Guida alle squadre di Aniimo: le migliori composizioni e come coprire le debolezze
Come costruire una squadra di quattro in Aniimo: i cinque ruoli, la tabella dei tipi completa, come trovare e chiudere i punti deboli, le squadre consigliate dal gioco, la squadra migliore per elemento ed esempi che funzionano.
Una squadra in Aniimo contiene fino a quattro Aniimo, e ognuno ha uno di cinque ruoli e uno o due di nove elementi. Costruire una buona squadra si riduce a due compiti: coprire i ruoli per fare danni, rompere gli scudi e sopravvivere, e mescolare gli elementi in modo che nessun singolo attaccante colpisca gran parte della squadra con danni extra. Questa guida tratta entrambi, con i dati di ruoli e tabella dei tipi presi dai file di gioco e le stesse regole del nostro team builder.
I cinque ruoli e cosa fa ciascuno
Ogni forma di Aniimo ha esattamente un ruolo, che ne determina le statistiche base. Le nostre classifiche per ruolo valutano ogni ruolo su parametri diversi, e a destra trovi il leader di ogni ruolo nella tier list attuale. La tier list è calcolata dai file di gioco, non testata sul campo.
| Ruolo | Cosa fa | Valutato su | N. 1 attuale |
|---|---|---|---|
| DPS | Fa i danni | ATK 40%, danni abilità 30%, ultimate 30% | Pawney |
| Breaker | Rompe gli scudi nemici con la stat BREAK più alta | BREAK 45%, danni BREAK 35%, ATK 20% | Magmarex |
| Healer | Tiene in vita la squadra | effetti di squadra 35%, HP 25%, DEF 20%, REGEN 20% | Gracewing |
| Supporto | Potenzia gli alleati e tiene la linea con difese bilanciate | effetti di squadra 35%, REGEN 25%, HP 20%, DEF 20% | Luminelle |
| Rigenerazione | Regge gli scontri lunghi con la REGEN più alta | REGEN 40%, effetti di squadra 30%, HP 15%, DEF 15% | Erlath |
Il roster è sbilanciato. Contando la forma predefinita di ogni creatura nei file di gioco ci sono 35 DPS, 28 Breaker, 19 Supporti, 8 Rigenerazione e solo 5 Healer, quindi lo slot Healer è il più difficile da riempire bene. Tutti e cinque gli Healer sono Acqua o Vento: Skippy, Pranky, Glacy, Flutternym e Gracewing.
Tabella dei tipi di Aniimo
Aniimo ha nove elementi e solo tre moltiplicatori: 1,6× su una debolezza, 1× neutro e 0,625× quando il difensore resiste. Non ci sono immunità. Ogni elemento resiste a se stesso tranne Oscurità, e Luce e Oscurità si colpiscono a vicenda per 1,6×. La tabella è letta dai file del gioco ufficiale; ogni pagina elemento riporta tutti gli abbinamenti.
| Elemento | Colpisce 1,6× | Resistito da (0,625×) | Debole a | Resiste a |
|---|---|---|---|---|
| Fuoco | Erba, Ghiaccio | Fuoco, Acqua, Terra, Luce | Acqua, Terra | Fuoco, Erba, Ghiaccio |
| Acqua | Fuoco, Terra | Acqua, Erba, Ghiaccio, Luce | Erba, Fulmine, Ghiaccio | Fuoco, Acqua, Terra, Oscurità |
| Erba | Acqua, Terra | Fuoco, Erba, Luce | Fuoco, Vento, Oscurità | Acqua, Erba, Terra |
| Fulmine | Acqua, Vento | Fulmine, Ghiaccio, Terra | Ghiaccio, Oscurità | Fulmine, Vento, Luce |
| Ghiaccio | Acqua, Fulmine | Fuoco, Ghiaccio, Terra | Fuoco, Terra | Acqua, Fulmine, Ghiaccio |
| Terra | Fuoco, Ghiaccio | Acqua, Erba, Terra, Oscurità | Acqua, Erba | Fuoco, Fulmine, Ghiaccio, Terra |
| Vento | Erba, Oscurità | Fulmine, Vento | Fulmine, Luce | Vento, Oscurità |
| Luce | Vento, Oscurità | Fulmine, Luce | Oscurità | Fuoco, Acqua, Erba, Luce |
| Oscurità | Erba, Fulmine, Luce | Acqua, Vento | Vento, Luce | Terra |
Gli Aniimo a doppio elemento moltiplicano entrambe le caselle. Magmarex è Fuoco/Terra, quindi Acqua lo colpisce per 1,6 × 1,6 = 2,56×, mentre Fuoco e Ghiaccio fanno solo 0,625 × 0,625 ≈ 0,39×. Erba risulta neutro: 0,625 × 1,6 = 1×. Un secondo elemento può annullare una debolezza o raddoppiarla, quindi controlla sempre il valore combinato.
Come leggere la copertura della squadra: buchi e muri
Per ogni elemento attaccante, il team builder conta quanti dei tuoi Aniimo colpisce superefficacemente e quanti lo resistono. Un buco (punto debole) è un elemento a cui sono deboli più membri di quanti lo resistano. Un muro è un elemento che almeno un membro resiste e a cui nessuno è debole. Un membro debole va bene se un compagno resiste allo stesso elemento; tre deboli e nessuno che resiste è il modo in cui un solo nemico spazza via la squadra.
Come costruire una squadra di Aniimo passo per passo
- 1Scegli il tuo DPS principale
Parti dal DPS che userai di più; il suo elemento decide cosa colpisci forte. I DPS di tier S della nostra tier list sono Pawney, Scorchhowl, Thornblade, Ignitis (forma Forest) e Waleetle.
- 2Aggiungi un Breaker
È un Aniimo Breaker a portare la Rottura ad alta. Magmarex è il Breaker n. 1 della nostra tier list; per la scelta del gioco nel tuo elemento, guarda le squadre consigliate più sotto.
- 3Aggiungi sostegno
Prendi un Healer o una Rigenerazione. Gracewing è l'Healer n. 1 ed è facile da ottenere (selvatico a Sea of Flowers, Lv 19–28); Erlath è la Rigenerazione n. 1 (selvatico a Tideblossom Coast, Lv 53–60).
- 4Controlla i buchi
Inserisci questi tre nel team builder. Il controllo dal vivo segnala ogni elemento che ne colpisce superefficacemente più di quanti lo resistano.
- 5Usa l’ultimo slot per chiudere il buco peggiore
Scegli un quarto Aniimo che resista al tuo buco peggiore, idealmente uno che copra anche un ruolo mancante (di solito il Supporto) o aggiunga un nuovo elemento superefficace. I suggerimenti di correzione del builder valutano i candidati proprio su questo.
- 6Cambia in base allo scontro
Prima di un boss, controlla il suo elemento nella guida ai boss e porta attaccanti che lo colpiscono per 1,6× e ne resistono l'elemento.
Squadre consigliate dal gioco
I file di gioco elencano gli Aniimo consigliati per elemento e ruolo per otto elementi; non c'è una lista Luce. La pagina squadre trasforma ogni lista in un gruppo con una scelta per ruolo. Alcuni elementi hanno meno di quattro scelte, quindi quei gruppi sono incompleti.
| Elemento | Squadra | Debolezza condivisa |
|---|---|---|
| Fuoco | Scorchhowl, Magmarex, Flamerion | Acqua, Terra |
| Acqua | Sherro, Panpanta, Piopiota, Erlath | Erba, Fulmine, Ghiaccio |
| Erba | Irisal, Tuckin, Somniwing, Leafy | Fuoco, Fulmine, Vento, Oscurità |
| Fulmine | Fulmintis, Blazen, Luminelle, Besauce | Ghiaccio, Oscurità |
| Ghiaccio | Glynsera, Geoclaw | Fuoco, Terra |
| Terra | Waleetle, Shrubclaw, Bailite | Acqua, Erba |
| Vento | Cornet, Helgon, Tromber, Gracewing | Fulmine, Luce |
| Oscurità | Stellarys, Rookey, Dreaple, Hexxin | Vento, Luce |
Le squadre monoelemento sono facili da capire ma raramente bilanciate, perché condividere un elemento significa condividerne le debolezze. Nella squadra Fuoco consigliata ogni membro è debole a Acqua e nessuno resiste a Acqua o Terra.
La squadra migliore per ogni elemento
Se vuoi restare su un elemento, la pagina squadre sceglie anche il gruppo più forte per elemento direttamente dalla tier list meta: il miglior DPS dell'elemento, il suo miglior Breaker, la migliore scelta di sostegno e poi il successivo più forte. La miglior squadra Fuoco è una delle sole due con Danno Alto (schiera due DPS; l'altra è la squadra Oscurità), ma Acqua colpisce tutti e quattro i membri per 1,6× o più.
| Elemento | Squadra | Elementi colpiti 1,6× | Debolezza condivisa |
|---|---|---|---|
| Fuoco | Scorchhowl, Magmarex (forma Basic), Flamerion, Infergon | 5/9 | Acqua, Terra |
| Acqua | Sherro, Panpanta, Erlath, Leafy | 3/9 | Erba, Fulmine, Ghiaccio |
| Erba | Thornblade, Pomawk (forma Snowfield), Somniwing, Leafy | 6/9 | Fuoco, Vento, Oscurità |
| Fulmine | Fulmintis, Blazen, Luminelle, Besauce | 2/9 | Ghiaccio, Oscurità |
| Ghiaccio | Glynsera, Pomawk (forma Snowfield), Glacy, Geoclaw | 4/9 | Fuoco, Terra |
| Terra | Waleetle, Magmarex (forma Basic), Gracewing (forma Mountain Woods), Minespine | 8/9 | Acqua, Erba |
| Vento | Cornet (forma Beach), Helgon, Gracewing (forma Mountain Woods), Somniwing | 6/9 | Fulmine, Luce |
| Oscurità | Pawney, Rookey, Hexxin, Ignitis (forma Forest) | 5/9 | Fuoco, Vento, Luce, Oscurità |
Esempi di composizioni che funzionano
Questi quattro gruppi provengono dalla pagina squadre attuale. La colonna dei punti deboli usa la regola dei buchi del builder dal vivo (più membri deboli che resistenti), calcolata con la tabella dei tipi qui sopra.
| Squadra | Membri | Perché funziona | Punti deboli |
|---|---|---|---|
| Migliore in assoluto | Irisalis, Magmarex, Gracewing, Luminelle | DPS, Breaker, Healer e Supporto; 7/9 elementi a 1,6×; nessuna debolezza condivisa da due membri | Oscurità (2 deboli, 1 resiste) |
| Facile da ottenere | Thornblade, Susuta, Gracewing, Eklue | Tutti selvatici a Lv 20 o meno; copre comunque DPS, Breaker, Healer e Supporto | Fulmine (3 deboli, 0 resistono), Luce, Ghiaccio |
| Migliore Terra | Waleetle, Magmarex (forma Basic), Gracewing (forma Mountain Woods), Minespine | 8/9 elementi a 1,6×, la copertura più ampia tra le squadre per elemento, più un Healer | Acqua (tutti e 4 deboli), Erba (3 deboli), Luce |
| Migliore Fuoco | Scorchhowl, Magmarex (forma Basic), Flamerion, Infergon | Due DPS (Danno alto), un Breaker e una Rigenerazione; ha un’abilità Pound contro i nemici che scavano (Tunneling) | Acqua (tutti e 4 deboli), Terra (3 deboli) |
- Ogni attaccante colpisce gli stessi bersagli per 1,6×
- Facile da pianificare contro l'elemento di un boss
- Condivide ogni debolezza: Acqua colpisce tutti e quattro i membri della miglior squadra Fuoco per 1,6× o più
- I compagni coprono i punti deboli a vicenda
- Più bersagli a 1,6×: il gruppo Migliore in assoluto colpisce 7 elementi su 9
- Contro un singolo nemico meno membri ottengono il bonus 1,6×
VerdettoUsa una squadra monoelemento quando un elemento contrasta nettamente il contenuto che hai davanti, come un boss già studiato. Per il mondo aperto e tutto ciò che non puoi esplorare prima, una squadra mista senza buchi è la scelta più sicura.
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FAQ della guida
Qual è la squadra migliore in Aniimo?
Secondo le regole di copertura di MetaBot, un gruppo solido e completo è Irisalis, Magmarex, Gracewing e Luminelle: DPS, Breaker, Healer e Supporto, 7 elementi su 9 colpiti per 1,6× e nessuna debolezza condivisa da due membri. La tua squadra migliore dipende comunque dagli Aniimo che possiedi, quindi controlla la tua nel [team builder](/aniimo/teams).
Qual è il miglior healer in Aniimo?
Gracewing è l'Healer n. 1 (tier S) della nostra tier list: top 1% per effetti di squadra e top 6% per HP tra gli Aniimo classificati, consigliato dal gioco stesso e facile da ottenere (selvatico a Sea of Flowers, Lv 19–28). Glacy è il n. 2 (tier A), selvatico a Nimbus Fields a Lv 5–15, e Pranky è il n. 3. Li trovi tutti nella [classifica Healer](/aniimo/roles/heal).
Qual è la miglior squadra Fuoco in Aniimo?
Sulla tier list meta il gruppo Fuoco più forte è Scorchhowl, Magmarex (forma Basic), Flamerion e Infergon: due DPS, un Breaker e una Rigenerazione. I punti deboli sono Acqua, che colpisce tutti e quattro per 1,6× o più, e Terra. Un membro Erba o Acqua resiste a entrambi, se puoi rinunciare a uno slot.
Quanti Aniimo può avere una squadra?
Fino a quattro. Con quattro slot e cinque ruoli ne resta sempre fuori uno, per questo lo slot flessibile va a ciò che manca di più alla squadra.
Cosa fa un Breaker in Aniimo?
I Breaker rompono gli scudi nemici con la stat BREAK più alta. La nostra classifica Breaker pesa BREAK al 45%, i danni BREAK delle abilità al 35% e ATK al 20%; Magmarex è il n. 1. Tienine uno in ogni gruppo che porti contro i boss. Vedi la [classifica Breaker](/aniimo/roles/break).
