Punti di interesse: libri, lettere e note
811 leggibili a Vale Sangora: 345 libri e 466 lettere, avvisi e foglietti, classificati in base a dove li colloca il gioco. Ogni pagina riporta il testo completo del gioco.
Leggibili: Punti di interesse
Mostrati 48 di 227- Lettera di sfogo da AmbrusPunti di interesseFoglio
- Lettera di sfogo da BakirPunti di interesseNote
- Lettera di un soldatoPunti di interesseFoglio
- Lettera imbrattataPunti di interesseFoglio
- Lettera infastidita da AmbrusPunti di interesseFoglio
- Lettera inquietantePunti di interesseFoglio
- Lettera insanguinataPunti di interesseFoglio
- Lettera insanguinataPunti di interesseNote
- Lettera inzuppataPunti di interesseFoglio
- Lettera macchiataPunti di interesseFoglio
- Lettera mai inviataPunti di interesseFoglio
- Lettera minacciosa da AmbrusPunti di interesseFoglio
- Lettera minacciosa da BakirPunti di interesseNote
- Lettera nel punto di scambioPunti di interesseFoglio
- Lettera per l'uriashPunti di interesseFoglio
- Lettera piegataPunti di interesseNote
- Lettera rovinataPunti di interesseFoglio
- Lettera sulla spedizionePunti di interesseFoglio
- Lettera trovata in una caverna di lupiPunti di interesseFoglio
- ListaPunti di interesseNote
- Lista delle consegnePunti di interesseNote
- Mappa del tesoro: antiche rovinePunti di interesseNote
- Mappa dello studiosoPunti di interesseNote
- Mappa ricoperta di scarabocchiPunti di interesseNote
- Messaggio accartocciatoPunti di interesseFoglio
- Messaggio dalla sanzhanaPunti di interesseFoglio
- Mircea BreazaPunti di interesseNote
- Missiva mai speditaPunti di interesseFoglio
- Missiva per il clan TavrPunti di interesseFoglio
- Nota bruciataPunti di interesseFoglio
- Nota del boiardo AmbrusPunti di interesseNote
- Nota del boiardo BakirPunti di interesseNote
- Nota del cacciatore di lucertolePunti di interesseFoglio
- Nota del knyaz BrencisPunti di interesseNote
- Nota del mercantePunti di interesseFoglio
- Nota del mercante della carovanaPunti di interesseNote
- Nota di avvertimento da XanthePunti di interesseNote
- Nota di una madrePunti di interesseNote
- Nota per il vicinoPunti di interesseFoglio
- Nota piegataPunti di interesseNote
- Nuovi ordiniPunti di interesseNote
- OffertaPunti di interesseLibro
- Ordine di cacciaPunti di interesseFoglio
- Ordine di DimitarPunti di interesseNote
- Ordini clandestiniPunti di interesseFoglio
- Ordini d'indaginePunti di interesseFoglio
- Ordini del ladroPunti di interesseFoglio
- Ordini del liberatorePunti di interesseFoglio
The Blood of Dawnwalker contiene 811 leggibili catalogati: 345 libri e 466 fogli. Sono classificati in 6 gruppi: Raccoglibili (170), Bottino del mondo (79), Punti di interesse (227), Documenti di missione (192), Storie dei personaggi (140), Altro (3). 554 di essi si leggono da un oggetto d'inventario e 18 occupano più di una pagina. Insieme custodiscono gran parte della storia scritta del mondo, dagli editti di Brencis alle lettere private di Svartrau.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su libri e lettere
Cosa sono i leggibili?
I leggibili sono i libri, le lettere, gli avvisi e i diari che Coen può raccogliere e leggere in The Blood of Dawnwalker. Il catalogo ne contiene 811: 345 libri e 466 fogli.
Come sono raggruppati i leggibili?
In base a dove li colloca il gioco: Raccoglibili (170), Bottino del mondo (79), Punti di interesse (227), Documenti di missione (192), Storie dei personaggi (140), Altro (3). I raccoglibili sono sparsi nel mondo, il bottino del mondo viene da forzieri e cadaveri, i leggibili dei punti di interesse e delle missioni appartengono a un luogo o a una missione, e le note dei personaggi sono legate a una persona precisa.
Dove li trovo?
Sparsi in case, accampamenti e rovine, sui cadaveri, nei forzieri e come documenti consegnati dalle missioni. 554 leggibili esistono come oggetto d'inventario, e le loro pagine rimandano a quell'oggetto e alle sue fonti.
I leggibili contano per il gameplay?
Soprattutto per la storia, ma 192 di essi appartengono a missioni e diversi avvisi e lettere rivelano dove si trovano persone, bottino e nemici. Leggere tutto riempie anche il glossario.