
- Pick rate
- 0.8%
- ADR medio
- 78.5
- Round medi
- 21.9
Overpass
- Fascia di abilità
- Tutti i rank
- Dimensione del campione
- 2673
- Aggiornato
- ottobre 2026
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Overpass ha un pick rate del 0.8% in Counter-Strike 2, con 78.5 ADR medio, 21.9 round per partita e una percentuale media di headshot del 48.4%, il tutto da partite reali.
Fumogeni e lineup di Overpass (7)
Tutte le lineup di granate della guida ufficiale di Valve in gioco per Overpass, disegnate sul radar. Il punto indica dove posizionarti, la freccia tratteggiata mostra la traiettoria e l'anello segna dove atterra la granata. 4 delle 7 lineup richiedono un jump-throw.

Monster
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim just below power line hanger. Jump Throw.

T Ramp
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at top of roof on second beam from the right. Jump Throw.

Sewer
- Posizione
- Stand on right side of doorway.
- Mira
- Aim at center of 3rd window from bottom. Left Click Throw.

Heaven
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim on pole at top right of billboard. Left Click Throw.

Bridge
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at corner made by building and billboard. Left Click Jump Throw.

Bank
- Posizione
- Stand in Corner.
- Mira
- Aim at top right of wood beam. Left Click Jump Throw.

Dumpster
- Posizione
- Stand on top of middle of bench.
- Mira
- Aim at top left of light. Left Click Throw.
Le lineup provengono dalla guida ufficiale di Valve in gioco per Overpass. Le posizioni di lancio sono esatte; prova ogni lineup su un server privato prima di affidartici in partita.
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FAQ su fumogeni e lineup di Overpass
Quante lineup di fumogeni ci sono per Overpass?
La guida ufficiale di Valve in gioco per Overpass contiene 7 lineup di granate, tra cui Monster, T Ramp, Sewer, Heaven. Ognuna è mostrata qui sopra con posizione di lancio, punto di mira e punto di atterraggio; 4 sono jump-throw.
Come mi alleno con i fumogeni di Overpass in CS2?
Avvia una partita privata su Overpass, attiva sv_cheats 1, poi usa sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 per vedere in anteprima dove atterrerà ogni granata prima di lanciarla. Mettiti nella posizione indicata, allinea il punto di mira e ripeti finché il lancio non diventa costante.
Cos'è un jump-throw in CS2?
Con un jump-throw rilasci la granata al punto più alto di un salto, così vola più lontano rispetto a un lancio da fermo. 4 delle 7 lineup di Overpass lo usano: salta e rilascia la granata nello stesso istante, e allenati finché non atterra sempre nello stesso punto.