Guida all'endgame di Aniimo: cosa fare dopo la storia

Guida all'endgame di Aniimo: cosa fare dopo la storia

Guida all'endgame di Aniimo: una tabella di marcia per priorità dopo la storia, dai 20 boss Alpha e Omega e le 90 voci dell'Aniilog fino ai Prismana, all'Addestramento d'élite, ai collezionabili della mappa e al camper al livello 20.

10 min di lettura
EndgameProgressionCompletion

Hai visto scorrere i titoli di coda a Idyll. E adesso? Aniimo non ha una singola "modalità endgame": il post-storia è un insieme di sistemi di completamento che la storia sfiora appena. Questa guida li mette in un ordine sensato e ti dà i numeri reali dai file di gioco (build retail 1.0.3634150), così sai quanto è grande ogni lavoro prima di iniziare. Quando un argomento ha già la sua guida approfondita, la colleghiamo invece di ripeterla.

20Boss sul campo17 Alpha · 3 Omega
90Voci dell'Aniilogsu 95 creature nei file
25Forme Prismana18 nel Patto Prismana
890Forzieri sulla mappa
169Missioni60 Viaggio · 42 Indizio
20Livelli del camper45 Aniimo al massimo

L'ordine delle priorità dopo la storia

L'ordine qui sotto mette per prima cosa ciò che rende più veloce tutto il resto. Una squadra più forte e di livello più alto supera boss e Addestramento d'élite più in fretta, e questi alimentano con oggetti portati e materiali il lungo grind di collezione.

  1. Priorità 1
    Finisci di livellare e batti ogni boss

    Porta la squadra principale nella fascia 53–60 che Tideblossom Coast richiede, poi recupera gli Alpha e gli Omega che hai saltato. Il percorso è nella guida al livellamento, ordine e counter nella guida ai boss.

  2. Priorità 2
    Completa l'Addestramento d'élite

    Tra le ricompense dell'Addestramento d'élite ci sono un Pacchetto di oggetti portati avanzato a 90 punti e l'Aniimo Somniwing a 180 punti. L'equipaggiamento che ne ricavi rende più facile ogni scontro successivo.

  3. Priorità 3
    Riempi l'Aniilog e caccia i Prismana

    Con una squadra forte la cattura diventa più veloce. Riempi le 90 voci dell'Aniilog, poi caccia le 25 forme Prismana. Le apparizioni difficili sono nella guida alla cattura e nella guida al meteo.

  4. Priorità 4
    Ripulisci la mappa

    Ripulisci forzieri, Lumin Amber, enigmi, Sfide dell'Esploratore e Santuari regione per regione. È ciò che fa salire i livelli di ricerca e collezione delle regioni.

  5. Sempre
    Patria e giornaliere

    Continua a far salire il camper fino al livello 20 e segui in parallelo la checklist giornaliera e settimanale. È il grind più lungo del gioco, quindi inizia presto e lascialo andare in sottofondo.

Boss: 17 Alpha e 3 Omega

I dati della mappa contengono 20 boss sul campo: 17 Aniimo Alpha e 3 Aniimo Omega. Gli Alpha vanno dal livello 15 al 60, con Luminelle (livello 60, Tideblossom Coast) e Magmarex (livello 57, Zephyrus Landbridge) in cima. I tre Omega sono Infergon e Sherro al livello 40 e Tuckin al livello 25: non sono quindi gli scontri più duri per livello, ma sono il tipo di boss più raro sulla mappa. La lista dei boss mostra tutti e 20 con le posizioni.

Collezionabili della mappa da ripulire

Gran parte di ciò che significa "100%" in Aniimo si trova sulla mappa interattiva. Questi sono i conteggi attuali dei segnalini per categoria nei dati mappa di MetaBot.

CollezionabileSegnalini
Forzieri890
Lumin Amber102
Sfide dell'Esploratore61
Indagini ecologiche48
Fioriture27
Lumin Collection26
Lumin Markings20
Santuari17
Punti di Addestramento d'élite15
Enigmi a tema14
Prove del Dr. Glass9
Segnalini per categoria (dati mappa MetaBot, build 1.0.3634150)

Vai direttamente a una categoria: forzieri, Lumin Amber, Lumin Collection, enigmi a tema, Sfide dell'Esploratore, Santuari, Addestramento d'élite e posizioni delle uova.

Livelli di ricerca e collezione delle regioni

Nei file la progressione delle regioni ha due binari. La ricerca ha 12 livelli, parte da 500 punti e arriva a 48.000. La collezione ha 21 livelli, da 9 a 186. I file non specificano quali azioni alimentano ciascun binario, quindi usa la pagina di progressione delle regioni per vedere gli obiettivi e punta sulla pulizia della mappa qui sopra per farli salire entrambi.

Aniilog e Prismana

L'Aniilog copre 90 delle 95 creature nei file. Le altre cinque, come la variante di Infergon riservata al boss, non hanno mai una voce, quindi il vero obiettivo è 90. Oltre a questo ci sono 221 forme in totale: 100 Base, 96 regionali e 25 Prismana. Una forma Prismana aggiunge un secondo elemento a quello base; Stellarys è Oscurità, mentre la sua forma Prismana è Oscurità e Ghiaccio. Le trovi tutte nella pagina Prismana, e nella pagina Scintillanti se vuoi cacciare anche quelli.

Addestramento d'élite

L'Addestramento d'élite è un libro di corsi in 7 capitoli, diviso in Corsi fondamentali e quattro percorsi: Legame, Scoperta, Vittoria e Splendore. I punti sbloccano livelli di ricompensa a 10, 30, 60, 90, 120, 150 e 180. I file nominano tre ricompense; le altre non sono dettagliate. Somniwing è legato alla missione The Promised Moment of the Butterfly Shadows. La mappa ha 15 punti di Addestramento d'élite da visitare.

PuntiRicompensa
10Scatola uova personalizzata - DPS
90Pacchetto di oggetti portati avanzato
180Somniwing (Aniimo)
Ricompense note dell'Addestramento d'élite

Oggetti portati: da dove arriva la forza dopo la storia

I file elencano 25 oggetti portati, ognuno in tre livelli, più due oggetti vincolati leggendari: una Floral Rainbow Feather legata a Irisalis, e Pact: Ferocious Fang, che dà un oggetto vincolato per Helion o Lunara a seconda della scelta. I livelli superiori mantengono l'effetto base e aggiungono un Effetto principale. Al livello 1 l'Ambusher's Cloak dà Amplificazione danni +25% agli attacchi furtivi o alle spalle; il livello 3 aggiunge altra amplificazione, Probabilità critica sugli attacchi alle spalle e un bonus ai Danni critici. Sfogliali nella pagina degli oggetti portati, poi costruisci la squadra con la tier list e il team builder.

Le missioni che probabilmente hai saltato

I dati contano 169 missioni: 15 principali, 60 di Viaggio, 42 di Indizio, 24 di Voce, 27 della Patria e 1 secondaria. La storia principale è solo una piccola parte. Le missioni di Viaggio portano le catene di leggende regionali e quelle della Patria sbloccano i potenziamenti del camper, quindi molte valgono comunque la pena. Filtra ciò che resta nella pagina delle missioni.

Patria: la lunga corsa

Il camper ha 20 livelli. Arrivare al livello 20 costa in totale 74.142.140 Monete di casa (il solo livello 20 ne costa 20.800.000), e l'ultimo passo richiede anche 20.000 di Abitabilità, 40 campi, 20 boschi, 10 miniere e 12 ore di potenziamento. Al livello 20 puoi ospitare 45 Aniimo. La guida alla Patria analizza ogni passo e il pianificatore della Patria ne tiene traccia.

Checklist endgame di Aniimo

  • Squadra principale nella fascia 53–60
  • Tutti i 17 Alpha sconfitti
  • I 3 Omega sconfitti: Infergon, Sherro e Tuckin
  • Addestramento d'élite a 180 punti e Somniwing riscattato
  • 90/90 voci dell'Aniilog
  • Tutte le 25 forme Prismana registrate
  • Ricerca della regione al livello 12 e collezione al livello 21
  • 890 forzieri, 102 Lumin Amber, 61 Sfide dell'Esploratore e 17 Santuari completati
  • Tutte le missioni di Viaggio, Indizio e Voce completate
  • Squadra principale con oggetti portati di livello 3
  • Camper al livello 20
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FAQ della guida

Aniimo ha un endgame?

Non come modalità separata. Dopo la storia il gioco ruota attorno al completamento: 20 boss sul campo, le 90 voci dell'Aniilog, 25 forme Prismana, l'Addestramento d'élite, i livelli di ricerca e collezione delle regioni, i collezionabili della mappa e i 20 livelli del camper.

Cosa fare per prima cosa dopo la storia?

Porta la squadra nella fascia 53–60 e sconfiggi gli Alpha e gli Omega che hai saltato, con la [guida ai boss](/aniimo/guides/boss-progression). Poi completa l'Addestramento d'élite per il Pacchetto di oggetti portati avanzato e Somniwing.

Quanti Aniimo ci sono nell'Aniilog?

90 delle 95 creature nei file di gioco hanno una voce nell'Aniilog. Contando varianti regionali e Prismana, le forme sono 221 in totale.

Cosa serve per il 100% in Aniimo?

Non abbiamo trovato un unico contatore del 100% nei file di gioco. Gli obiettivi più vicini sono massimizzare ricerca (12 livelli) e collezione (21 livelli) di ogni regione e riempire l'Aniilog. Sulla mappa significa, tra l'altro, 890 forzieri, 102 Lumin Amber, 61 Sfide dell'Esploratore, 26 punti Lumin Collection, 17 Santuari e 14 enigmi a tema.

Quanti boss ci sono in Aniimo?

20 boss sul campo: 17 Aniimo Alpha dal livello 15 al 60 e 3 Aniimo Omega (Infergon e Sherro al livello 40, Tuckin al livello 25). Il boss di livello più alto è Luminelle, livello 60, a Tideblossom Coast. Li trovi tutti nella [lista dei boss](/aniimo/bosses).

I boss Alpha ricompaiono?

Dieci descrizioni di Alpha indicano un intervallo di respawn di 20 secondi. I file non documentano se le uccisioni ripetute diano di nuovo le ricompense complete, quindi provalo prima di pianificare un percorso di farm.