
- Win Rate
- 50.0%
- Pick Rate
- 2.0%
- Ban rate
- 7.5%
Brand Come giocare: consigli e picchi di potenza
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1815
- Lane
- Support
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Come giocare Brand nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Brand.
- Ordine di massimizzazione
- W > Q > E
- Primo oggetto
- Scettro di cristallo di Rylai12,6 min
- Oro vs lane al 15
- +163
- Win rate con 1k d'oro di vantaggio
- 67,7%
- Win rate con 1k d'oro di svantaggio
- 30,2%
Picchi di potenza di Brand (patch 26.19)
SupportQuando Brand Support diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Brand vince di più.
- Lv 3Tutte e tre le abilità base al livello 3La combo completa di Brand è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
- Lv 6Ultimate al rango 1 al livello 6Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Brand ottiene l'ultimate.
- Lv 11Ultimate al rango 2 al livello 11Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Brand può iniziare o vincere.
- Lv 16Ultimate al rango 3 al livello 16Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Brand può iniziare o vincere.
- 12,6 min
- 23,5 min
- 25 minAl massimo nelle partite di circa 25 minutiBrand vince il 54,3% delle partite che finiscono intorno a questo momento.
- 29,9 min
I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.
Piano di lane di Brand Support
Brand è un lane bully: scambia colpi presto e spesso, spingi il vantaggio e trasforma il vantaggio d'oro nel primo power spike di oggetti. In media Brand Support ha 163 d'oro di vantaggio sull'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti nel 57% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 68%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 30%. Brand ottiene in media 0,11 solo kill entro il minuto 15.
Brand a metà e fine partita
Cosa fa meglio o peggio Brand rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.
Gioca su questi punti di forza
- Brand mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 83): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.
- Brand è una fonte di danni principale (79/100): resta vivo e a portata per tutto lo scontro invece di lanciarti per primo.
- Brand porta crowd control (percentile 71): inizia lo scontro o segui l'ingaggio di un compagno.
- Brand vince 3,6 punti in più nelle partite brevi che in quelle lunghe: raggruppatevi, prendete gli obiettivi e chiudete prima che i nemici scalino.
Errori da evitare
- Brand mitiga pochi danni (8/100): una sola posizione sbagliata chiude lo scontro, quindi resta dietro la tua prima linea.
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FAQ su come giocare Brand - Patch 26.19
Quando ha il power spike Brand?
I power spike di Brand in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 12,6 min.
Brand può rimontare quando è in svantaggio?
Brand vince il 40% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 1680 partite), contro il 58% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Brand, ma non è decisivo.
Qual è il primo oggetto di Brand?
La maggior parte dei giocatori di Brand completa per primo Scettro di cristallo di Rylai, con una mediana di 12,6 minuti.
Quali lane sono più difficili per Brand?
Per oro al minuto 15, Brand resta più indietro contro Mel, Xerath, Senna. Gioca quelle lane in sicurezza e scala.
Come si gioca Brand Support?
Dai dati ranked di questa patch, Brand vince sfruttando questi punti di forza: controllare la visione; sopravvivere e infliggere danni nei teamfight; inizia gli scontri con il crowd control.