
- Win Rate
- 49.5%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban Rate
- 0.3%
Rakan vs Xerath
- Patch
- 26.20
- Match
- 2.020
- Lane
- Semua Lane
- Tier
- Semua Tier
- Terakhir Diperbarui
- 15 Okt 2026 UTC
- Metodologi
- Metodologi Data
- Penulis
- Dakota Chinnick
Rakan vs Xerath adalah matchup yang cukup besar di LoL patch 26.20. Rakan menang dengan win rate 51.7% (+3.4%) atas Xerath berdasarkan 29 game. Rakan menang di laning phase awal sementara Xerath scaling lebih baik ke late game. Di bawah ini kamu bisa lihat build Rakan terbaik, rune, statistik lane, dan strategi untuk matchup Rakan vs Xerath.
Rincian matchup Rakan
Gunakan dropdown untuk memilih lawan dan lihat rincian performa Rakan melawannya. Kamu akan mendapat win rate head-to-head, statistik laning, build dan rune terbaik untuk matchup, serta analisis early vs late game, semuanya berdasarkan data ranked asli.


Siapa yang menang di Rakan vs Xerath?
Rakan menang 50.0% dari game-game ini. Dengan jumlah game sebanyak ini, win rate sebenarnya kemungkinan besar antara 32.1% dan 67.9% (rentang 95%).
- Diharapkan
- 49.9% Dari win rate Support keseluruhan kedua champion
- Efek matchup
- +0.1 poin Aktual dikurangi prediksi
- Sampel
- 26 game Lane: Support
- vs patch 26.19
- — Game belum cukup di kedua patch
Lane: Support · Ranked Solo/Duo & Flex · Server North America · Semua rank · Patch 26.20 · 10 Okt – 11 Okt
Poin utama
- Rakan vs Xerath adalah matchup seimbang: Rakan menang 50.0% dari 26 game, dan rentang 95% (32.1–67.9%) jelas mencakup 50%.
- Win rate Support keseluruhan kedua champion memprediksi 49.9% untuk Rakan; hasilnya masih dalam margin of error, jadi matchup ini sebagian besar mencerminkan kekuatan umum kedua champion.
- Pemain Rakan jauh lebih sering memilih Font of Life melawan Xerath: 52.1% dari game Support mereka yang lain, 73.1% di sini.
Cara kami menghitung ini
Game: ranked Solo/Duo dan Flex di server North America dari patch yang ditampilkan. Remake (game di bawah 5 menit) tidak dihitung.
Sebuah game hanya dihitung jika Rakan dan Xerath bermain di posisi yang sama di tim lawan, jadi roaming, tukar lane dalam satu tim, atau sekadar berada di game yang sama tidak dihitung sebagai matchup ini.
Rentang 95% adalah interval skor Wilson. Tingkat keyakinan bergantung pada selebar apa rentang itu: dalam ±3 poin sangat tinggi, ±5 tinggi, ±8 sedang, lebih lebar dari itu rendah. Di bawah 20 game, matchup tidak diklasifikasikan sama sekali.
Win rate yang diharapkan menggabungkan win rate kedua champion di lane ini (game dan filter yang sama) dengan rumus log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efek matchup = aktual − prediksi.
"Apa yang berubah" membandingkan pilihan Rakan di matchup ini dengan game lain champion yang sama di lane yang sama, dan hanya menampilkan perubahan jika minimal 3 poin dan signifikan secara statistik (uji z dua proporsi, |z| ≥ 2, 20+ game).
Hasil tidak dipisah per rank: sampel per rank terlalu kecil untuk angka matchup per rank yang jujur.
Statistik Laning Rakan vs Xerath
Baru 26 game yang punya snapshot menit ke-15, angka fase lane muncul mulai 30.
Rata-rata seluruh game
Win Rate Rakan vs Xerath Berdasarkan Durasi Game
Win rate Rakan melawan Xerath berdasarkan durasi game. Titik adalah win rate, batang adalah rentang 95%-nya, dan garis putus-putus adalah win rate biasa champion pada durasi itu. Durasi dengan kurang dari 25 game dikosongkan.
Tidak ada durasi game yang menonjol: hasil Rakan melawan Xerath di game singkat dan panjang masih dalam margin kesalahan satu sama lain.
Power Spike Rakan vs Xerath
Siapa yang unggul di tiap fase, diukur dari game-game ini. Fase ditampilkan "Seimbang" jika selisihnya dalam margin of error, dan "Data tidak cukup" jika game terlalu sedikit untuk disimpulkan.
- Lane (15 mnt)Data tidak cukup
- Item pertamaData tidak cukup
- Game di bawah 20 mntData tidak cukup
- Game 20–30 mntData tidak cukup
- Game 30+ mntData tidak cukup
Yang Diubah Rakan Melawan Xerath
Pilihan yang diambil pemain Rakan jauh lebih sering atau lebih jarang di matchup ini dibanding game Support mereka yang lain.
Font of LifeRuneBiasanya52.1%vs Xerath73.1%+21.0 poin
Mercury's TreadsSepatuBiasanya12.7%vs Xerath26.9%+14.2 poin
ConditioningRuneBiasanya2.7%vs Xerath15.4%+12.7 poin
OvergrowthRuneBiasanya3.0%vs Xerath11.5%+8.5 poin
Kaenic RookernItemBiasanya1.0%vs Xerath7.7%+6.7 poin


Health Potion + Health Potion + Stealth Ward + Oracle LensItem startingBiasanya2.0%vs Xerath7.7%+5.7 poin
Biasanyadi bawah 0,5%vs Xerath3.8%+3.8 poin


Cloth Armor + Health Potion + Health Potion + Control WardItem startingBiasanyadi bawah 0,5%vs Xerath3.8%+3.8 poin
Build Rakan Terbaik vs Xerath
Build Rakan biasa (Support)
Win rate 83.3% · 12 game
Melawan Xerath
Data build khusus matchup belum cukup: hanya 2 dari 10 game Rakan melawan Xerath yang punya build lengkap, terlalu sedikit untuk merekomendasikan jalur item. Pakai build standar Rakan saja.
- Xerath biasanya menyelesaikan Luden's Echo lebih dulu, di menit 12.9 (median dari 24 game).
- Prioritas skill: W > E > Q — sama seperti biasa.
Build diurutkan berdasarkan batas bawah rentang win rate, bukan win rate mentah, sehingga build yang hanya muncul di beberapa kemenangan tidak mengalahkan build yang terbukti.
Rune Rakan Terbaik vs Xerath
Rencanakan draft Rakan-mu di Draft Lab
Draft Lab menampilkan kedua tim lane demi lane dengan win rate matchup live, profil damage, dan kecenderungan fase game, lalu menyarankan pick dan ban dari data meta terkini.
- Papan draft 5v5 lengkap
- Win rate matchup lane
- Saran pick dan ban

Data matchup Rakan untuk League of Legends patch 26.20. Tabel di bawah menampilkan win rate, selisih gold, dan statistik performa Rakan melawan setiap champion di meta saat ini. Klik nama champion mana pun untuk melihat perbandingan head-to-head yang detail, termasuk build Rakan terbaik, rune, statistik laning, dan analisis early vs late game untuk matchup tersebut.
Matchup Rakan Lainnya
Paling sulit untuk Rakan
Paling mudah untuk Rakan
Win rate dan jumlah game untuk tiap matchup. Daftar diurutkan berdasarkan batas rentang 95% agar sampel kecil tidak mendominasi; hanya matchup dengan minimal 50 game.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Rakan vs Xerath - Patch 26.20
Siapa yang menang di Rakan vs Xerath?
Rakan vs Xerath adalah matchup seimbang: Rakan menang 50.0% dari 26 game, dan rentang 95% (32.1–67.9%) jelas mencakup 50%.
Berapa win rate Rakan melawan Xerath?
Rakan menang 50.0% dari 26 game Support melawan Xerath di patch 26.20 (rentang 95% 32.1–67.9%). Berdasarkan win rate Support keseluruhan kedua champion, yang diharapkan adalah 49.9%.
Apakah Rakan meng-counter Xerath?
Belum jelas. Rakan menang 50.0% dari 26 game melawan Xerath, dan rentang 95% (32.1–67.9%) mencakup 50%, jadi belum ada champion yang andal meng-counter yang lain berdasarkan data saat ini.
Siapa yang menang lane, Rakan atau Xerath?
Belum cukup game dengan snapshot menit ke-15 (26) untuk menentukan siapa yang menang lane.
Apakah Rakan lebih kuat di late game daripada Xerath?
Game untuk tiap durasi masih terlalu sedikit untuk disimpulkan.
Kapan Xerath paling kuat melawan Rakan?
Berdasarkan data saat ini, tidak ada fase game di mana Xerath unggul atas Rakan di luar margin of error.
Rakan sebaiknya build apa melawan Xerath?
Game belum cukup untuk core khusus matchup ini, jadi pakai core Support biasa Rakan: Locket of the Iron Solari, Knight's Vow, Thornmail. Perubahan terbesar melawan Xerath: Mercury's Treads (12.7% biasanya, 26.9% di sini).
Rune apa yang sebaiknya dipakai Rakan melawan Xerath?
Pakai page Guardian biasa milik Rakan (Resolve + Domination); game terlalu sedikit untuk page khusus matchup ini. Perubahan terbesar melawan Xerath: Font of Life (52.1% biasanya, 73.1% di sini).
