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Come giocare La Ciurma Jhin

Un piano fase per fase per La Ciurma Jhin: opener, quando salire di livello e fare roll per Jhin, e dove posizionare la board.

La Ciurma Jhin Tier S
Sfondo del tabellone di TFT
Tier
S
Tasso Top 4
53,2%
Piazz. medio
4,23
1º posto
11,3%
Stile di gioco
Reroll da 1 costo
Partite
124

Come salire di livello e fare roll con La Ciurma Jhin

Reroll da 1 costo

La Ciurma Jhin è una comp reroll: fai slow roll a livello 5 dalla fase 3-1, tenendo 50+ oro e spendendo solo l'eccesso finché Malphite, Sivir e Jhin non arrivano a 3 stelle. A livello 5, ogni slot del negozio ha il 45% di probabilità di essere un'unità da 1 oro.

StageLivelloAzioneCosa fare
2-14Sali di livelloSali al livello 4 e gioca le tue coppie più forti; metti subito un oggetto presto se ti salva PV.
2-55Sali di livelloSali al livello 5 e continua ad accumulare interessi verso i 50 oro.
3-15Slow rollResta al livello 5: fai roll solo con l'oro oltre 50 a ogni round finché Malphite, Sivir e Jhin non arrivano a 3 stelle.
3-25Slow rollResta al livello 5: fai roll solo con l'oro oltre 50 a ogni round finché Malphite, Sivir e Jhin non arrivano a 3 stelle.
4-17Sali di livelloUna volta finite le 3 stelle, sali di livello e aggiungi le unità che completano i tuoi tratti.
4-58Sali di livelloSali al livello 8 per i potenziamenti da 4 oro e una prima linea più forte.
5-18RolldownFai roll per gli ultimi potenziamenti e completa la board intorno a Jhin.

La Ciurma Jhin: early game e opener

Non abbiamo ancora abbastanza dati sulle board iniziali per La Ciurma Jhin. Gioca le tue coppie più forti all'inizio e tieni unità che condividono tratti con Jhin.

Probabilità di roll per La Ciurma Jhin

I tuoi obiettivi a 3 stelle sono Malphite, Sivir e Jhin. Il livello 5 dà le migliori probabilità nel negozio: usa il calcolatore per vedere quanto oro costa una 3 stelle.

Calcolatore di rolldown: Malphite

Impostato sul livello di roll di questa comp. Modifica le copie che hai, le copie in mano agli altri giocatori e il tuo oro.

Caricamento del calcolatore di rolldown…

Posizionamento di La Ciurma Jhin

Una board di partenza per La Ciurma Jhin. Trascina le unità per modificarla, passa alla disposizione anti-assassini quando nella lobby ci sono dive, e copia il codice Team Planner nel client TFT.

  • Metti Jinx in un angolo della riga posteriore e K'Sante davanti a lui.
  • Dividi Jinx e Jhin lungo la riga posteriore così un singolo incantesimo ad area non può colpirli entrambi.
  • K'Sante, Neeko e Kennen tengono la prima linea: metti il più resistente di fronte al carry nemico.
  • Contro gli assassini, avanza i carry di una riga e lascia Kennen e Malphite negli angoli posteriori come esca.

Board di posizionamento

Sfondo del tabellone di TFT

Trascina un'unità su un altro esagono per spostarla: rilasciandola su un'unità le scambi.

Quando giocare La Ciurma Jhin

La Ciurma Jhin è una comp Reroll da 1 costo di tier S in TFT Set 15, con un tasso di top 4 del 53,2% e un piazzamento medio di 4,23.

Punti di forza

  • Piazzamento medio migliore del 61% delle comp con la stessa dimensione di board
  • Grande picco di potenza quando Malphite, Sivir e Jhin arrivano a 3 stelle
  • Due minacce di danno (Jhin e Jinx) rendono flessibile la scelta degli oggetti
  • Giocata raramente, quindi le sue unità sono di solito libere

Punti deboli

  • Crolla se qualcun altro fa reroll di Malphite, Sivir e Jhin

Consigli strategici

1

Economia

Arriva a 50 oro, poi fai slow roll a livello 5 con il solo eccesso finché Malphite, Sivir e Jhin non sono a 3 stelle.

2

Itemizzazione

Costruisci Uccisore di giganti, Frammento d'infinito e Fine della notte su Jhin.

3

Quando cambiare strada

Controlla alle fasi 2-1 e 3-2: se due o più giocatori hanno le tue unità principali, o non ne hai trovata nessuna entro il 3-2, passa a una delle comp nella scheda Comp simili invece di forzare La Ciurma Jhin.

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Come giocare La Ciurma Jhin – FAQ (TFT Set 15)

Come si gioca La Ciurma Jhin?

La Ciurma Jhin è una comp reroll: fai slow roll a livello 5 dalla fase 3-1, tenendo 50+ oro e spendendo solo l'eccesso finché Malphite, Sivir e Jhin non arrivano a 3 stelle. Metti Jinx in un angolo della riga posteriore e K'Sante davanti a lui. Costruisci Uccisore di giganti, Frammento d'infinito e Fine della notte su Jhin.

Quando devo fare rolldown per La Ciurma Jhin?

La Ciurma Jhin non fa un unico grande rolldown. Fai slow roll a livello 5 dalla fase 3-1, spendendo solo l'oro oltre 50 finché Malphite, Sivir e Jhin non sono a 3 stelle.

A che livello si fa roll per Malphite?

Fai slow roll per Malphite a livello 5, dove la sua fascia di costo compare più spesso nel negozio. A livello 5, ogni slot del negozio ha il 45% di probabilità di essere un'unità da 1 oro.

La Ciurma Jhin è una comp reroll?

Sì. La Ciurma Jhin vuole Malphite, Sivir e Jhin a 3 stelle, quindi fai slow roll al livello 5 con più di 50 monete finché non le trovi.

Come si posiziona La Ciurma Jhin?

Metti Jinx in un angolo della riga posteriore e K'Sante davanti a lui. Dividi Jinx e Jhin lungo la riga posteriore così un singolo incantesimo ad area non può colpirli entrambi. K'Sante, Neeko e Kennen tengono la prima linea: metti il più resistente di fronte al carry nemico. Contro gli assassini, avanza i carry di una riga e lascia Kennen e Malphite negli angoli posteriori come esca.

Qual è il miglior opener per La Ciurma Jhin?

La Ciurma Jhin non ha un opener fisso: gioca le tue coppie iniziali più forti, tieni alti i PV e conserva unità che condividono tratti con Jhin.