
- Win Rate
- 49.5%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban Rate
- 0.3%
Rakan vs Senna
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.020
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Rakan vs Senna adalah matchup yang sangat tipis di LoL patch 26.20. Rakan menang dengan win rate 50.9% (+1.8%) atas Senna berdasarkan 55 game. Senna menang di laning phase awal sementara Rakan scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Rakan terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Rakan vs Senna.
Rincian matchup Rakan
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Rakan melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Rakan vs Senna?
Rakan menang 50.9% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 38.1% dan 63.6% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 49.0% Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +1.9 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 55 game Lane: Support
- vs patch 26.19
- +2.1 poin Dalam fluktuasi normal antar patch
Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 9 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Rakan vs Senna adalah matchup seimbang: Rakan menang 50.9% dari 55 game, dan rentang 95% (38.1–63.6%) jelas mencakup 50%.
- Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 49.0% untuk Rakan; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Senna biasanya menang lane: unggul 577 gold atas Rakan di menit ke-15 rata-rata (55 game dengan snapshot menit ke-15).
- Pemain Rakan jauh lebih sering memilih Revitalize melawan Senna: 30.2% dari game Support mereka yang lain, 50.9% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Rakan dan Senna bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Rakan di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Rakan vs Senna
Di menit ke-15
Rata-rata seluruh game
Win Rate Rakan vs Senna Berdasarkan Durasi Game
Win rate Rakan melawan Senna berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Rakan melawan Senna di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Rakan vs Senna
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)SennaGold Rakan di menit 15: −577
- Item pertamaSeimbangRakan: 13.3 mnt · Senna: 13.1 mnt
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Rakan Melawan Senna
Pilihan yang diambil pemain Rakan jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.
RevitalizeRuneBiasanya30.2%vs Senna50.9%+20.7 poin39.3% WR di sini
Exhaust + FlashSummoner spellBiasanya19.5%vs Sennadi bawah 2%−19.5 poin
DominationJalur sekunderBiasanya63.4%vs Senna47.3%−16.2 poin57.7% WR di sini
SorceryJalur sekunderBiasanya26.7%vs Senna41.8%+15.1 poin47.8% WR di sini

Health Potion + Health Potion + Stealth WardItem startingBiasanya54.2%vs Senna69.1%+14.9 poin50.0% WR di sini
Nimbus CloakRuneBiasanya22.8%vs Senna36.4%+13.5 poin40.0% WR di sini
Knight's VowItemBiasanya27.3%vs Senna40.0%+12.7 poin68.2% WR di sini
CelerityRuneBiasanya24.3%vs Senna36.4%+12.1 poin40.0% WR di sini
Build Rakan Terbaik vs Senna
Build Rakan biasa (Support)
Win rate 83.3% · 12 game
Melawan Senna
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 4 dari 26 game Rakan melawan Senna yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Rakan saja.
- Rakan biasanya menyelesaikan Zeke's Convergence lebih dulu, di menit 13.3 (median dari 23 game).
- Senna biasanya menyelesaikan Black Cleaver lebih dulu, di menit 13.1 (median dari 33 game).
- Prioritas skill: W > E > Q — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Rakan Terbaik vs Senna
Rencanakan draft Rakan-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Rakan untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Rakan melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Rakan terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Rakan Lainnya
Paling sulit untuk Rakan
Paling mudah untuk Rakan
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Rakan vs Senna - Patch 26.20
Siapa yang menang di Rakan vs Senna?
Rakan vs Senna adalah matchup seimbang: Rakan menang 50.9% dari 55 game, dan rentang 95% (38.1–63.6%) jelas mencakup 50%.
Berapa win rate Rakan melawan Senna?
Rakan menang 50.9% dari 55 game Support melawan Senna di patch 26.20 (rentang 95% 38.1–63.6%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 49.0%.
Apakah Rakan meng-counter Senna?
Belum jelas. Rakan menang 50.9% dari 55 game melawan Senna, dan rentang 95% (38.1–63.6%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Rakan atau Senna?
Senna biasanya menang lane: unggul 577 gold atas Rakan di menit ke-15 rata-rata (55 game dengan snapshot menit ke-15).
Apakah Rakan lebih kuat di late game daripada Senna?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Senna paling kuat melawan Rakan?
Senna unggul terukur di: Lane (15 mnt).
Rakan sebaiknya build apa melawan Senna?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Rakan: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Thornmail. Perubahan terbesar melawan Senna: Health Potion + Health Potion + Stealth Ward (54.2% biasanya, 69.1% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Rakan melawan Senna?
Pakai page Guardian biasa milik Rakan (Resolve + Domination); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Senna: Revitalize (30.2% biasanya, 50.9% di sini).
