
- Win Rate
- 49.5%
- Pick Rate
- 3.1%
- Ban Rate
- 7.2%
Brand vs Syndra
- Patch
- 26.20
- Match
- 6.237
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 18 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Brand vs Syndra adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Brand menang dengan win rate 59.5% (+19.0%) atas Syndra berdasarkan 42 game. Brand unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Brand terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Brand vs Syndra.
Rincian matchup Brand
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Brand melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Brand vs Syndra?
Brand menang 70.0% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 52.1% dan 83.3% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 50.4% Dari win rate Mid keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +19.6 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 30 game Lane: Mid
- vs patch 26.19
- — Game belum cukup di kedua patch
Lane: Mid · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 18 Okt
Mereka juga bertemu di lane lain (Support): 7 game, Brand menang 42.9%.
Poin utama
- Brand diunggulkan di matchup ini: Brand menang 70.0% dari 30 game, dan seluruh rentang 95% (52.1–83.3%) berada di sisi yang sama dari 50%.
- Ini 19.6 poin lebih baik untuk Brand daripada prediksi win rate Mid keseluruhan kedua champion (50.4%), jadi matchup itu sendiri menguntungkan pick ini, bukan sekadar kekuatan champion.
- Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 158, masih dalam margin of error (30 game).
- Pemain Brand jauh lebih sering memilih Arcane Comet melawan Syndra: 8.6% dari game Mid mereka yang lain, 23.3% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Brand dan Syndra bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Brand di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Brand vs Syndra
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Brand vs Syndra Berdasarkan Durasi Game
Win rate Brand melawan Syndra berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Brand melawan Syndra di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Brand vs Syndra
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)SeimbangGold Brand di menit 15: −158
- Item pertamaData tidak cukup
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Brand Melawan Syndra
Pilihan yang diambil pemain Brand jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Mid mereka yang lain.
Arcane CometKeystoneBiasanya8.6%vs Syndra23.3%+14.7 poin
Grisly MementoRuneBiasanya14.2%vs Syndradi bawah 2%−14.2 poin
Treasure HunterRuneBiasanya12.1%vs Syndradi bawah 2%−12.1 poin
Chainlaced CrushersSepatuBiasanya2.1%vs Syndra13.3%+11.2 poin
Legend: HasteRuneBiasanya3.6%vs Syndra13.3%+9.8 poin
CryptbloomItemBiasanyadi bawah 0,5%vs Syndra3.3%+3.3 poin

Dark Seal + Refillable Potion + Stealth WardItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Syndra3.3%+3.3 poin

Health Potion + Tear of the Goddess + Stealth WardItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Syndra3.3%+3.3 poin
Build Brand Terbaik vs Syndra
Build Brand biasa (Mid)
Win rate 83.3% · 12 game
Melawan Syndra
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 4 dari 20 game Brand melawan Syndra yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Brand saja.
- Syndra biasanya menyelesaikan Luden's Echo lebih dulu, di menit 11.0 (median dari 20 game).
- Prioritas skill: W > E > Q — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Brand Terbaik vs Syndra
Rencanakan draft Brand-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Brand untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Brand melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Brand terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Brand Lainnya
Paling sulit untuk Brand
Paling mudah untuk Brand
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Brand vs Syndra - Patch 26.20
Siapa yang menang di Brand vs Syndra?
Brand diunggulkan di matchup ini: Brand menang 70.0% dari 30 game, dan seluruh rentang 95% (52.1–83.3%) berada di sisi yang sama dari 50%.
Berapa win rate Brand melawan Syndra?
Brand menang 70.0% dari 30 game Mid melawan Syndra di patch 26.20 (rentang 95% 52.1–83.3%). Berdasarkan win rate Mid keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 50.4%.
Apakah Brand meng-counter Syndra?
Ya. Brand menang 70.0% dari 30 game melawan Syndra di patch 26.20, dan seluruh rentang 95% berada di atas 50%.
Siapa yang menang lane, Brand atau Syndra?
Tidak ada sisi yang andal menang lane: rata-rata selisih gold di menit ke-15 adalah 158, masih dalam margin of error (30 game).
Apakah Brand lebih kuat di late game daripada Syndra?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Syndra paling kuat melawan Brand?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Syndra unggul atas Brand di luar margin of error.
Brand sebaiknya build apa melawan Syndra?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Mid biasa Brand: Liandry's Torment, Zhonya's Hourglass, Blackfire Torch. Perubahan terbesar melawan Syndra: Chainlaced Crushers (2.1% biasanya, 13.3% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Brand melawan Syndra?
Pakai page Deathfire Touch biasa milik Brand (Sorcery + Precision); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Syndra: Arcane Comet (8.6% biasanya, 23.3% di sini).
