
- Pick rate
- 9.2%
- ADR medio
- 78.4
- Round medi
- 21.9
Inferno Active Duty
- Fascia di abilità
- Tutti i rank
- Dimensione del campione
- 29.207
- Aggiornato
- ottobre 2026
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Inferno ha un pick rate del 9.2% in Counter-Strike 2, con 78.4 ADR medio, 21.9 round per partita e una percentuale media di headshot del 49.1%, il tutto da partite reali.
Fumogeni e lineup di Inferno (7)
Tutte le lineup di granate della guida ufficiale di Valve in gioco per Inferno, disegnate sul radar. Il punto indica dove posizionarti, la freccia tratteggiata mostra la traiettoria e l'anello segna dove atterra la granata. 5 delle 7 lineup richiedono un jump-throw.

CT Boost
- Posizione
- Stand against wall at center of gas panel.
- Mira
- Aim just to the left of the roof corner. Left Click Throw.

Coffins
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at bottom of trim above corner of sandbag. Left Click Jump Throw.

Left Top Mid
- Posizione
- Stand against wall at center of window.
- Mira
- Aim at corner of roof. Left Click Throw.

A Site Moto
- Posizione
- Stand against wall at pole.
- Mira
- Aim at light bulb. Left Click Jump Throw.

Banana
- Posizione
- Stand in corner in front of chair.
- Mira
- Aim at bottom left corner of wooden window frame. Left Click Jump Throw.

Banana Half-Wall
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at tip of beam. Left Click Jump Throw.

Mid
- Posizione
- Stand in corner behind chair.
- Mira
- Aim where beam and roof trim meet. Left Click Jump Throw.
Le lineup provengono dalla guida ufficiale di Valve in gioco per Inferno. Le posizioni di lancio sono esatte; prova ogni lineup su un server privato prima di affidartici in partita.
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FAQ su fumogeni e lineup di Inferno
Quante lineup di fumogeni ci sono per Inferno?
La guida ufficiale di Valve in gioco per Inferno contiene 7 lineup di granate, tra cui CT Boost, Coffins, Left Top Mid, A Site Moto. Ognuna è mostrata qui sopra con posizione di lancio, punto di mira e punto di atterraggio; 5 sono jump-throw.
Come mi alleno con i fumogeni di Inferno in CS2?
Avvia una partita privata su Inferno, attiva sv_cheats 1, poi usa sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 per vedere in anteprima dove atterrerà ogni granata prima di lanciarla. Mettiti nella posizione indicata, allinea il punto di mira e ripeti finché il lancio non diventa costante.
Cos'è un jump-throw in CS2?
Con un jump-throw rilasci la granata al punto più alto di un salto, così vola più lontano rispetto a un lancio da fermo. 5 delle 7 lineup di Inferno lo usano: salta e rilascia la granata nello stesso istante, e allenati finché non atterra sempre nello stesso punto.