
- Pick rate
- 23.4%
- ADR medio
- 78.6
- Round medi
- 21.9
Dust II Active Duty
- Fascia di abilità
- Tutti i rank
- Dimensione del campione
- 74.013
- Aggiornato
- ottobre 2026
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Dust II ha un pick rate del 23.4% in Counter-Strike 2, con 78.6 ADR medio, 21.9 round per partita e una percentuale media di headshot del 50.3%, il tutto da partite reali.
Valutazione di popolarità di Dust II
Nell'Active Duty di Counter-Strike 2, Dust II è una delle mappe più giocate, con un pick rate del 23.4% che la porta in posizione 2nd su 7 mappe monitorate. Questi dati derivano da 74,013 partite FACEIT reali e misurano quanto spesso i giocatori entrano in coda su Dust II: è un indicatore di popolarità, non un punteggio di bilanciamento o di win rate.
Statistiche dettagliate di Dust II
Pick rate e popolarità di Dust II
Dust II è 2nd su 7 mappe monitorate per pick rate, scelta nel 23.4% delle partite: ben oltre il 14.3% che ci si aspetterebbe da un pool equamente ripartito. Ti capiterà Dust II in quasi ogni sessione, quindi il tempo speso a imparare angoli e default si ripaga di continuo.
Profilo di combattimento di Dust II rispetto alla meta
Gli scontri su Dust II hanno un danno medio di 78.6 per round (in linea con la media del pool, 78.6), con una percentuale di headshot del 50.3% (vicina alla media del 49.7%) e un K/D medio di 1.07. Le linee di vista lunghe danno più spazio all'AWP, quindi aspettati più duelli da cecchino rispetto a una mappa tipica. Le squadre fanno in media 80 di danno utility a partita, il che indica una mappa in cui la pura mira conta spesso più delle utility.
- Dust II
- Mappa media
Profilo tattico di Dust II
Dust II premia più della semplice mira. Chi gioca i clutch ne converte il 37.8% negli 1v1 e il 20.8% negli 1v2 (proprio intorno alla media del pool). Le flash sono nella media, con un 48.6% di successo e 7.6 nemici accecati a partita. I giocatori ottengono inoltre in media 3.9 round con multi-kill e 2.2 kill d'apertura a partita.
- Kill d'apertura / partita2.2
- Multi-kill / partita3.9
- Nemici accecati / partita7.6
Dinamiche dei round su Dust II: equilibrio tra lato CT e T
Dust II è quasi in equilibrio nelle partite registrate dagli utenti di MetaBot Desktop: i Counter-Terroristi vincono il 49.3% dei round regolamentari e l'intervallo di confidenza al 95% (47.5–51.0%) include il 50%, quindi nessuno dei due lati ha un vantaggio misurabile. La squadra che vince un round pistola si aggiudica anche i due round successivi nel 41.0% dei casi, in linea con la media del 41.9% sulle mappe monitorate. Un vantaggio all'intervallo si trasforma in vittoria nel 90.3% dei casi e il 2.5% delle partite arriva all'overtime.
Baffo: intervallo di confidenza al 95% per la percentuale di round vinti dai CT (47.5–51.0%), su 3233 round regolamentari. La linea tratteggiata indica il 50%.
Round pistola, intervallo e overtime
- Round pistola vinti dai CT49.7%Quota di round pistola (round 1 e 13) vinti dai difensorin = 324 round pistola
- Conversione del pistol round41.0%Vincitori del round pistola che hanno vinto anche i due round successivin = 317 round pistola · media di tutte le mappe 41.9%
- Vantaggio all'intervallo → vittoria90.3%Squadre in vantaggio all'intervallo che hanno poi vinto la partitan = 114 partite con vantaggio all'intervallo
- Percentuale di overtime2.5%Partite in parità 12–12 al termine dei round regolamentari4 partite su 162
- Percentuale di rimonte4.8%Partite vinte dopo essere state in svantaggio di 5 o più round7 partite decise su 145
- Durata media della partita30 minIn media 20.1 round a partitan = 162 partite
Dust II in Premier e Competitiva
| Metrica | Premier | Competitiva |
|---|---|---|
| Percentuale di round vinti dai CT | 48.8% | 49.4% |
| Conversione del pistol round | 47.1% | 39.4% |
| Vantaggio all'intervallo → vittoria | 95.7% | 89.0% |
| Percentuale di overtime | 11.8% | 0.0% |
| Round regolamentari | 681 | 2552 |
| Partite | 34 | 128 |
Basato su 3233 round regolamentari di 162 partite registrate dagli utenti di MetaBot Desktop (aggiornato ottobre 2026). I round di overtime sono esclusi dalla ripartizione CT/T; le percentuali a livello di partita usano tutte le partite registrate. Le statistiche compaiono solo quando una mappa supera la nostra dimensione minima del campione.
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FAQ sulle statistiche di Dust II in CS2
Quanto è popolare Dust II in CS2?
Dust II ha un pick rate del 23.4% nelle partite FACEIT analizzate.
Qual è l'ADR medio su Dust II?
Su Dust II i giocatori fanno in media 78.6 ADR e un K/D di 1.07.
Quanto durano i round su Dust II?
Dust II ha una media di 21.9 round per partita.
Dust II è una mappa da fucile o da AWP?
Dust II tende all'AWP, con più kill da cecchino della mappa media: aspettati duelli a lunga distanza e linee di vista contese.
Dust II favorisce i CT o i T in CS2?
Dust II è equilibrata: i Counter-Terroristi vincono il 49.3% dei round regolamentari e i Terroristi il 50.7%, e l'intervallo di confidenza al 95% (47.5–51.0%) include il 50%. I dati si basano su 3,233 round regolamentari di 162 partite registrate dagli utenti di MetaBot Desktop; i round di overtime sono esclusi.
Quanto conta il round pistola su Dust II?
Su Dust II, la squadra che vince un round pistola vince anche i due round successivi nel 41.0% dei casi, in linea con la media del 41.9% sulle mappe monitorate. Qui i Counter-Terroristi vincono il 49.7% dei round pistola, misurato su 324 round pistola.
Qual è il win rate nei clutch su Dust II?
Su Dust II i giocatori vincono il 37.8% dei clutch 1v1 e il 20.8% dei clutch 1v2, in base a partite FACEIT reali.
Quanto sono efficaci le flashbang su Dust II?
Su Dust II il 48.6% delle flash porta a una kill e i giocatori accecano in media 7.6 nemici a partita, un dato in linea con la media del pool di mappe.