
- Win Rate
- 49.5%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban Rate
- 0.3%
Rakan vs Pyke
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.020
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Rakan vs Pyke adalah matchup yang menentukan di LoL patch 26.20. Rakan menang dengan win rate 62.7% (+25.4%) atas Pyke berdasarkan 67 game. Rakan unggul di early game maupun late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Rakan terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Rakan vs Pyke.
Rincian matchup Rakan
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Rakan melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Rakan vs Pyke?
Rakan menang 66.7% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 54.4% dan 77.1% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 51.3% Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +15.3 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 63 game Lane: Support
- vs patch 26.19
- +15.3 poin Dalam fluktuasi normal antar patch
Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Rakan diunggulkan di matchup ini: Rakan menang 66.7% dari 63 game, dan seluruh rentang 95% (54.4–77.1%) berada di sisi yang sama dari 50%.
- Ini 15.3 poin lebih baik untuk Rakan daripada prediksi win rate Support keseluruhan kedua champion (51.3%), jadi matchup itu sendiri menguntungkan pick ini, bukan sekadar kekuatan champion.
- Pyke biasanya menang lane: unggul 463 gold atas Rakan di menit ke-15 rata-rata (62 game dengan snapshot menit ke-15).
- Pemain Rakan jauh lebih sering memilih Bone Plating melawan Pyke: 70.8% dari game Support mereka yang lain, 85.7% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Rakan dan Pyke bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Rakan di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Rakan vs Pyke
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Rakan vs Pyke Berdasarkan Durasi Game
Win rate Rakan melawan Pyke berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Rakan melawan Pyke di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Rakan vs Pyke
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)PykeGold Rakan di menit 15: −463
- Item pertamaRakanRakan: 13.1 mnt · Pyke: 13.9 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Rakan Melawan Pyke
Pilihan yang diambil pemain Rakan jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.
Bone PlatingRuneBiasanya70.8%vs Pyke85.7%+14.9 poin64.8% WR di sini
Adaptive Force (offense)Stat shardBiasanya67.9%vs Pyke81.0%+13.0 poin60.8% WR di sini
GuardianKeystoneBiasanya74.4%vs Pyke87.3%+12.9 poin63.6% WR di sini
Knight's VowItemBiasanya27.2%vs Pyke39.7%+12.4 poin68.0% WR di sini
Scaling Health (defense)Stat shardBiasanya74.0%vs Pyke85.7%+11.7 poin64.8% WR di sini
Biscuit DeliveryRuneBiasanya19.1%vs Pyke7.9%−11.1 poin- E > W > Qurutan skill E > W > QPrioritas skillBiasanyadi bawah 0,5%vs Pyke3.2%+3.2 poin
Build Rakan Terbaik vs Pyke
Build Rakan biasa (Support)
Win rate 83.3% · 12 game
Melawan Pyke
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 8 dari 28 game Rakan melawan Pyke yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Rakan saja.
- Rakan biasanya menyelesaikan Zeke's Convergence lebih dulu, di menit 13.1 (median dari 37 game).
- Pyke biasanya menyelesaikan Umbral Glaive lebih dulu, di menit 13.9 (median dari 44 game).
- Prioritas skill: W > E > Q — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Rakan Terbaik vs Pyke
Rencanakan draft Rakan-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Rakan untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Rakan melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Rakan terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Rakan Lainnya
Paling sulit untuk Rakan
Paling mudah untuk Rakan
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Rakan vs Pyke - Patch 26.20
Siapa yang menang di Rakan vs Pyke?
Rakan diunggulkan di matchup ini: Rakan menang 66.7% dari 63 game, dan seluruh rentang 95% (54.4–77.1%) berada di sisi yang sama dari 50%.
Berapa win rate Rakan melawan Pyke?
Rakan menang 66.7% dari 63 game Support melawan Pyke di patch 26.20 (rentang 95% 54.4–77.1%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 51.3%.
Apakah Rakan meng-counter Pyke?
Ya. Rakan menang 66.7% dari 63 game melawan Pyke di patch 26.20, dan seluruh rentang 95% berada di atas 50%.
Siapa yang menang lane, Rakan atau Pyke?
Pyke biasanya menang lane: unggul 463 gold atas Rakan di menit ke-15 rata-rata (62 game dengan snapshot menit ke-15).
Apakah Rakan lebih kuat di late game daripada Pyke?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Pyke paling kuat melawan Rakan?
Pyke unggul terukur di: Lane (15 mnt).
Rakan sebaiknya build apa melawan Pyke?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Rakan: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Thornmail. Perubahan terbesar melawan Pyke: Knight's Vow (27.2% biasanya, 39.7% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Rakan melawan Pyke?
Pakai page Guardian biasa milik Rakan (Resolve + Domination); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Pyke: Bone Plating (70.8% biasanya, 85.7% di sini).