Deadlock Barracks Guardians
Salute
4,000
Resistenza ai giocatori
-25%
DPS
116

Barracks Guardians Statistiche degli obiettivi

Varianti dell'unità
3
Ultimo aggiornamento
6 ott 2026 UTC

I Barracks Guardian proteggono le caserme delle lane all'interno della base nemica. Con 4,000 HP, sono bersagli prioritari perché distruggerli potenzia in modo permanente i tuoi Trooper in quella lane, creando pressione costante. Eliminare più Barracks Guardian crea un vantaggio di split push difficile da difendere per la squadra nemica, rendendoli un obiettivo strategico chiave nel tardo gioco.

Souls
1,000 Anime
Barracks Guardian Kill Reward (25% ai giocatori vicini, il resto diviso tra la squadra)

Dettaglio completo di salute, resistenze e capacità di combattimento del Barracks Guardian in 3 varianti.

Barracks Guardian (Amber)
4,000
Salute
116
DPS ai giocatori
35
DPS ai Trooper
300
Velocità di corsa
1,250
Raggio visivo (giocatori)
1,500
Raggio visivo (NPC)
Barracks Guardian (Sapphire)
4,000
Salute
116
DPS ai giocatori
35
DPS ai Trooper
300
Velocità di corsa
1,250
Raggio visivo (giocatori)
1,500
Raggio visivo (NPC)
Barracks Guardian
4,000
Salute
116
DPS ai giocatori
35
DPS ai Trooper
300
Velocità di corsa
1,250
Raggio visivo (giocatori)
1,500
Raggio visivo (NPC)

Statistiche dettagliate dell'arma, tra cui danno per colpo, cadenza di fuoco, gittata e velocità del proiettile. Questi valori determinano il danno a distanza di questa unità e la pressione che esercita sui giocatori nel suo raggio d'attacco.

Barracks Guardian (Amber)
8
Danno / colpo
40.0
DPS teorico
2,000
Gittata
18,000
Velocità proiettile
5.0/s
Cadenza di fuoco
1s
Tempo di ricarica
Barracks Guardian (Sapphire)
8
Danno / colpo
40.0
DPS teorico
2,000
Gittata
18,000
Velocità proiettile
5.0/s
Cadenza di fuoco
1s
Tempo di ricarica
Barracks Guardian
8
Danno / colpo
40.0
DPS teorico
2,000
Gittata
18,000
Velocità proiettile
5.0/s
Cadenza di fuoco
1s
Tempo di ricarica

Quanto danno questo obiettivo resiste da diverse fonti. Più resistenza significa meno danno subito da quella fonte. Conoscere le resistenze ti aiuta a scegliere l'approccio giusto: le abilità possono infliggere il danno pieno dove i proiettili sono resistiti.

Barracks Guardian (Amber)
vs giocatori-25.0%
vs Trooper42.5%
Barracks Guardian (Sapphire)
vs giocatori-25.0%
vs Trooper42.5%
Barracks Guardian
vs giocatori-25.0%
vs Trooper42.5%

Non tutti i tipi di danno sono ugualmente efficaci contro questo obiettivo. Le barre qui sotto mostrano quanto del tuo danno da proiettile e da spirito passa davvero, considerando le riduzioni di danno e l'armatura integrate. Usale per scegliere l'eroe e il tipo di danno giusti per spingere gli obiettivi: le abilità spirito spesso aggirano le difese specifiche contro i proiettili, mentre il danno delle armi beneficia dei bonus degli oggetti contro gli NPC, come Monster Rounds.

Danno proiettili / armi80% — Efficace
20 di armatura ai proiettili riduce ulteriormente il danno delle armi
+40% di resistenza ai proiettili con protezione backdoor (nessun Trooper vicino), ridotta del 20% per ogni eroe vicino
Danno spirito / abilità100% — Molto efficace
Nessuna riduzione del danno delle abilità: le abilità spirito infliggono il danno pieno

Quando non ci sono Trooper alleati nelle vicinanze, questo obiettivo ottiene resistenza ai proiettili contro gli attacchi dal retro. Ogni eroe nemico vicino riduce questa protezione, quindi le spinte coordinate sono più efficaci dei tentativi in solitaria. Spingi sempre insieme all'ondata di Trooper per aggirare del tutto la protezione dal retro.

Barracks Guardian (Amber)
40%
Resistenza ai proiettili backdoor
-20%
Riduzione resistenza / eroe vicino
1,575
Raggio di protezione dei Trooper
Barracks Guardian (Sapphire)
40%
Resistenza ai proiettili backdoor
-20%
Riduzione resistenza / eroe vicino
1,575
Raggio di protezione dei Trooper
Barracks Guardian
40%
Resistenza ai proiettili backdoor
-20%
Riduzione resistenza / eroe vicino
1,575
Raggio di protezione dei Trooper

Valori di riduzione del danno e armatura intrinseci, sempre attivi su questa unità. Questi modificatori determinano quali tipi di danno sono più efficaci: per esempio, una riduzione del danno delle abilità dello 0% significa che le abilità spirito infliggono il danno pieno a questo obiettivo.

Barracks Guardian (Amber)
Riduzione danno abilità0%
Riduzione danno proiettili0%
Armatura ai proiettili20%
Rigenerazione salute al secondo0%
Resistenza agli status0%
Barracks Guardian (Sapphire)
Riduzione danno abilità0%
Riduzione danno proiettili0%
Armatura ai proiettili20%
Rigenerazione salute al secondo0%
Resistenza agli status0%
Barracks Guardian
Riduzione danno abilità0%
Riduzione danno proiettili0%
Armatura ai proiettili20%
Rigenerazione salute al secondo0%
Resistenza agli status0%

Eroi in classifica per danno medio agli obiettivi a partita. Questi eroi eccellono nello spingere le strutture e abbattere rapidamente gli obiettivi di corsia. Scegliere un eroe con alto danno agli obiettivi accelera la pressione sulla mappa e il controllo degli obiettivi della tua squadra.

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Frequently Asked Questions

Cosa succede quando distruggi un Barracks Guardian in Deadlock?

Distruggere un Barracks Guardian potenzia i tuoi Trooper in quella lane con molta più salute e danni, creando una pressione d'assedio continua verso il Patron.

Quanta salute ha un Barracks Guardian?

I Barracks Guardian hanno 4,000 di salute. Si trovano all'interno della base nemica e bisogna prima superare il Base Guardian.