
Vigore Swordmastery · Passiva
- Ranghi
- 4
- Punti
- 4
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Aumenta tutti i tipi di salute.
Gradi e costi di Vigore
| Posizione | Punti | Requisiti | Effetto |
|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 1 | — | Salute massima: +10%. |
| 2 / 4 | 1 | Livello giocatore 5 · 2 punti spesi nell'albero | Salute massima: +10%. |
| 3 / 4 | 1 | Livello giocatore 10 · 4 punti spesi nell'albero | Salute massima: +10%. |
| 4 / 4 | 1 | Livello giocatore 15 · 6 punti spesi nell'albero | Salute massima: +20%. |
Giorno e notte Vigore si può usare durante Giorno e notte.
Come sbloccare Vigore
- Manuale richiesto
- Manuale Infuso rinvigorente
Vigore è un'abilità Passiva dell'albero Swordmastery di The Blood of Dawnwalker, utilizzabile durante Giorno e notte. Ha 4 gradi e costa 4 punti abilità in totale. Vigore non si può imparare finché non trovi il manuale Manuale Infuso rinvigorente. Prendere Vigore apre la strada a Seconda pelle I.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su Vigore
Come sblocco Vigore?
Trova il manuale Manuale Infuso rinvigorente, poi spendi punti abilità in Vigore. La pagina del manuale elenca tutte le fonti note.
Quando posso usare Vigore?
Vigore si può usare durante Giorno e notte.
Quanto costa Vigore?
Tutti i 4 gradi di Vigore costano 4 punti abilità in totale.
Cosa fa Vigore?
Al grado 1, Vigore: Salute massima: +10%. Ha 4 grado/i; ogni grado è elencato con il suo effetto in questa pagina.