In fuga Missione secondaria
- Regione
- Vallata di Laslea
- Mancabile
- Sì
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Il maiale di Iorgu è fuggito dal recinto, e mi è stato chiesto di riportarcelo.
- Tipo
- Missione secondaria
- Inizia
- Vallata di Laslea
- Costo in tempo
- 1 unità di tempo
- Ora del giorno
- Giorno
- Ricompensa
- Salsiccia ×4
- Passaggi
- 6 passaggi, 2 sulla mappa
Guida a In fuga
2 dei 6 obiettivi di In fuga sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.
Come iniziare In fuga
- IniziaInizia a Vallata di Laslea.
- Costo in tempo1 unità di tempo
- Ora del giornoSolo Giorno
- Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.
In fuga passo dopo passo

2 marcatori coprono un'area da esplorare, non un punto esatto.
- Cerca le tracce del maiale sul ponte usando la modalità OsservazioneA tempoGiorno
Iorgu ha detto che al maiale piace andare in cerca di mele nei pressi del ponte. Devo cercarlo lì.
Area di ricerca sulla mappa - Rintraccia il maiale usando la modalità OsservazioneA tempoGiorno
Ho trovato delle impronte, dovrebbero portarmi al maiale.
Area di ricerca sulla mappa — segnaposto 1 - Segui il maialeA tempoGiorno
Il maiale è fuggito, maledizione! Devo seguirlo.
- Riprendi il maiale da KunoA tempoGiorno
Devo riprendere il maiale da Kuno e riportarlo a Iorgu.
- Acchiappa il maialeA tempoGiorno
Il maiale è fuggito, maledizione! Devo seguirlo.
- Riporta il maiale a Iorgu1 unità di tempoA tempoGiorno
Ora che il maiale è sotto controllo, devo riportarlo a Iorgu.
Giorno In fuga si svolge durante: Giorno.
Ricompense di In fuga
Al completamento
- 250 XP
- Salsiccia ×4
Mostra i 2 finali — spoiler
Tutti i modi in cui In fuga può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.
- Finale 1
Ho riportato il maiale, ma ho scoperto che aveva i suoi buoni motivi per fuggire. Non ce l'ho fatta a vedere Iorgu macellarlo, perciò l'ho convinto a vendermelo.
Ricompense: 250 XP
- Finale 2
Ho riportato il maiale, ma ho scoperto che aveva i suoi buoni motivi per fuggire. Il povero animale è finito al macello.
Ricompense: 250 XP, Salsiccia ×4
In fuga è un/a Missione secondaria in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. In fuga si svolge nei dintorni di Vallata di Laslea. In fuga ha 6 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 2 degli obiettivi di In fuga sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. In fuga ha 2 possibili finali.
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su In fuga
Come si completa In fuga?
In fuga comprende 6 obiettivi. Inizia con «Cerca le tracce del maiale sul ponte usando la modalità Osservazione» e finisce con «Riporta il maiale a Iorgu». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.
Quanto dura In fuga?
In fuga consuma 1 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 6 obiettivi.
Conviene fare In fuga di giorno o di notte?
In fuga è disponibile solo durante: Giorno.
Come si inizia In fuga?
In fuga inizia nei dintorni di Vallata di Laslea: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.
Quali sono gli obiettivi di In fuga?
In fuga ha 6 obiettivi: Cerca le tracce del maiale sul ponte usando la modalità Osservazione, Rintraccia il maiale usando la modalità Osservazione, Segui il maiale, Riprendi il maiale da Kuno, Acchiappa il maiale, Riporta il maiale a Iorgu. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.
Dove si svolgono gli obiettivi di In fuga?
2 dei 6 obiettivi di In fuga hanno una posizione segnata, a Vallata di Laslea e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.
Quali sono le ricompense di In fuga?
Completare In fuga dà in ricompensa 250 XP, Salsiccia ×4.
Quanti finali ha In fuga?
In fuga ha 2 finali nei file di gioco, di cui 0 fallimenti.
In fuga è mancabile?
Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.