
- Pick rate
- 28.2%
- ADR medio
- 78.5
- Round medi
- 21.9
Mirage Active Duty
- Fascia di abilità
- Tutti i rank
- Dimensione del campione
- 89.313
- Aggiornato
- ottobre 2026
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Mirage ha un pick rate del 28.2% in Counter-Strike 2, con 78.5 ADR medio, 21.9 round per partita e una percentuale media di headshot del 49.7%, il tutto da partite reali.
Fumogeni e lineup di Mirage (6)
Tutte le lineup di granate della guida ufficiale di Valve in gioco per Mirage, disegnate sul radar. Il punto indica dove posizionarti, la freccia tratteggiata mostra la traiettoria e l'anello segna dove atterra la granata. 3 delle 6 lineup richiedono un jump-throw.

Window
- Posizione
- Stand in corner against stairs.
- Mira
- Aim at second shape from the left on inner rug pattern. Left Click Jump Throw.

Connector
- Posizione
- Stand in corner against trashcan.
- Mira
- Aim at corner of first step up of inner rug pattern. Left Click Jump Throw.

Cat
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at corner of building. Left Click Throw.

CT
- Posizione
- Stand against wall at first corner.
- Mira
- Aim at center of wooden beam. Left Click Jump Throw.

T Ramp
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim where top of box meets building. Left Click Throw.

Apts
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at the corner of the metal hanger. Left Click Throw.
Le lineup provengono dalla guida ufficiale di Valve in gioco per Mirage. Le posizioni di lancio sono esatte; prova ogni lineup su un server privato prima di affidartici in partita.
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FAQ su fumogeni e lineup di Mirage
Quante lineup di fumogeni ci sono per Mirage?
La guida ufficiale di Valve in gioco per Mirage contiene 6 lineup di granate, tra cui Window, Connector, Cat, CT. Ognuna è mostrata qui sopra con posizione di lancio, punto di mira e punto di atterraggio; 3 sono jump-throw.
Come mi alleno con i fumogeni di Mirage in CS2?
Avvia una partita privata su Mirage, attiva sv_cheats 1, poi usa sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 per vedere in anteprima dove atterrerà ogni granata prima di lanciarla. Mettiti nella posizione indicata, allinea il punto di mira e ripeti finché il lancio non diventa costante.
Cos'è un jump-throw in CS2?
Con un jump-throw rilasci la granata al punto più alto di un salto, così vola più lontano rispetto a un lancio da fermo. 3 delle 6 lineup di Mirage lo usano: salta e rilascia la granata nello stesso istante, e allenati finché non atterra sempre nello stesso punto.