
- Pick rate
- 9.2%
- ADR medio
- 78.4
- Round medi
- 21.9
Inferno Active Duty
- Fascia di abilità
- Tutti i rank
- Dimensione del campione
- 29.207
- Aggiornato
- ottobre 2026
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Inferno ha un pick rate del 9.2% in Counter-Strike 2, con 78.4 ADR medio, 21.9 round per partita e una percentuale media di headshot del 49.1%, il tutto da partite reali.
Valutazione di popolarità di Inferno
Nell'Active Duty di Counter-Strike 2, Inferno è una delle mappe più giocate, con un pick rate del 9.2% che la porta in posizione 5th su 7 mappe monitorate. Questi dati derivano da 29,207 partite FACEIT reali e misurano quanto spesso i giocatori entrano in coda su Inferno: è un indicatore di popolarità, non un punteggio di bilanciamento o di win rate.
Statistiche dettagliate di Inferno
Pick rate e popolarità di Inferno
Inferno è 5th su 7 mappe monitorate per pick rate, scelta nel 9.2% delle partite: sotto la base del 14.3% di una ripartizione equa. Ti capiterà Inferno in quasi ogni sessione, quindi il tempo speso a imparare angoli e default si ripaga di continuo.
Profilo di combattimento di Inferno rispetto alla meta
Gli scontri su Inferno hanno un danno medio di 78.4 per round (in linea con la media del pool, 78.6), con una percentuale di headshot del 49.1% (vicina alla media del 49.7%) e un K/D medio di 1.06. Le distanze di scontro sono miste e premiano equipaggiamenti flessibili più di un unico stile di gioco. Le squadre fanno in media 149 di danno utility a partita, il che indica una mappa ricca di granate, dove fumogeni e molotov decidono i round.
- Inferno
- Mappa media
Profilo tattico di Inferno
Inferno premia più della semplice mira. Chi gioca i clutch ne converte il 37.6% negli 1v1 e il 21.1% negli 1v2 (proprio intorno alla media del pool). Le flash sono nella media, con un 47.3% di successo e 5.7 nemici accecati a partita. I giocatori ottengono inoltre in media 3.8 round con multi-kill e 2.2 kill d'apertura a partita.
- Kill d'apertura / partita2.2
- Multi-kill / partita3.8
- Nemici accecati / partita5.7
Dinamiche dei round su Inferno: equilibrio tra lato CT e T
Inferno è quasi in equilibrio nelle partite registrate dagli utenti di MetaBot Desktop: i Counter-Terroristi vincono il 46.5% dei round regolamentari e l'intervallo di confidenza al 95% (42.5–50.5%) include il 50%, quindi nessuno dei due lati ha un vantaggio misurabile. La squadra che vince un round pistola si aggiudica anche i due round successivi nel 41.4% dei casi, in linea con la media del 41.9% sulle mappe monitorate. Un vantaggio all'intervallo si trasforma in vittoria nel 91.3% dei casi e il 3.2% delle partite arriva all'overtime.
Baffo: intervallo di confidenza al 95% per la percentuale di round vinti dai CT (42.5–50.5%), su 600 round regolamentari. La linea tratteggiata indica il 50%.
Round pistola, intervallo e overtime
- Round pistola vinti dai CT43.5%Quota di round pistola (round 1 e 13) vinti dai difensorin = 62 round pistola
- Conversione del pistol round41.4%Vincitori del round pistola che hanno vinto anche i due round successivin = 58 round pistola · media di tutte le mappe 41.9%
- Vantaggio all'intervallo → vittoria91.3%Squadre in vantaggio all'intervallo che hanno poi vinto la partitan = 23 partite con vantaggio all'intervallo
- Percentuale di overtime3.2%Partite in parità 12–12 al termine dei round regolamentari1 partite su 31
- Percentuale di rimonte0.0%Partite vinte dopo essere state in svantaggio di 5 o più round0 partite decise su 28
- Durata media della partita31 minIn media 19.6 round a partitan = 31 partite
Basato su 600 round regolamentari di 31 partite registrate dagli utenti di MetaBot Desktop (aggiornato ottobre 2026). I round di overtime sono esclusi dalla ripartizione CT/T; le percentuali a livello di partita usano tutte le partite registrate. Le statistiche compaiono solo quando una mappa supera la nostra dimensione minima del campione.
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FAQ sulle statistiche di Inferno in CS2
Quanto è popolare Inferno in CS2?
Inferno ha un pick rate del 9.2% nelle partite FACEIT analizzate.
Qual è l'ADR medio su Inferno?
Su Inferno i giocatori fanno in media 78.4 ADR e un K/D di 1.06.
Quanto durano i round su Inferno?
Inferno ha una media di 21.9 round per partita.
Inferno è una mappa da fucile o da AWP?
Inferno è una mappa equilibrata, con un buon mix di scontri a fucile, pistola e AWP.
Inferno favorisce i CT o i T in CS2?
Inferno è equilibrata: i Counter-Terroristi vincono il 46.5% dei round regolamentari e i Terroristi il 53.5%, e l'intervallo di confidenza al 95% (42.5–50.5%) include il 50%. I dati si basano su 600 round regolamentari di 31 partite registrate dagli utenti di MetaBot Desktop; i round di overtime sono esclusi.
Quanto conta il round pistola su Inferno?
Su Inferno, la squadra che vince un round pistola vince anche i due round successivi nel 41.4% dei casi, in linea con la media del 41.9% sulle mappe monitorate. Qui i Counter-Terroristi vincono il 43.5% dei round pistola, misurato su 62 round pistola.
Qual è il win rate nei clutch su Inferno?
Su Inferno i giocatori vincono il 37.6% dei clutch 1v1 e il 21.1% dei clutch 1v2, in base a partite FACEIT reali.
Quanto sono efficaci le flashbang su Inferno?
Su Inferno il 47.3% delle flash porta a una kill e i giocatori accecano in media 5.7 nemici a partita, un dato in linea con la media del pool di mappe.