
- Win Rate
- 47.4%
- Pick Rate
- 1.1%
- Ban rate
- 0.4%
Azir vs Galio
- Patch
- 26.19
- Partite
- 960
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Azir vs Galio è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Galio vince con un win rate del 60.0% (+20.0%) contro Azir su 15 partite. Galio mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Azir, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Azir vs Galio.
Analisi del matchup di Azir
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Azir contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Azir vs Galio?
Azir vince il 40.7% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 24.5% e il 59.3% (intervallo 95%).
- Atteso
- 48.4% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −7.7 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 27 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Galio, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Azir vince il 40.7% di 27 partite (intervallo 95% 24.5–59.3%).
- I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 48.4% per Azir; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Azir scelgono Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa) molto più spesso contro Galio: 3.0% delle loro altre partite Mid, 11.1% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Azir e Galio hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Azir in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Azir vs Galio
Solo 27 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Azir vs Galio per durata della partita
Win rate di Azir contro Galio per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Azir contro Galio nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Azir vs Galio
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Azir contro Galio
Scelte che i giocatori di Azir fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa)Frammento statisticheDi solito3.0%vs Galio11.1%+8.1 pt
Torcia del fuoco tetroOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Galio7.4%+7.4 pt
TuttofareRunaDi solitomeno dello 0,5%vs Galio7.4%+7.4 pt
RimborsoRunaDi solito0.4%vs Galio7.4%+7.0 pt
Lama del re in rovinaOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Galio3.7%+3.7 pt
Primo attaccoRuna chiaveDi solitomeno dello 0,5%vs Galio3.7%+3.7 pt
Tonico triploRunaDi solitomeno dello 0,5%vs Galio3.7%+3.7 pt
Migliore build di Azir contro Galio
Build abituale di Azir (Mid)
Win rate 86.7% · 15 partite
Contro Galio
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 9 partite di Azir contro Galio avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Azir.
- Azir di solito completa Dente di Nashor per primo, al minuto 11.3 (mediana su 21 partite).
- Priorità delle abilità: W > Q > E, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Azir contro Galio
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Azir per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Azir contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Azir, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Azir
Più difficili per Azir
Più facili per Azir
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Azir vs Galio - Patch 26.19
Chi vince Azir vs Galio?
I dati attuali favoriscono leggermente Galio, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Azir vince il 40.7% di 27 partite (intervallo 95% 24.5–59.3%).
Qual è il win rate di Azir contro Galio?
Azir vince il 40.7% di 27 partite Mid contro Galio nella patch 26.19 (intervallo 95% 24.5–59.3%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 48.4%.
Azir counterizza Galio?
Non in modo netto. Azir vince il 40.7% di 27 partite contro Galio e l'intervallo al 95% (24.5–59.3%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Azir o Galio?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (27) per dire chi vince la corsia.
Azir scala meglio di Galio?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Galio contro Azir?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Galio sia avanti a Azir oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Azir contro Galio?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Azir: Ombrofiamma, Dente di Nashor, Terrore dei lich. Il cambiamento maggiore contro Galio: Torcia del fuoco tetro (meno dello 0,5% di solito, 7.4% qui).
Quali rune dovrebbe usare Azir contro Galio?
Usa la pagina Tempo letale abituale di Azir (Precisione + Stregoneria); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Galio: Tenacia e resistenza al rallentamento (difesa) (3.0% di solito, 11.1% qui).
