Panduan Pemula Aniimo: Hal yang Perlu Kamu Tahu Sebelum Mulai
Panduan pemula Aniimo: apa yang dilakukan pertama kali, cara kerja role, elemen, menangkap, evolusi, Prismana, dan RV Homeland, plus kesalahan awal yang perlu dihindari.
Aniimo langsung melempar banyak hal di beberapa jam pertama: lima role tim, sembilan elemen, evolusi bercabang, dua jenis bentuk langka, Homeland yang harus diurus, dan peta dunia dengan ratusan penanda. Tidak ada yang sulit, tapi beberapa hal gampang salah di awal. Halaman ini adalah tur singkatnya. Tiap bagian menjelaskan satu sistem dengan bahasa sederhana, lalu mengarahkanmu ke halaman MetaBot yang membahasnya lebih dalam.
- Mulai cepat: jam pertamamu
- Helion atau Lunara: pilihan Guardian
- Cara kerja tim seimbang: lima role
- Elemen dan kelemahan, tanpa ribet
- Dasar-dasar menangkap
- Dasar-dasar evolusi
- Menjelajahi Idyll: wilayah, Transporter, dan peta
- Prismana dan Sparkling: apa bedanya
- Dasar-dasar Homeland: RV-mu
- Boss: Alpha vs Omega
- Checklist progres harian sederhana
- Kesalahan umum pemula
- Langkah selanjutnya
Mulai cepat: jam pertamamu
Quest utama awal, Institute Initiation, Setting Out Again, dan Chasing the Clouds, semuanya berlangsung di Nimbus Fields, yang sub-area pertamanya mulai di level 3 atau 4. Rekomendasi kami untuk sesi pertama itu:
- 1Pilih Guardian dan ikuti ceritanya
Quest utama mengajarkan menangkap, bertarung, dan Homeland secara berurutan. Biarkan quest membuka sistem untukmu, jangan keluyuran sebelum tutorialnya selesai.
- 2Tangkap beragam, jangan cuma satu favorit
Nimbus Fields sudah memuat kelima role. Tangkap satu dari masing-masing (lihat tabel role di bawah) supaya kamu punya jawaban untuk setiap pertarungan awal. Halaman tim early game memuat pilihan terkuat yang bisa kamu tangkap di level rendah.
- 3Buka Transporter saat melewatinya
File game menempatkan 88 Transporter di seluruh Idyll. Menyentuh satu saat lewat menghemat perjalanan panjang nanti.
- 4Lempar ke Aniimo yang tidur atau makan
Target yang tidur, makan, atau mengobrol menggandakan peluang tangkapmu. Boost-nya sebesar Aniipod Mega, dan gratis. Panduan menangkap membahas detailnya.
- 5Siapkan RV sejak awal
RV-mu adalah Homeland. Level keduanya hanya butuh 140 Home Coins, empat petak lahan, dan satu quest, dan membuka 8 slot Aniimo. Panduan Homeland menjelaskan upgrade pertamanya.
Helion atau Lunara: pilihan Guardian
Di awal cerita kamu dilaporkan harus memilih satu Guardian, Helion atau Lunara, dan media melaporkan kamu tidak bisa menangkap yang satunya nanti. File game mencantumkan keduanya, bersama Soleon dan Fennelun di keluarga masing-masing, tapi tidak mencatat pilihannya. Untuk perbandingan langsung, lihat Helion vs Lunara. Selain itu, anggap ini soal selera, tidak perlu dipusingkan.
Cara kerja tim seimbang: lima role
Setiap bentuk Aniimo punya satu role di file game, dan tiap role bertumpu pada stat berbeda. DPS punya ATK tertinggi. BREAK memecahkan shield musuh dengan stat BREAK. HEAL punya HP dan M.DEF tinggi, SUPPORT memberi buff ke sekutu dengan pertahanan seimbang, dan REGEN bertahan lama di pertarungan lewat stat REGEN. Semua role muncul di Nimbus Fields, jadi kamu bisa menyusun tim lengkap sebelum meninggalkan wilayah awal.
| Role | Tugas di tim | Contoh di Nimbus Fields | Spesies |
|---|---|---|---|
| DPS | Memberi damage | Celestis (Dark), Emberpup (Fire) | 35 |
| BREAK | Memecahkan shield musuh | Hummin (Grass), Pebbling (Earth) | 28 |
| SUPPORT | Memberi buff sekutu, menahan garis depan | Nimbi (Wind), Chirpi (Wind) | 19 |
| REGEN | Lebih tahan di pertarungan panjang | Sparki (Fire) | 8 |
| HEAL | Menjaga tim tetap hidup | Flutternym (Wind) | 5 |
HEAL dan REGEN adalah role yang langka. Hanya 5 dan 8 dari 95 bentuk default spesies yang mengisinya, jadi kalau menemukan yang bagus, simpan. DPS paling ramai, jadi gampang diisi belakangan. Rekomendasi kami: amankan healer dan breaker dulu. Saat ingin mencoba susunan tim, team builder menampilkan cakupan role dan elemen, dan tier list meranking seluruh rosternya.
Elemen dan kelemahan, tanpa ribet
File game versi retail memuat chart 9 elemen: Fire, Water, Grass, Lightning, Ice, Earth, Wind, Light, dan Dark. Hanya ada tiga pengali. Serangan super-efektif memberi 1.6×, netral 1×, dan yang diresist 0.625×. Tidak ada imunitas. Setiap elemen meresist dirinya sendiri kecuali Dark, dan Light serta Dark saling meng-counter. Enam elemen untuk dipelajari dulu:
| Elemen | Kuat melawan (1.6×) | Terima 1.6× dari |
|---|---|---|
| Fire | Grass, Ice | Water, Earth |
| Water | Fire, Earth | Grass, Lightning, Ice |
| Grass | Water, Earth | Fire, Wind, Dark |
| Earth | Fire, Ice | Water, Grass |
| Wind | Grass, Dark | Lightning, Light |
| Dark | Grass, Lightning, Light | Wind, Light |
Dasar-dasar menangkap
File game mendefinisikan penangkapan sebagai tiga angka yang dikalikan: catch rate dasar spesies × pengali Aniipod-mu × pengali kondisi target. Sebagian besar bentuk yang bisa ditangkap punya rate dasar 0.56 (63 bentuk) atau 0.28 (106 bentuk), dan 25 bentuk tidak punya catch rate liar sama sekali. Aniipod standar 1×, Aniipod Pro 1.5×, dan Aniipod Mega 2×.
- ×2: target sedang tidur, makan, mengobrol, terpancing umpan, mabuk, terhipnotis, atau stun.
- ×0.9: target waspada atau menatapmu.
- ×0.8: target sedang pergi.
- Ditolak: beberapa kondisi memblokir penangkapan sepenuhnya, seperti Aniimo yang mengamuk atau sudah dimiliki.
Ini hitungan MetaBot untuk contoh nyata. Stellarys punya rate dasar 0.28. Aniipod Pro saat ia tidur menghasilkan 0.28 × 1.5 × 2 = 84%. Lemparan yang sama ke Stellarys yang waspada dengan Aniipod biasa sekitar 25%. Untuk menghitung sendiri, pakai kalkulator tangkap.
Dasar-dasar evolusi
File game membagi spesies ke tiga tahap pertumbuhan: Lumin (29 spesies), Gamma (9), dan Nova (44). Sebagian jalur berjalan Lumin → Gamma → Nova, sementara banyak yang langsung lompat dari Lumin ke Nova. Level evolusi berkisar dari 12 sampai 52. Sebagian besar tangkapan awal di Nimbus Fields berevolusi di level 18 atau 21. Tiga belas entri, termasuk Helion dan Lunara, sama sekali tidak punya evolusi yang tercatat.
Waspadai percabangan. Chirpi bisa menjadi Tromber, Cornet, atau Tubster di level 18: Tubster butuh BREAK Potential 6 atau lebih, dan Tromber butuh HP Potential 6+ plus satu talent pasif. Nimbi berubah menjadi Turbo atau Dreaple di level 21, dan Dreaple hanya jika Nimbi beristirahat bersamamu dari malam sampai siang dan sudah mempelajari talent pasif Dreamsong. Totalnya, 23 evolusi punya syarat tambahan atau item seperti Roar Stone. Cek halaman evolusi sebelum me-level satu jalur, dan panduan leveling untuk cara mencapainya.
Menjelajahi Idyll: wilayah, Transporter, dan peta
Idyll terbagi menjadi 14 wilayah yang bisa dijelajahi, dan masing-masing punya rentang level di file game. Rentangnya saling tumpang tindih, dan Echoback Landing, Beast Fang Ridge, dan Blitzwood mencakup rentang yang luar biasa lebar, jadi anggap ini urutan kasar, bukan jalur kaku. Delapan wilayah pertama, berdasarkan level awal:
| Region | Rentang level | Boss di sana |
|---|---|---|
| Nimbus Fields | 5–15 | Alpha Geoclaw (Lv. 15), Alpha Turbo (Lv. 30) |
| Echoback Landing | 13–40 | Alpha Panpanta (Lv. 25), Alpha Scorchhowl (Lv. 40), Omega Sherro (Lv. 40) |
| Beast Fang Ridge | 13–35 | Alpha Glynsera (Lv. 35), Alpha Minespine (Lv. 35) |
| Sea of Flowers | 19–28 | Alpha Irisal (Lv. 15) |
| Forest of Falling Stars | 20–25 | Alpha Stellarys (Lv. 30) |
| The Argent Strait | 28–32 | Alpha Tubster (Lv. 25) |
| Blitzwood | 29–45 | Alpha Blazen (Lv. 30) |
| The Mistwoods | 35–37 | Alpha Leafy (Lv. 37), Omega Tuckin (Lv. 25) |
Peta interaktif menampilkan semua yang dicatat file, termasuk 88 Transporter, 11 Bonfire, 4 RV Park, 890 chest, dan 85 gua serta portal. Pakai untuk merencanakan rute menyapu satu wilayah. Beberapa Aniimo tidak akan muncul saat jalan biasa, lho. File game memberi 83 bentuk syarat spawn, seperti cuaca tertentu, waktu dalam sehari, quest, title, atau Prismana Flow. Panduan cuaca menjelaskan cara menyelaraskannya, dan progres wilayah mencantumkan apa saja yang masih ada di tiap wilayah.
Prismana dan Sparkling: apa bedanya
Pemain baru sering mencampuradukkan keduanya, padahal file game memisahkannya sepenuhnya.
- Ada 25 bentuk Prismana, satu untuk masing-masing 25 spesies
- Muncul lewat Prismana Flow, yang naik melalui 6 tahap sampai 10.500 energi, dan makin tinggi tahapnya, makin bagus peluangnya
- 17 dari 25 bentuk Prismana punya set elemen berbeda dari spesies dasarnya
- Daftar lengkap dan lokasi ada di halaman Prismana
- 1 banding 20.000 per pertemuan liar untuk hampir semua spesies; Sparkelf dan bentuk Prismana-nya diatur 1 banding 2.500
- File tidak mencatat modifier cuaca, wilayah, atau waktu
- Sparkling Cube memaksa hasil Sparkling
- Peluang dan hitungan pertemuan ada di halaman Sparkling
KesimpulanKeduanya independen, jadi bentuk Prismana juga bisa mendapat Sparkling. Halaman bentuk langka membahas spesies mana yang bisa jadi masing-masing dan item yang dipakai kedua jalur.
Dasar-dasar Homeland: RV-mu
Basismu adalah sebuah RV, hadiah dari Fannie di awal. File game mencantumkan 20 level RV. Tiap upgrade memakan Home Coins (didapat dari Home Orders dan menjual hasil Home) dan menambah jumlah Aniimo yang bisa kamu tempatkan, dari 8 di RV level 2 sampai 45 di RV level 20. Sebagian besar syaratnya adalah milestone Homeland. RV 2 butuh 4 petak lahan dan quest The Wondrous RV. RV 3 menambah petak hutan, RV 4 menambah tambang, dan RV 5 menambah sumur. Mulai RV 7, beberapa level juga butuh title, dan mulai RV 10 butuh skor Habitability. Lihat semua fasilitas di hub Homeland dan rancang tata letak di Homeland planner.
Boss: Alpha vs Omega
File game memuat 20 boss: 17 Alpha, dari Alpha Irisal di level 15 sampai Alpha Luminelle di Tideblossom Coast level 53–60, dan 3 Omega: Omega Tuckin di 25, Omega Sherro sampai 40, dan Omega Infergon di 40. Kalau boss tidak punya level sendiri di file (Luminelle dan Sherro, misalnya), MetaBot memakai batas level wilayahnya. File mencatat prompt pertarungan terskrip untuk 11 dari 20, yang mengisyaratkan mekanik yang harus dipecahkan. Alpha Turbo melayang sampai kamu memancingnya menempel ke dua Nimbi, dan Omega Tuckin memanggil Hummin yang menyalurkan HP mereka kembali padanya. Alpha Magmarex (Lv. 57, Zephyrus Landbridge) menumpuk panas sampai overheat, jadi dinginkan dengan serangan Water atau Ice, dan Alpha Grizbo menguasai Rosetower Woods di level 50. File tidak mencatat loot table boss, jadi hati-hati dengan siapa pun yang menyebut drop pasti. Panduan progres boss menyarankan urutan, halaman boss memuat tiap pertarungan, dan peta boss menunjukkan lokasinya.
Checklist progres harian sederhana
File game tidak mencatat waktu reset, jadi anggap ini rutinitas rekomendasi kami, bukan timer. Checklist harian dan mingguan membahas lebih jauh.
- Lanjutkan quest utama atau journey berikutnya di wilayahmu saat ini
- Ambil hasil Homeland dan antrekan ulang fasilitasmu
- Cek syarat upgrade RV berikutnya dan tempatkan petak yang masih kurang
- Tangkap satu spesies baru untuk setiap role yang belum kamu punya (lihat role)
- Buka Transporter dan chest di sepanjang rutemu
- Coba satu pertemuan spesial yang cuaca atau waktunya sedang aktif
- Kalahkan satu Alpha yang bisa dikalahkan timmu lewat elemen
Kesalahan umum pemula
- Menurunkan HP sebelum melempar. Tidak berpengaruh ke catch rate. Kondisi target dan Aniipod adalah satu-satunya tuasnya.
- Melempar ke target yang waspada atau kabur. Waspada memotong 10% peluangmu dan pergi memotong 20%. Tunggu sampai mereka tenang, tidur, atau makan.
- Main lima DPS. HEAL dan REGEN adalah role yang langka, dan tim tanpa breaker kesulitan begitu musuh membawa shield.
- Me-level jalur bercabang tanpa lihat-lihat. Chirpi, Nimbi, dan lainnya bercabang di level evolusi tergantung syarat, jadi baca dulu halaman evolusi.
- Menyamakan Prismana dengan Sparkling. Cuaca dan wilayah tidak mengubah peluang Sparkling, tapi Prismana Flow yang menggerakkan bentuk Prismana.
- Reroll demi nature. File game tidak memberi 8 nature efek stat apa pun, jadi Aniimo Cheerful bertarung sama saja dengan yang lain.
- Membiarkan RV tertinggal. Makin tinggi level RV, makin banyak slot Aniimo dan hasil Homeland, dan upgrade awalnya murah.
Langkah selanjutnya
- Susun party pertamamu dengan tim early game, lalu sempurnakan di team builder.
- Rencanakan lemparanmu dengan panduan menangkap dan kalkulator tangkap.
- Naik level efisien dengan panduan leveling.
- Buru spawn spesial dengan panduan cuaca.
- Kembangkan basismu dengan panduan Homeland.
- Hadapi boss secara berurutan dengan panduan progres boss.
- Jaga aliran mata uangmu dengan panduan farming mata uang, dan lihat semua panduan Aniimo.
Dapatkan Keunggulan
Overlay real-time, pelacakan match otomatis, dan tools eksklusif. Semua yang kamu butuhkan untuk naik rank, gratis di PC-mu.
- Overlay dalam game
- Pelacakan match otomatis
- Tools eksklusif desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Panduan
Apa yang sebaiknya dilakukan pertama kali di Aniimo?
Ikuti cerita utama lewat Nimbus Fields, tangkap satu Aniimo untuk tiap lima role, buka Transporter saat melewatinya, dan naikkan RV ke level 2 (140 Home Coins, 4 petak lahan, dan quest The Wondrous RV).
Apakah menurunkan HP Aniimo membuatnya lebih mudah ditangkap?
Tidak. File game menghitung peluang tangkap sebagai rate dasar × pengali Aniipod × pengali kondisi target, tanpa faktor HP. Target yang tidur atau makan menggandakan peluangmu, jadi lempar lebih awal. Coba kombinasinya di [kalkulator tangkap](/aniimo/capture).
Pilih Helion atau Lunara?
Banyak dilaporkan bahwa kamu memilih satu Guardian dan tidak bisa menangkap yang satunya nanti. File game tidak mencatat pilihan itu. Bandingkan di [Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara) dan pilih yang kamu suka.
Apa bedanya Prismana dan Sparkling?
Prismana adalah bentuk terpisah (ada 25) yang muncul lewat Prismana Flow. Sparkling adalah roll 1 banding 20.000 pada pertemuan liar untuk hampir semua spesies; Sparkelf pengecualian dengan 1 banding 2.500. Keduanya independen, jadi Prismana juga bisa Sparkling. Lihat [bentuk langka](/aniimo/rare-forms).
Ada berapa boss di Aniimo?
File game mencantumkan 20: 17 boss Alpha dari level 15 sampai wilayah endgame level 53–60 dan 3 boss Omega (Tuckin, Sherro, dan Infergon). [Halaman boss](/aniimo/bosses) membahas tiap pertarungan.
Elemen mana yang paling kuat di Aniimo?
Tidak ada yang mutlak. Tiap elemen mengenai dua atau tiga lainnya dengan 1.6× dan diresist beberapa dengan 0.625×. Dark punya target super-efektif terbanyak (Grass, Lightning, dan Light). Cakupan di seluruh timmu lebih penting daripada satu elemen. Lihat [halaman elemen](/aniimo/elements).
