Train
Pick rate
0.1%
ADR medio
79.0
Round medi
21.6

Train

Fascia di abilità
Tutti i rank
Dimensione del campione
153
Aggiornato
ottobre 2026

Train ha un pick rate del 0.1% in Counter-Strike 2, con 79.0 ADR medio, 21.6 round per partita e una percentuale media di headshot del 49.1%, il tutto da partite reali.

Fumogeni e lineup di Train (4)

Tutte le lineup di granate della guida ufficiale di Valve in gioco per Train, disegnate sul radar. Il punto indica dove posizionarti, la freccia tratteggiata mostra la traiettoria e l'anello segna dove atterra la granata. 2 delle 4 lineup richiedono un jump-throw.

  1. 1. "Ivy" Smoke

    FumogenoJump-throw
    Posizione
    Push into the corner of this scratched bollard, then look in the direction of the arrow.
    Mira
    Aim at the top of the stack of cans on the roof, then Jump Throw.
  2. 2. "A Cross" Smoke

    FumogenoLancio da fermoLivello inferiore
    Posizione
    Push into the center of this steel column.
    Mira
    Place Grenade Line-up Reticle* tick '-2x' on the chicken's head, then Normal Throw.
  3. 3. "Long Dog" Smoke

    FumogenoLancio da fermo
    Posizione
    Push into this corner.
    Mira
    Place Grenade Line-up Reticle tick '-1y' over the dog's white eye, then Normal Throw.
  4. 4. "Z" Smoke

    FumogenoJump-throwLivello inferiore
    Posizione
    Push into this corner
    Mira
    Place Grenade Line-up Reticle tick '-2x' on the pipe bracket, then Jump Throw.

Le lineup provengono dalla guida ufficiale di Valve in gioco per Train. Le posizioni di lancio sono esatte; prova ogni lineup su un server privato prima di affidartici in partita.

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FAQ su fumogeni e lineup di Train

Quante lineup di fumogeni ci sono per Train?

La guida ufficiale di Valve in gioco per Train contiene 4 lineup di granate, tra cui Ivy Smoke, A Cross Smoke, Long Dog Smoke, Z Smoke. Ognuna è mostrata qui sopra con posizione di lancio, punto di mira e punto di atterraggio; 2 sono jump-throw.

Come mi alleno con i fumogeni di Train in CS2?

Avvia una partita privata su Train, attiva sv_cheats 1, poi usa sv_infinite_ammo 1 e sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 per vedere in anteprima dove atterrerà ogni granata prima di lanciarla. Mettiti nella posizione indicata, allinea il punto di mira e ripeti finché il lancio non diventa costante.

Cos'è un jump-throw in CS2?

Con un jump-throw rilasci la granata al punto più alto di un salto, così vola più lontano rispetto a un lancio da fermo. 2 delle 4 lineup di Train lo usano: salta e rilascia la granata nello stesso istante, e allenati finché non atterra sempre nello stesso punto.