Marchio dell'anima Abilità Witchcraft
- Costo in cariche
- 1
- Cooldown
- 35 s
- Bersaglio
- Bersaglio singolo
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Probabilità di critico più alta e danni critici maggiori sul bersaglio.
Livelli di Marchio dell'anima
| Livello | Costo in cariche | Cooldown | Raggio | Costo in salute |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
| 2 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
| 3 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
| 4 / 4 | 1 | 35 s | — | 35% |
Giorno Marchio dell'anima si può usare: Giorno. Un trattino indica che l'abilità non ha costo, cooldown, raggio o costo in salute a quel livello.
Effetti di Marchio dell'anima per livello
Livello 1
- Probabilità di colpo critico: +35%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- Danni critici: +10%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Livello 2
- Probabilità di colpo critico: +40%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- Danni critici: +20%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Livello 3
- Probabilità di colpo critico: +45%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- Danni critici: +30%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Livello 4
- Probabilità di colpo critico: +50%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
- Danni critici: +40%. Funziona sui boss Colpisce: Human, BloodGuard, Undead, Zombie, ZombieNun, Mori, Kobold, KoboldMutant, Uriash, Gargoyle, Muron, Tatzelwurm, Miniwurm, Boar, Wolf, Bear, Vampire
Come sbloccare Marchio dell'anima
Marchio dell'anima si impara dal manuale Manuale Marchio dell'anima. Leggilo per aggiungere l'abilità al tuo pannello Focus.
Marchio dell'anima è un'abilità Focus Witchcraft in The Blood of Dawnwalker, usabile Giorno, con 4 livelli. Costa 1 cariche di Focus con un cooldown di 35 s e ha come bersaglio: Bersaglio singolo. Usare Marchio dell'anima costa anche fino a 35% della tua salute. Marchio dell'anima si impara dal manuale Manuale Marchio dell'anima. Tra le altre abilità Witchcraft ci sono Comunione astrale, Sangue ardente, Coercizione dell'anima, Ciclo della rovina, Mente bestiale, Blocco vitale.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su Marchio dell'anima
Quanto costa usare Marchio dell'anima?
Marchio dell'anima costa 1 cariche di Focus e ha un cooldown di 35 s (livello 1 → livello 4 dove differiscono).
Da quale albero viene Marchio dell'anima e quando posso usarla?
Marchio dell'anima è un'abilità Witchcraft. Si può usare: Giorno.
Come sblocco Marchio dell'anima?
Leggi il manuale Manuale Marchio dell'anima. I manuali si trovano nel mondo, si ottengono dai nemici o si comprano dai mercanti.