposer. Son atmosphère japonaise apaisante restaure davantage de points MEN.

Niveau 65

  • Armure en hexolite légère5 points

    Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.

  • Balles de fusil chargé1 points

    Des munitions compatibles notamment avec le fusil chargé. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.

  • Bottes de triple ruée aérienne6 pointsTechnologie de boss

    Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une triple ruée dans les airs.

  • Fusil chargé5 points

    Un fusil à faisceau haute technologie fonctionnant par accumulation d'énergie. Il emmagasine la charge pour libérer un tir d'une puissance phénoménale.

  • Lance-fusées5 points

    Un Lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  • Munitions de roquette2 points

    Des munitions compatibles notamment avec le Lance-fusées. Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes II.

  • Selle pour Solmora3 points

    Permet de monter Solmora.

Niveau 66

  • AncientBlastFurnace5 points

    Fournaise spéciale utilisant la technologie de la civilisation antique, capable de fondre tous les types de lingots. Les matériaux y sont fondus par la chaleur des flammes, puis refroidis et solidifiés instantanément grâce au pouvoir de la glace. Son utilisation nécessite des Pals possédant les aptitudes Allumage de feu et Réfrigération.

  • Kit de construction flottante4 pointsTechnologie de boss

    Ensemble d’outils permettant de construire sur l’eau. Permet de placer des fondations directement à la surface.

  • Lingot de soralite3 points

    Métal d'une civilisation antique, raffiné à partir de minerai issu des Terres Astrales. Ce matériau de fabrication rare sert de base aux équipements de haut niveau et aux structures d'envergure. Raffinage possible à : Four antique.

  • Selle pour Dynamoff4 points

    Permet de monter Dynamoff.

  • Selle pour Solmora Lux4 points

    Permet de monter Solmora Lux.

  • Selle pour Xenolord5 points

    La posséder permet de monter Xenolord.

Niveau 67

  • AncientWorkBench5 points

    Installation multifonction de la civilisation antique réservée aux Pals, permettant de fabriquer tous les objets au même endroit. Le joueur ne peut pas y travailler, mais la vitesse de fabrication reste identique à celle des installations classiques. Cette technologie avancée nécessite des Pals possédant un haut niveau d’Artisanat et de Pharmacie.

  • Arc astral4 points

    Arc forgé à partir de lingots de soralite. Sa vitesse de tir et sa puissance de pénétration ont été considérablement améliorées, permettant des tirs de précision à longue distance.

  • Flèches d’arc astral2 points

    Une flèche renforcée destinée à l’Arc astral. Fabrication possible à : Établi antique.

  • Noyau IA4 points

    Un noyau de calcul intégrant un module d'intelligence autonome. Capable de prendre des décisions complexes, ce composant central est indispensable aux équipements de pointe. Fabrication possible à : Chaîne de production avancée.

  • Sphère Astrale5 points

    Sphère permettant de capturer des Pals. Modèle de haut niveau ayant permis à la civilisation antique d’établir durablement sa coexistence avec les Pals.

  • Structures antique3 points

    Un assortiment pour construire une base dans le style civilisation antique. Permet de fabriquer tout le nécessaire à la construction d'une maison (fondations, murs, toit, escaliers, etc.).

Niveau 68

  • Armure antique5 points

    Armure antique forgée à partir de Lingot de soralite. Toute l’excellence d’une civilisation disparue y a été concentrée, lui conférant une puissance défensive écrasante. Il s’agit de l’équipement ultime pour affronter les menaces les plus apocalyptiques.

  • Balles de pistolet-mitrailleur astral2 points

    Des munitions compatibles avec le Pistolet-mitrailleur astral. Fabrication possible à : Établi antique.

  • Casque antique5 points

    Casque antique forgé à partir de Lingot de soralite. Héritier d’un savoir transmis à travers les âges, il protège son porteur avec une solidité exceptionnelle. Ses capacités défensives surpassent largement celles des équipements modernes.

  • Lance de Lily améliorée4 points

    Une version améliorée de la lance autrefois prisée par Lily. Parfaite pour transpercer quiconque maltraite Pals.

  • Pistolet-mitrailleur astral4 points

    Pistolet-mitrailleur fabriqué à partir de lingots de soralite. Son chargeur et ses munitions améliorés renforcent considérablement sa capacité de suppression.

  • Selle pour Eidrolon5 points

    Permet de monter Eidrolon.

Niveau 69

  • Cartouches de fusil à pompe astral2 points

    Des munitions compatibles avec le Fusil à pompe astral. Fabrication possible à : Établi antique.

  • FishingPond24 points

    Un grand point de pêche comportant tous les outils nécessaires. Sa taille permet d'y pêcher des Pals plus volumineux. Un Pal doué en artisanat est requis.

  • Fusil à pompe astral4 points

    Fusil à pompe fabriqué à partir de lingots de soralite. Dévastateur à courte portée, il bénéficie également d’un chargeur spécial améliorant son endurance au combat.

  • Module tête chercheuse5 points

    Une fois équipé, vos sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals. Augmente encore davantage la force de capture.

  • Selle pour Dualith Noct4 points

    Permet de tirer un puissant laser de type ténèbres en montant Dualith Noct.

Niveau 70

  • AncientCookingStove4 points

    Cuisine de la civilisation antique permettant de préparer aussi bien des plats classiques que des créations inédites. La chaleur y est accumulée par les flammes, puis chaque préparation est finalisée avec précision à la main. Son utilisation nécessite des Pals possédant un haut niveau d’Allumage de feu et d’Artisanat.

  • Bottes de triple saut6 pointsTechnologie de boss

    Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un double saut dans les airs.

  • Cartouches de fusil d’assaut astral2 points

    Des munitions compatibles avec le Fusil d’assaut astral. Fabrication possible à : Établi antique.

  • Fusil d’assaut astral5 points

    Fusil d’assaut fabriqué à partir de lingots de soralite. Conservant toute sa polyvalence, il a été renforcé pour utiliser des munitions encore plus puissantes.

  • Selle pour Hartalis5 points

    Permet de fabriquer la selle de Hartalis Permet de créer une barrière à l'épreuve de toutes les attaques lorsqu'il est monté.

  • Selle pour Moldron Cryst4 points

    Permet de monter Moldron Cryst.

Niveau 71

  • BaseCampWorkHard035 points

    Un poste de surveillance issue d'une technologie antique imprégnée de paldium rouge. Grâce à son interface holographique, donnez vos instructions à toutes vos bases et gérez la consommation de points MEN de vos Pals. Sa longueur d'onde spéciale couvre l'ensemble de vos bases, permettant à vos Pals de mieux supporter la rudesse de leur travail.

  • Bouclier antique5 points

    Un bouclier obtenu grâce à une technologie antique oubliée. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. De telles performances seraient impossibles à reproduire de nos jours.

  • Ensemble de drapeaux de l'Alliance Azurée1 points

    Un ensemble contenant un Drapeau de l'Alliance Azurée et une Bannière de l'Alliance Azurée. Symbole de votre victoire sur l'Alliance Azurée.

  • Plantation de Fruits de Maîtrise3 points

    Un champ pour cultiver des Fruits de Maîtrise. Mettre un fruit en terre permet d'en récolter plusieurs du même type.

  • Selle pour Beakon Cryst4 points

    Permet de monter Beakon Cryst.

  • Selle pour Whalaska Ignis4 points

    Permet de fabriquer la selle de Whalaska Ignis.

Niveau 72

  • Carrière de soralite7 pointsTechnologie de boss

    Une installation pour produire du Soralite. Une bonne force physique est nécessaire pour extraire le Soralite. Laisse faire les Pals doués dans l'extraction.

  • Lance-grenades astral5 points

    Lance-grenades fabriqué à partir de lingots de soralite. Sa trajectoire stabilisée permet des bombardements précis à longue distance.

  • Munitions de lance-grenades astral2 points

    Des munitions compatibles avec le Lance-grenades astral. Fabrication possible à : Établi antique.

  • Selle pour Ophydia4 points

    Permet de monter Ophydia.

  • Selle pour Roujay4 points

    Permet de monter Roujay.

L’arbre technologique de Palworld compte 588 déblocages, du niveau 1 au niveau 80. Le niveau 20 est le plus chargé : il débloque 9 entrées d’un coup. Les coûts vont de 1 à 9 Points de technologie par déblocage. 51 d’entre eux sont des technologies de boss achetées avec des Points de technologie ancienne obtenus sur les boss de tour et du monde. Les points sont rares au regard de la taille de l’arbre : privilégiez d’abord la Palbox et les améliorations de base, puis les paliers de sphères et d’armes adaptés à la zone que vous explorez.

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FAQ technologies Palworld

Combien de technologies compte Palworld ?

Il y a 588 déblocages technologiques, répartis des niveaux 1 à 80.

Comment obtenir des points de technologie ?

Vous gagnez un point par niveau. Les points de technologie ancienne proviennent des boss de tour et des boss de monde.

Que sont les technologies de boss ?

51 déblocages exigent des points de technologie ancienne plutôt que des points ordinaires, et dépendent donc des combats de boss.

Quel niveau débloque le plus de technologies dans Palworld ?

Le niveau 20 débloque 9 entrées d’un seul coup, plus que tout autre : mieux vaut mettre des points de côté avant d’y arriver.

Quelles sont les dernières technologies débloquées dans Palworld ?

Le niveau 80 est le dernier palier de l’arbre ; il comprend Ailes dorsales, Canon à impulsion, Cellule ailée.