Cerchio antico: Colline di Tantari Attività

AttivitàGiornoMancabile
Regione
Bosco di Tantari
Mancabile
Sì

Mi sono imbattuto nelle rovine di un cerchio antico. Chissà quali segreti custodisce…

Tipo
Attività
Costo in tempo
0 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno
Ricompensa
250 XP
Passaggi
2 passaggi, 2 sulla mappa

Guida a Cerchio antico: Colline di Tantari

2 dei 2 obiettivi di Cerchio antico: Colline di Tantari sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare Cerchio antico: Colline di Tantari

  • IniziaInizia a Bosco di Tantari.
  • Costo in tempo0 unità di tempo
  • Ora del giornoSolo Giorno
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

Cerchio antico: Colline di Tantari passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di Cerchio antico: Colline di Tantari segnati
2 luoghi segnati per Cerchio antico: Colline di Tantari, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.
  1. Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astraleGiorno

    Devo usare Comunione astrale presso l'altare per risvegliare la magia sopita in questo cerchio antico.

    Segnato sulla mappa
  2. Sopravvivi alla provaGiorno

    Subito dopo aver lanciato l'incanto, i guardiani del cerchio sono venuti a mettermi alla prova o a punirmi. Quali che siano i loro motivi, devo sconfiggerli.

    Segnato sulla mappa — segnaposto 1

Giorno Cerchio antico: Colline di Tantari si svolge durante: Giorno.

Ricompense di Cerchio antico: Colline di Tantari

Al completamento

  • 250 XP
  • 1 punti abilità
Mostra i 2 finali — spoiler

Tutti i modi in cui Cerchio antico: Colline di Tantari può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Ho risvegliato la magia assopita nel cerchio antico e ottenuto il suo potere.

    Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità

  2. Finale 2

    Alla fine ho deciso di lasciar perdere le rovine.

Cerchio antico: Colline di Tantari è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. Cerchio antico: Colline di Tantari si svolge nei dintorni di Bosco di Tantari. Cerchio antico: Colline di Tantari ha 2 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 2 degli obiettivi di Cerchio antico: Colline di Tantari sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Cerchio antico: Colline di Tantari ha 2 possibili finali.

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FAQ su Cerchio antico: Colline di Tantari

Come si completa Cerchio antico: Colline di Tantari?

Cerchio antico: Colline di Tantari comprende 2 obiettivi. Inizia con «Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale» e finisce con «Sopravvivi alla prova». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura Cerchio antico: Colline di Tantari?

Cerchio antico: Colline di Tantari consuma 0 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 2 obiettivi.

Conviene fare Cerchio antico: Colline di Tantari di giorno o di notte?

Cerchio antico: Colline di Tantari è disponibile solo durante: Giorno.

Come si inizia Cerchio antico: Colline di Tantari?

Cerchio antico: Colline di Tantari inizia nei dintorni di Bosco di Tantari: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di Cerchio antico: Colline di Tantari?

Cerchio antico: Colline di Tantari ha 2 obiettivi: Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale, Sopravvivi alla prova. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di Cerchio antico: Colline di Tantari?

2 dei 2 obiettivi di Cerchio antico: Colline di Tantari hanno una posizione segnata, a Bosco di Tantari e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di Cerchio antico: Colline di Tantari?

Completare Cerchio antico: Colline di Tantari dà in ricompensa 250 XP, 1 punti abilità.

Quanti finali ha Cerchio antico: Colline di Tantari?

Cerchio antico: Colline di Tantari ha 2 finali nei file di gioco, di cui 0 fallimenti.

Cerchio antico: Colline di Tantari è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.