Guida ai boss di Aniimo: progressione Alpha e Omega, counter e ordine

Guida ai boss di Aniimo: progressione Alpha e Omega, counter e ordine

Guida ai boss di Aniimo: tutti i 12 Alpha e 3 Omega in ordine di livello, con counter elementali, meccaniche, ruoli di squadra e cosa danno davvero i boss.

18 min di lettura
BossesProgressionCombat

Idyll ha quindici boss sul campo e il gioco non ti dice mai quale affrontare dopo. L'elenco dei boss e le singole pagine dicono dove si trova un boss; questa guida dice quando combatterlo, quale elemento portare e cosa ti lancerà contro lo scontro. Ogni livello, elemento, regione e avviso qui sotto viene dai file di gioco (build retail 1.0.3551601); i consigli sulla squadra sono una nostra raccomandazione basata sulla tabella degli elementi.

15Boss sul camponei file di gioco
12Boss AlphaDa Lv 15 fino a Lv 60
3Boss OmegaDa Lv 25 fino a Lv 40
1.6×Colpo superefficacecolpo resistito: 0.625×

Ordine dei boss: tutti gli Alpha e Omega per livello

La tabella è ordinata per il livello che i file di gioco assegnano a ogni boss. La maggior parte ha un livello fisso dello spawner. Cinque no: il loro livello è il tetto della regione in cui vivono, quindi li mostriamo come «fino a» (lo scontro reale può essere più basso). A parità di livello, prima gli Alpha, poi l'ordine alfabetico. Ogni cella di regione mostra anche la fascia di livelli della regione dai dati sulla progressione delle regioni, un utile controllo di coerenza: Irisal, ad esempio, è Lv 15 mentre il Sea of Flowers intorno va da Lv 19 a 28.

Tutti i 15 boss sul campo, ordinati per il livello che i file di gioco assegnano a ciascuno; i livelli al tetto della regione sono indicati con «fino a»

Alpha contro Omega: cosa mostrano davvero i file di gioco

Entrambi i tipi sono versioni boss di una specie normale del roster di Aniimo, e ciascuno sorveglia un solo punto. I file non indicano nessuno dei due come più difficile, quindi considera la differenza pratica e non un rigido livello di difficoltà: i tre Omega cadono tutti a metà della fascia di livelli, mentre gli Alpha coprono entrambe le estremità.

Boss Alpha12 nei file di gioco
  • I livelli vanno da Lv 15 (Irisal) fino a Lv 60 (Luminelle)
  • 10 su 12 hanno un intervallo di respawn di 20 secondi nei file. Luminelle non ne ha, e il campo respawn di Irisal è vuoto anche se la descrizione dice «Refresh interval: 20s»
  • Le ricompense sono taggate «Defeat Alphas» nelle fonti degli oggetti, e un oggetto è taggato «Alpha First Clear»
  • Non si possono catturare; cattura invece la specie selvatica (vedi come funziona la cattura)
Boss Omega3 nei file di gioco
  • I livelli vanno da Lv 25 (Tuckin) fino a Lv 40 (Sherro); Infergon è Lv 40
  • Nessun intervallo di respawn è registrato per gli Omega
  • Ognuno prende il nome dalla sua casa nella descrizione: «The Infergon of Crimson Peak Forest», «The Sherro of Echoback Landing», «Tuckin of the Mistwoods»
  • Le ricompense sono taggate «Defeat Omega» nelle fonti degli oggetti, un set in parte diverso da quello degli Alpha (solo Lumin Amber compare in entrambi)

VerdettoLa nostra raccomandazione: elimina gli Alpha di livello pari o inferiore alla tua squadra per ricompense ed esperienza, e inserisci ogni Omega quando la squadra raggiunge il suo livello. Tuckin a Lv 25 è il primo Omega naturale.

Counter: quale elemento portare contro ogni boss

La tabella degli elementi del gioco ha solo tre moltiplicatori: 1.6× quando colpisci una debolezza, 1× neutro e 0.625× quando il difensore resiste. Non ci sono immunità e ogni elemento resiste a sé stesso tranne Dark. Per Leafy, che è Grass e Water, i due moltiplicatori si moltiplicano tra loro, quindi un colpo Water o Earth arriva a circa 0.39×. La colonna «Il boss colpisce forte» mostra cosa fa alla tua squadra l'elemento del boss: sono gli elementi da tenere in panchina. Un boss può avere anche abilità di altri elementi, quindi controlla la sua pagina prima di decidere.

Elemento del bossBossPorta (1.6×)Resistiti (evita di attaccare con)Il boss colpisce forte (1.6×)
GrassIrisal, TuckinFire, Wind, DarkWater, Grass, Earth (0.625×)Water, Earth
WaterPanpanta, SherroGrass, Lightning, IceFire, Water, Earth, Dark (0.625×)Fire, Earth
WindTubster, TurboLightning, LightWind, Dark (0.625×)Grass, Dark
LightningBlazen, LuminelleIce, DarkLightning, Wind, Light (0.625×)Water, Wind
DarkStellarys, Ignitis, RookeyWind, LightEarth (0.625×)Grass, Lightning, Light
IceGlynseraFire, EarthWater, Lightning, Ice (0.625×)Water, Lightning
Grass / WaterLeafyLightning, Ice, WindWater, Earth (circa 0.39×)Fire, Water, Earth
FireInfergonWater, EarthFire, Grass, Ice (0.625×)Grass, Ice
EarthBouldusWater, GrassFire, Lightning, Ice, Earth (0.625×)Fire, Ice
Ricavata dalla tabella degli elementi del gioco (attaccante → difensore)

Costruire una squadra per i boss

Nei file ogni Aniimo ha uno di cinque ruoli: DPS, BREAK, HEAL, SUPPORT e REGEN. Quanto segue è una nostra raccomandazione, non una regola del gioco. Parti dal danno nell'elemento counter. Poi aggiungi un breaker, perché quattro boss su quindici hanno avvisi su qualcosa che devi rompere, frantumare, distruggere o abbattere (Leafy, Turbo, Infergon e Glynsera). Chiudi con il sostegno, perché gli scontri con Alpha di livello pari o superiore al tuo durano a lungo.

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    Slot 1–2: DPS dell'elemento counter

    Scegli il tuo Aniimo con più ATK nell'elemento «Porta» della tabella qui sopra. Due DPS con elementi counter diversi sono più sicuri di due dello stesso, nel caso una delle abilità del boss punisca uno dei due.

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    Slot 3: un Aniimo BREAK

    I breaker hanno il valore BREAK più alto. La pagina del ruolo li classifica; Tubster, Pomawk e Squashel sono tra i valori BREAK più alti nei file.

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    Slot 4: HEAL, REGEN o SUPPORT

    I guaritori sono rari: le uniche specie HEAL con un tasso di cattura selvatico nei file sono Gracewing e Flutternym. Entrambe sono di tipo Vento, e le forme regionali aggiungono Erba, Buio o Terra. Tra le opzioni REGEN ci sono Fahloo (Acqua), Sparki (Fuoco) e Hexxin (Buio / Erba). Scegline una che non sia debole all'elemento del boss.

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    Controlla il gruppo nel creatore

    Inserisci le tue scelte nel creatore di squadre per vedere copertura elementale e lacune. La tier list e la pagina sulla squadra da inizio gioco spiegano quali specie valga la pena far crescere in generale.

BersaglioSquadra di esempioPerché funziona
Erba: Irisal, TuckinScorchhowl, Squashel, Cornet, GracewingDPS Fuoco e BREAK Fuoco più un DPS Vento colpiscono l'Erba per 1.6×; guaritore Vento
Acqua: Panpanta, SherroThornblade, Fulmintis, Pomawk, GracewingErba e Fulmine colpiscono l'Acqua per 1.6×; l'Erba resiste anche all'Acqua
Vento: Tubster, TurboFulmintis, Blazen, Luminelle, FahlooIl Fulmine colpisce il Vento per 1.6× e gli resiste
Fulmine: Blazen, LuminelleFenrier, Stellarys, Geoclaw, HexxinGhiaccio e Buio colpiscono il Fulmine per 1.6×; il Ghiaccio gli resiste
Buio: Stellarys, Ignitis, RookeyCornet, Eklue, Tubster, GracewingUna squadra tutta Vento colpisce il Buio per 1.6× e subisce solo 0.625×
Ghiaccio: GlynseraScorchhowl, Squashel, Magmarex, SparkiFuoco e Terra colpiscono il Ghiaccio per 1.6×; le abilità di Fuoco spezzano le sue lame di ghiaccio
Erba / Acqua: LeafyFulmintis, Fenrier, Geoclaw, GracewingFulmine, Ghiaccio e Vento sono gli unici elementi da 1.6×; Geoclaw rompe la Lotus Essence e lo scudo
Fuoco: InfergonSherro, Panpanta, Piopiota, FahlooL'Acqua colpisce il Fuoco per 1.6× e gli resiste
Terra: BouldusThornblade, Sherro, Pomawk, FahlooErba e Acqua colpiscono la Terra per 1.6× e le resistono entrambe
Squadre di esempio per contrastare i boss (la nostra selezione, costruita con specie catturabili per elemento e ruolo; apri qualsiasi riga nel creatore di squadre)

Sono punti di partenza, non classifiche. La pagina di ogni specie indica dove compare e il suo tasso di cattura, e la nostra guida alla cattura spiega come prendere quelle che ti mancano. Un'avvertenza: l'elemento di una creatura indica a cosa resiste, ma ogni abilità ha il proprio elemento, quindi controlla la lista delle mosse prima di contare su un colpo da 1.6×.

Meccaniche dei boss: gli avvisi del gioco

Nove boss hanno avvisi a schermo nei file di gioco. Sono l'indizio migliore su cosa chiede ogni scontro. Le citazioni qui sotto sono testuali; le note «Cosa significa» sono la nostra interpretazione. Gli altri sei (Bouldus, Irisal, Panpanta, Rookey, Stellarys e Tubster) non hanno testo di avviso nei file, il che fa pensare a semplici prove di danno.

BossAvviso del gioco (testuale)Cosa significa per te
Omega Tuckin«Tuckin ha evocato gli Hummins. Sconfiggili in fretta!» / «Gli Hummins sono a terra e anche Tuckin ha subito danni!» / «Gli Hummins hanno trasferito i loro HP a Tuckin!»Passa subito ai rinforzi appena compaiono. Ucciderli danneggia Tuckin; lasciarli in vita lo cura.
Alpha Blazen«Attenzione: Blazen sta per entrare nello stato Sovraccarico!» / «Blazen è entrato nello stato Sovraccarico!»Ricevi un avviso prima che inizi lo stato Sovraccarico, quindi usalo come segnale per giocare sicuro o cambiare personaggio.
Alpha Turbo«Alpha Turbo sta fluttuando. Attiralo in modo che si attacchi a 2 Nimbis, diventi troppo pesante e precipiti.» / «Alpha Turbo è sovraccarico!» / «I Nimbis sono sotto attacco. Alpha Turbo sembra triste...» / «Turbo si sta dividendo... Sbrigati a consumare la sua stamina!»Uno scontro di posizionamento: trascinalo su due Nimbis per farlo atterrare, non colpire tu i Nimbis, e infliggi burst quando si divide.
Alpha Glynsera«Le abilità di Fuoco possono distruggere le lame di ghiaccio di Glynsera!» / «Glynsera sta richiamando le sue lame di ghiaccio e liberando il potere gelido al loro interno!»Porta abilità di Fuoco per eliminare le lame prima che le richiami.
Alpha Leafy«La Lotus Essence sta per essere assorbita da Leafy, fai BREAK sulla Lotus Essence per riparare la foglia di loto!!!» / «Fai BREAK sullo scudo per impedire a Leafy di recuperare HP!»Due prove di BREAK. Senza un breaker, Leafy recupera HP.
Alpha Ignitis«Trova e attacca il vero Ignitis per distruggere gli altri cloni.» / «Scegli il momento giusto e interrompi l'attacco di Ignitis!»Colpire quello vero elimina i cloni; tieni da parte una mossa per interrompere il suo attacco.
Omega Infergon«I Cristalliti di Fuoco di Infergon stanno per esplodere! Frantumali per creare zone sicure ed evitare l'onda d'urto!»Rompi i cristalliti prima dell'esplosione e mettiti nella zona sicura che lasciano.
Omega Sherro«Shelly sta dando a Sherro uno scudo che riflette gli attacchi. Sconfiggi prima Shelly!»Uccidi prima Shelly. Colpire uno scudo riflettente ti danneggia.
Alpha Luminelle«Attenzione: Alpha Luminelle sta per sovraccaricarsi!»Stesso schema di avviso di Blazen, sul boss di livello più alto.
Testi di avviso dai file di gioco, con la nostra interpretazione

Checklist di preparazione prima dello scontro

  • I tuoi attaccanti principali sono al livello del boss o oltre (la nostra regola empirica; i file di gioco non registrano un livello consigliato). Per i boss «fino a», preparati per il tetto massimo.
  • Almeno un DPS di un elemento da 1.6× dalla tabella dei contrasti, e nessuno che sia debole all'elemento del boss.
  • Un Aniimo BREAK nel gruppo se il boss è Leafy, Turbo, Infergon o Glynsera.
  • Un Aniimo HEAL o REGEN per qualsiasi boss sopra il tuo livello attuale.
  • Hai letto gli avvisi del boss qui sopra e sai quali rinforzi (Hummins, Shelly) o oggetti (Nimbis, Lotus Essence, cristalliti, lame di ghiaccio) affrontare per primi.
  • Hai sbloccato il trasportatore più vicino. Ogni pagina del boss lo indica, e la mappa dei trasportatori mostra l'intera rete.
  • Per Ignitis (e probabilmente Luminelle), deve essere notte.

I file di gioco non includono una tabella EXP, quindi non possiamo dire quanto tempo serva per arrivare a un dato boss. La guida al livellamento spiega come portarci la squadra, e la guida per principianti chiarisce dove si collocano i boss nei tuoi primi giorni a Idyll.

Ricompense: cosa danno i boss (e cosa i file non dicono)

I file di gioco non hanno una tabella di drop per boss (la lista dei drop è vuota per tutti i 15 boss), quindi dai dati nessuno può dire cosa lasci un boss specifico o con che frequenza. Quello che c'è sono le etichette di origine degli oggetti: alcuni elencano «Defeat Alphas», «Alpha First Clear» o «Defeat Omega» tra i modi per ottenerli. Questo dice quali oggetti vengono dai boss, ma non le quantità né quale boss.

Etichetta di origineOggetti
Defeat AlphasCredits, Glimmer, Lumin Amber, Breezy Plains Dewdrop Crystal, Safaris, più Held Item Core Basic, Common e Advanced
Defeat Alphas (pietre elementali)Blaze Stone (Fuoco), Wave Stone (Acqua), Sprout Stone (Erba), Roar Stone (Fulmine), Freeze Stone (Ghiaccio), Loam Stone (Terra), Gust Stone (Vento), Night Stone (Buio), Mortal Stone (Comune)
Alpha First ClearIrisalis Petal («Sconfiggi un Alpha per la prima volta»)
Defeat OmegaStar Shard, Starcryst Essence, Lumin Amber, Whisperwake Isles Dewdrop Crystal
Oggetti la cui lista di origine nomina boss Alpha o Omega (file di gioco, origini degli oggetti)

Due spunti pratici. Primo, gli scontri con gli Alpha sono una delle varie fonti elencate di Credits e Glimmer, e gli Alpha con respawn di 20 secondi rendono possibili i giri ripetuti. La guida al farming di valuta li confronta con le altre fonti. Secondo, Star Shard elenca solo due fonti, «Defeat Omega» e una Pathfinder Challenge, quindi vale la pena battere una volta i tre Omega quando la squadra è pronta. A parte, i due oggetti Mark of the Strong elencano «Report an Alpha-Mutation Aniimo at the Outpost» come fonte (vedi Mark of the Strong: Breezy Plains).

Errori comuni contro i boss

  • Giudicare un boss dalla regione. Turbo (Lv 30) sta nei Nimbus Fields di Lv 5–15 e Stellarys (Lv 30) nella Forest of Falling Stars di Lv 20–25. Guarda il livello, non lo scenario.
  • Leggere «fino a» come un valore esatto. Glynsera, Leafy, Sherro, Bouldus e Luminelle hanno nei file solo il tetto della loro regione; preparati per il tetto e considera uno scontro a livello più basso un bonus.
  • Attaccare con un elemento a cui resiste. Acqua o Terra contro Leafy arrivano a circa 0.39×. Fuoco contro Infergon, Vento contro Tubster e Fulmine contro Blazen sono tutti 0.625×.
  • Ignorare i rinforzi. Gli Hummins di Tuckin lo curano se restano vivi, e Shelly fa riflettere a Sherro i tuoi attacchi. I rinforzi vengono prima.
  • Nessun breaker negli scontri con BREAK. Lo scudo di Leafy e la Lotus Essence dicono entrambi BREAK nel testo di avviso.
  • Fare farming per un drop specifico. Nessun boss ha una tabella di drop nei file, quindi la pagina di un boss non può promettere un singolo oggetto.
  • Cercare Ignitis a mezzogiorno. Compare di notte.

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FAQ della guida

Qual è il primo boss da affrontare in Aniimo?

Alpha [Irisal](/aniimo/bosses/alpha-irisal) nel [Sea of Flowers](/aniimo/regions/sea-of-flowers). A Lv 15 è il boss di livello più basso nei file di gioco. È di tipo Erba, quindi porta Fuoco, Vento o Buio.

Qual è il boss più difficile in Aniimo?

Per livello, Alpha [Luminelle](/aniimo/bosses/alpha-luminelle) a [Tideblossom Coast](/aniimo/regions/tideblossom-coast), che arriva fino a Lv 60. È di tipo Fulmine, quindi i contrasti di Ghiaccio e Buio lo colpiscono per 1.6×. Tra gli Omega, Infergon (Lv 40) e Sherro (fino a Lv 40) sono i più alti.

Come si sconfigge un Omega Aniimo?

Abbina l'elemento e gestisci la meccanica. Contro [Tuckin](/aniimo/bosses/omega-tuckin) porta Fuoco, Vento o Buio e uccidi gli Hummins. Contro [Sherro](/aniimo/bosses/omega-sherro) porta Erba, Fulmine o Ghiaccio e sconfiggi prima Shelly. Contro [Infergon](/aniimo/bosses/omega-infergon) porta Acqua o Terra e frantuma i cristalliti.

I boss Alpha ricompaiono?

10 dei 12 Alpha hanno un intervallo di respawn di 20 secondi nei file di gioco. Luminelle non ha alcun intervallo registrato, il campo di Irisal è vuoto anche se la descrizione dice «Refresh interval: 20s», e nessuno dei tre Omega ne ha uno.

Cosa lasciano cadere i boss di Aniimo?

I file di gioco non contengono una tabella dei drop per ogni boss. Le fonti degli oggetti ne associano alcuni a "Defeat Alphas" (come [Credits](/aniimo/items/credits), [Glimmer](/aniimo/items/glimmer) e le pietre elementali) e altri a "Defeat Omega" (come [Star Shard](/aniimo/items/star-shard)), ma non a un boss o a una quantità specifica.

Dove si trovano gli Aniimo Alpha?

Ogni Alpha e Omega è segnato sulla [mappa dei boss](/aniimo/map/bosses). Usa i link "Show on map" nella tabella dell'ordine qui sopra per raggiungere subito ciascuno di loro. Alcuni segnaposto sono esatti, altri indicano solo la regione, quindi guardati intorno.